网游代练走向台前,网吧值得效仿?

2009-05-21 04:04:06 网吧经营 2009年4期

高星亮

不久前,一条让地下网游代练公司们盼望已久却又不敢相信的新闻冒了出来——《武汉首发网游代练营业执照》。网游代练终于被工商认可?网游代练将会走上光明的道路?

网吧的日常经营会不会被网游代练冲击?许许多多的问题随即摆到了我们的面前……

说到网游代练,就算不是我国首创,我们也算是走在了世界前列。这个行业也许在国外属于闻所未闻,但在国内早已家喻户晓,只是一直处于地下经营的状态,没有走到前台来。一是因为社会对网游的不认可,二是工商管理部门也不认可,三是虚拟物品和虚拟财产的交易存在着法律上的不完善。

网游代练最早还是从网吧兴起的,后来逐渐转变为流水线作业的小公司模式。几个年轻人日夜交替打游戏,卖东西,平常月收入少则几百,情况好的时候月收入也要上万。

网游代练基本包括三个方面:代练等级、游戏币交易、虚拟装备交易。因为没有明确的交易对象,被交易的物品只是一段段的二进制代码,所以在网络兴起的十多年中,没有明确的规章制度来约束。盗号、欺诈屡见不鲜,甚至由网游盗号引发的黑色产业链已经逐渐形成。最令网吧经营者和网管痛恨的客户端集体中毒,不能不说是这个产业链造成的必然。不过说到底,还是因为这个行业管理的缺失。

这次代练公司执照的颁发,按照武汉工商部门的说法,也是属于尝试性管理。在这家名为“武汉市汉阳区李洋网络技术服务部”的登记范围内,“网游代练”被归于网络咨询、技术服务。在率先介入的管理条目中,武汉工商部门的负责人表示:其一是交易的监管,其二是营业时间的管理。

交易的监管简单来说就是防止偷税漏税。网游代练每年的交易额保守估计也不会少于几千万元,一件属性不错的装备卖上几万,十几万已经不是什么稀奇的事情。这些物品的交易是完全无税的。这对卖瓶饮料都要交税的正规网吧来说,的确是个不小的诱惑。于是就有人开始利用规则的漏洞,雇用几个小青年,偷偷摸摸地进行着没日没夜的打钱、倒装备。有些经营情况比较好的,发现开网吧开不如作代练挣钱,干脆就转了行。

说到网游代练,就算不是我国首创,我们也算是走在了世界前列。这个行业也许在国外

属于闻所未闻,但在国内早已家喻户晓,只是一直处于地下经营的状态,没有走到前台来。

虚拟物品之所以能赚钱,并且在中国能够赚到那么多钱,并且这么的有市场,不能不说是中国人整体的游戏心态的问题(注意:这里说的是“问题”,不是“有问题”)。就拿WOW来说,欧美日玩家玩游戏,大部分是为了娱乐需求,大家在一起,凑凑热闹,炫耀技术。有没有像国内一些沉迷玩家那样的人7有,但并不是大多人比着练级,拼装备的好坏。到了国内可不一样了,三个人轮班倒24小时拼命练级的人大有人在,为了好装备一掷千金的人屡见不鲜。于是许多欧美日的游戏到了国内,不得不把升级的经验值改成了欧美服务器的三倍,四倍甚至十倍,就是因为国内玩家可以在短短的数天之内就能实现欧美玩家需要数月才可以达到的等级。

