从美国动漫文化发展特色看我国动画文化发展的思路

2011-08-15 00:52
科技传播 2011年23期
关键词:动漫动画创作

李 崴

兰州职业技术学院数字传媒系,甘肃兰州 730070

从美国动漫文化发展特色看我国动画文化发展的思路

李 崴

兰州职业技术学院数字传媒系,甘肃兰州 730070

本文通过研究当前美国动画文化发展特色及其取得的成果,进而反思我国现阶段动画文化发展的不足及其原因,并提出发展策略,以期对我国的动画发展提供一些借鉴。

中国动画;美国动漫文化;传播思路

动画作为一种文化产业,背后彰显的是一个国家的民族特质和人文特质,然而在电影业高速发展的今天,中国的动画产业仍旧处于一个相对落后的地位,其原因根于中国动画片中具有民族特色的文化缺席。因此,借鉴欧美发达国家,尤其是借鉴和吸收美国动漫文化成功经验对推进我国动画文化事业发展将具有重要的历程意义。

1 美国动漫文化发展介绍

众所周知,在世界动画史上,美国动画占有重要的地位,它以主流动画为主,有较强的主流化倾向。它一直引领世界动画片的潮流和发展方向。它拥有比较成熟的商业动画运作模式,众多运作非常成功的制片厂以及世界一流的动画设计和制作的人才资源。说到美国的动漫,就不得不提美国成熟的动漫市场。众所周知美国的动漫市场非常成熟,并借助电影业的飞速发展而不断完善自己。比如闻名世界的迪斯尼公司、梦工场、哥伦比亚公司、华纳电影公司等,在这些大师的笔下创作出诸如《白雪公主》、《米老鼠和唐老鸭》、《玩具总动员》、《狮子王》、《阿拉丁》等动画片,创造了辉煌的成绩并诞生了众多动画明星,这些明星的“赚钱”能力绝不亚于那些真人大牌明星,贴着它们的产品成为动漫衍生产品中的重要收入来源。“当动画明星积累到一定程度,才可能出现像迪斯尼乐园这样的主题公园。”所以它是当之无愧的电影和动画王国。也就是说动画形成作品、形成规模、形成产业都是起源于美国。

2 美国动漫文化特点

2.1 创作题材广泛,老少皆宜

在创作上,题材广泛,情节曲折,生动有趣,塑造人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少。

2.2 美国式英雄主义

美国动漫作品成功之处在于满足了美国人渴望有英雄挺身而出维护世界和平的幻想。最著名的例子莫过于《蜘蛛侠》(Spider Man)和《蝙蝠侠》(The Batman)。基于动漫作品的成功,蜘蛛侠和蝙蝠侠都先后被改编成电影,而且大受欢迎。这类英雄主义动漫通常有一个特点,就是主角都是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人。在阅读这些动漫作品时,观众可以将自己想象成主角,从而使自己成为英雄的幻想得到实现。

2.3 强调视觉冲击

美国动漫作品受欢迎的另外一个原因就是他能够利用先进的计算机动漫特技制造出逼真与震撼的效果,使观众沉醉于超现实的幻想世界中,满足其对不可能的事的幻想与渴望。如3D科幻巨作《阿凡达》,为我们完美展现出另一个世界样子,在赢得票房收益的同时创作出巨大惊喜的体验,同时,美国动漫作品也善于加插能触动观众情感的情节。美国的动漫创作人往往能在旧有的题材上重新组合再创造,从而给观众更大的想象空间,加强观赏性。

2.4 动漫产业多元化

其最典型特征是从文化产品到文化产业的市场营销,将文化直接转化为现实的票房收入以及主题商品:玩具、音乐唱片、主题乐园等一系列文化产业链。从纯粹的文化产品到利润惊人的文化产业,实现了美国入的实用主义的梦想、而我国的动画人由于受中国传统文化影响至深,停留在对动画艺术用情专一的阶段。对动画事业片面的执著追求。不利于在新世纪建立文化的中国、文化产业的中国和文化发达的中国的文化产业的目标。

3 对我国动画文化发展的反思

3.1 我国动画文化的发展及当前面临的困境

中国动漫已经走过80余年了。早期的中国动漫以万氏兄弟为代表,其标志性作品是1942年的《铁扇公主》。作为亚洲第一部动漫长片,它曾影响了包括日本在内的亚洲动漫的发展。在新中国成立以后,中国动漫片又受到苏联、东欧等国动漫的影响。到上世纪五十年代中期以后,随着《骄傲的将军》、《小蝌蚪找妈妈》、《猪八戒吃西瓜》、《神笔马良》等一系列影片的问世,中国动漫的创作已逐步形成自己鲜明独特的艺术风格和样式。其中1961年~1964年制作的《大闹天宫》可说是当时国内动漫的巅峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。但在之后,中国动画水平的整体滑落,根本原因不在于技术的发达与否,而在于故事和创作理念。中国的动画创作现在在动画的题材和艺术表现手法上有一个创作误区,就是纯儿童展现。中国动画片创作一直秉承“寓教于乐”的宗旨,并取得了丰硕的成果,但是在这一过程中,出现了偏离,“教化”意义被过分强调。主题先行使创作受到阻碍,思想僵化。

3.2 我国动画文化发展的思路及对策

文化就是继承和教化。动漫这种有地域属性的文化商业模式的建立来源于3个支柱,一是文明传承的精神;二是文化交流的意识;三是商业贸易的发达。同时,结合我国自身动画文化发展需要及当前存在的问题,通过分析美国动漫文化特点及其成果的经验,因此需要相关部门及相关人员在以下四个方面加以重视和完善:

1)在动画文化内容特色上,不要盲目跟风,要注重技术与人文并重,牢牢地把握住中国的传统文化特色,进行“文化寻根”。制作含有大量的中国传统文化元素的动画作品。其中,在创作上,中国早期动画在形式上较多样化,但在故事方面一般为现有的古典文学或民间传说为主,创作方面较缺乏创意性,一般都是剧场形式;

2)在动画文化推广上,要走市场运作、国际化道路,从多方面考虑国际市场和观众的接受度与欣赏习惯;努力探索出一条有中国特色的适用于国际市场的动漫创作道路;

3)在动画行业产业培养上,一要国家和各级政府大力扶持相关产业的发展;二要与和其他相关产业相结合。走动漫、游戏、电影一体化、产业化道路;同时三要培养和储存相关专业人员。大力开展职业化教育,通过校校、校企合作等方式培养优秀的人才;

4)在动画传承传统文化上,要在把握在正确的传达民族传统文化的基础上,不应使观众特别是青少年对自己的民族文化产生任何的曲解。同时也应该注意到我们谈的“中国文化”是在“世界”基础上的文化。

[1]孙立军,张宇.世界动漫艺术史[M].海洋出版社,2007.

[2]John A.Lent,张慧临.亚太动漫[M].中国传媒大学出版社,2006.

J2

A

1674-6708(2011)56-0040-02

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