当东方龙遇到西方狼

2013-08-05 08:47李平
体育博览 2013年7期
关键词:种族人类职业

李平

2013年最受期待的网游

东方 武侠

游戏名称:《剑灵》

开发商:由韩国NCsoft开发《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年。

游戏类别:角色扮演,大型多人在线

游戏平台:PC

游戏画面:3D(虚幻引擎)

仗剑江湖

云国是由推翻了南天国的聂王所建立的封建国家,已拥有1000年的历史。曾独霸东方和南方大陆,盛极一时。现如今,在风帝国的打击下,云国失去了东方大陆,退守南方。风帝国是支配东方大陆的帝国主义国家,建国不到20年。武林盟与浑天教在世风日下的今天,各种门派相继出现,正邪之间的战斗也日益激烈。武林盟的成员重大义,很讲江湖规矩,同时也墨守成规。为了保护云国,他们竭力惩处恶行昭著的邪魔歪道与魔族。在他们看来,为了云国的大义,需要一些平民去牺牲、接受一些适当的妥协及进行必要的苛政统治。因为他们认为事物的价值与法道就是为社会上层人士准备的。浑天教天下双势之一。以黑天制神问天为首的宗教集团。好行善除恶,但从不外露。他们认为世间的混乱就是净化的征兆,看到落难的百姓必定出手相助,面对贪官污吏也绝不手软。而这也让他们成为了云国的眼中钉,云国王朝多次镇压浑天教,甚至将他们定为魔教来进行剿灭。

中国水墨式美术风格

剑灵场景画面表现非常令人惊艳,人物设定也是非常唯美。虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。而且《剑灵》在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。其中的一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入造形设计中,对温文儒雅的书生、仗义行侠的剑客、性感美丽的侠女都做了新的一番诠释。游戏中角色学习轻功之后,可以飞檐走壁、身轻如燕。

圣兽的后裔

人族

可选择职业:剑士、拳师、刺客

人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——“剑士”均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。

龙族

可选择职业:力士、拳师

传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和恐怖的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。

天族

可选择职业:剑士、气功师

如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。

灵族

可选择职业:气功师、召唤师、灵剑士

虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。

家机史上空前的大规模游戏作品

西方 科幻

游戏名称:《命运》

开发商:由前《光环》(Halo)系列游戏开发商Bungie和动视携手开发,开发周期将近10年。

游戏类别:新一代大型多人在线射击游戏

游戏平台:不但会登陆现有的PS3和Xbox 360平台还会面向xbox one、PS4和PC平台发售。

游戏画面:3D

太空大战

《命运》是由知名单机游戏《光环》开发商Bungie公司研发的首款射击网游,该款游戏从立项之初就受到高度关注,很有可能将会把射击网游的画面带上一个新的高度。其特点为科幻神话宇宙世界,是一款FPS游戏,需要保持实时连线,支持单人游戏与合作通关,类似MMO风格。用户免费注册,登陆PS3,Xbox 360和“次世代主机”。“Vex” “Kabal”, “The Fallen(堕落者)”是三种不同的敌对种族、派系。可以航行至火星,在火星上,“尘埃宫殿”是一处类似团队闯关地下城的地点,“蜘蛛海盗”敌对生物。游戏中有魔法元素,旅行者(友军势力)是人类的拯救者,他们盘旋在地球上方。人类受到庇护,免于灭绝,可以使用部分旅行者技术,大部分是魔法能力。太空僵尸敌对生物,有类似于《光晕》中Ghost的载具,时光旅行机器人敌对生物。社交元素,支持玩家对战、合作闯关,开发周期将近10年。