游戏变成了攀比,变成了财富和等级的炫耀,那就变了味,于是网游代练就这么产生了。你不是想要等级高吗?没问题,我们这里24小时帮你练级。你不是想要好装备么?没问题,我们给你提供。在这种颇具“奥林匹克精神”的指引下,冲级、打钱、卖装备等行为让人想起了为我们赢得无数金牌的“举国体制”。不过,有些代练公司觉得这样赚钱实在太慢了,于是就开始下木马,盗号,就像参加奥运会吃了兴奋剂,跑得比谁都快。可是奥运会有反兴奋剂委员会,盗号的行为在法律上甚至没有明文的约束。也许正规公司会在盗号的行为上收敛许多,不过,网游代练还是给主要提供网游服务的网吧造成了不小的影响。花五十块钱在网吧玩游戏,提升的等级还没有同样的价钱给代练提升的多;花五十块钱在网吧玩游戏,也许打到的装备要比在代练手里买到的装备差上几个档次。这种情况下,大部矜人都从泡网吧变成了偶尔来网吧消遣。正是因为需要代练的玩家和需要好装备的玩家多了,网吧代练的工作也越来越繁重了。

这样,为了赚钱,在工作时间上也没有了保证。为追求利益的最大化,代练公司的老板要求工作人员不分昼夜的工作,导致了“鼓励青少年沉迷网游”这种说法的诞生。按理说,网络游戏都是24小时开放服务器的,正规的网游代练公司限制营业时间就会少了很多收入来源,代练公司还会遵守这个规定么?在大家都不守规矩的时候,突然冒出一个要守规矩的,恐怕不守规矩的人都要笑掉大牙。

没有规矩不成方圆,

网游代练这个行业不能永远没有规矩下去。

就像网吧刚刚出现的时候管理得也不是很严格,

即便是现在,还有不少黑网吧没有消灭掉。

可是,没有规矩不成方圆,网游代练这个行业不能永远没有规矩下去。就像网吧刚刚出现的时候管理得也不是很严格,即便是现在,还有不少黑网吧没有消灭掉。现在,黑网吧允许青少年入内,不分昼夜经营,安全没有保障的新闻仍然很多,仍然影响着正规网吧的名声。正规网吧受黑网吧所累,被人指责成妖魔,究竟是谁的责任?不正是不守规矩的人的责任么?网吧好不好?有没有用?结果当然是肯定的。可是在没有去过网吧也不了解网吧的人看来,他们眼中的网吧就是不守规矩的人创造的“网吧”。如果一开始大家都守规矩了,网吧这个行业要比现在景气许多。

网游代练的合法化会造成鼓励青少年沉迷网游——这种“专家”说法是多么的不负责任。网游代练也算是一种社会服务需要,比不上小煤矿的黑心矿主、比不上拿甲醇兑酒的人、更比不上往婴儿奶粉里面加三聚氰胺的家伙。可是没日没夜的工作和盗号行为可就不一样了,这种行业会被人当作黑网吧一样鄙视,这个行业也在被不守规矩的人妖魔化着。有了第一家申请营业执照的网游代练,绝对是一件好事情,还需要更多的地下代练走到地面上来。

说到代练,网吧有天然的经营平台和人力资源。那么网吧应该介入正规网游代练的经营中来么?

答:因人而异、因地制宜。

因网吧不同而异。经营状况非常好的网吧,估计也没有代练的空机;不怎么景气的网吧,即便开展这项业务,也需要注意网吧自身的管理。网吧人气不高,员工的心气也高不了哪儿去,如果能调动起员工的积极性和最大价值,当然最好。如果因为员工过分沉迷于练级,忽视了网吧本身的服务和安全问题,本来人气不高的网吧可能就要彻底改行了。

代练也要因地制宜。就代练这个名称来说,就是代人练级。可是网游发展到今天,练级的游戏正在逐渐减少,甚至出现了不少能够离线托管增加人物经验值的游戏。在这种情况下,游戏币和装备的交易才是收入的主要来源。比方说一件价值十五万的虚拟装备,相信出钱购买的“老板”不会在乎你卖十六万还是十七万。如果网吧人气够高,最好组织起顾客玩同一游戏同一服务器,可以以较为优惠的条件从玩家的手里低价购买游戏币和装备,然后再转手卖出。

当然,这些都是建立在合法经营的基础上,网吧行业吃过黑网吧的亏,就更不能在代练的问题上重蹈覆辙。合法经营、用良心经营,帮助工商部门完善管理,一定能重新赢回本该属于网吧的好名声。