拯救人类的英雄主义

游戏主要剧情讲的是一段数百年之后的历史,我们的地球只剩下一座城市,在太阳系中只留下了人类黄金时代的遗迹。人类科技极度发达的未来宇宙当中,那时地球文明已经传遍整个太阳系,一艘巨大而神秘的飞船此时降临地球,如同又一颗月亮悬挂当空。没人知道他们从何而来,又为何而来,只知道他们似乎是保护我们。但真相是,这些来自宇宙边缘的外星智慧生物在进一步发展自身文明之后对地球实施了侵略,并试图彻底消灭人类。企图占领我们的地球和我们最后的城市。在经过长年的征战之后,人类的地球家园几乎摧毁殆尽,就在此时一股名为“旅行者”(Traveller)的第三方势力出现并协助人类保护仅剩的地球文明,而玩家们在游戏中就是要扮演一个个地球守卫者的角色,通过与盟友的协同作战,找到这些怪物的来历,最终消灭他们,从外星人手中逐步收复失地并重新建立人类在宇宙中的地位。

异域传统风情

三大种族:Human、Awoken与Exo,每个种族又细分成三个职业:Tita、Hunter与Warlock。自创角色的系统与近期的网络角色扮演游戏类似,玩家先决定种族,再调整发型、服装、饰品与刺青等外观,最后再选择职业。

1.在巨大城市Traveller庇护下苟延残喘的人类

这是最早公开的种族,也就是人类。住在地球上硕果仅存的球形大都市Traveller居住。人类之间拥有很深的羁绊,生命力强韧,同时也是最容易理解的种族。《命运》的人类设计以现实生活知名的运动员(例如足球明星贝克汉姆)与动作片演员为蓝本。

2.神秘而附有异国风味的Awoken

Awoken美丽、神秘而带有异国风味。设计上融合了吸血鬼、精灵、幽灵、天使等种族。

3.不知疲劳为何物的机械种族Exo

Exo是强力而散发不祥气息的战斗机器。设计上参考了不死族、电影《终结者》以及《光环》的主角士官长。

三个职业,第一个是肉盾型战士职业“泰坦”(Titan),第二个是习得“旅行者”科技的职业“术士”(Warlock),第三种职业名为“猎人”(Hunter),同时游戏中还存在有类型丰富的载具。

术士

对于术士这个职业,官网上是这么描述的:“长期以来,术士们一直在研究旅行者,并掌握了部分如何使用奥术的能力。该阵营的真正目的依然不为人所知。而现在,阻挡在你和人类黄金时代的最后奇迹之间的,就只有你面前的敌人了。”

泰坦

这个名字挺起来就不好惹,“第一代泰坦们建立起了城墙,并奉献出了自己的生命捍卫其存在。现在,是时候轮到你站到同一道高墙上,以坚毅与决绝的精神,担负起保护弱者的重任。在你之前,泰坦一族诞生了众多英雄,他们的力量与牺牲定义了泰坦的精神。我们的敌人或许很凶残无情,但我们也毫不逊色。”

猎人

这个职业听起来像是云游四方的侠客,也似乎过惯了栖身于荒野之中的日子。“猎人常年巡游在荒野与废土之中,以高风险寻求高回报。你并非亡命之徒,至少在背负上猎人这个身份之后便不是了。但过刀尖上舔血的日子意味着有时候你得学会随机应变。你比之前的任何时候都更需要将自身的果敢和机智充分发挥出来。”

走进华丽新世界

1、画面

《命运》开发早期设计的世界观其实是以古代神话为蓝本的中世纪奇幻世界。为了开发《命运》,Bungie使用的美术概念图数量超过之前每个经手的游戏。光是美术设定都花费了七个月的时间。游戏中会有玩家个人专属的太空船。Bungie公布了一张金字塔型太空船的美术设计图,并说明本作还有尚未公开的外星种族。

2、多人对战

Bungie设计总监Joseph Staten在与Xbox 360官方杂志的访谈中提到,《命运》将搭载多人对战模式,特别提出这点是因为Bungie的粉丝大部分是多人对战模式的爱好者,而他们很关心《命运》有没有这个模式。同时Staten也表示玩家角色在往后的10年间都可以随着游戏本身的更新而持续使用。从目前公布的情报来看,《命运》有可能是家机史上空前的大规模游戏作品,但一切还是要等游戏真正发售之后才能见真章!

3、高社交体验

Bungie的构思是打造一款具有高社交体验、类似于MMO(大型网游)的游戏,希望能够利用宇宙为卖点,筑构起一个接近——甚至乎超越——《星球大战》的世界观,吸引不同层次的玩家。

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