肉盾杀手,蛊毒专家

2014-06-05 06:23夜雨
电子竞技 2014年8期
关键词:之刃祝融队友

天命被动:万蛊蚀心

增加祝融的攻击力和移动速度。同时祝融的气血值越低,攻速和移动速度越高。

点评:在1级状态下,该被动可以叠加60层。也就是说气血值从100%减少到40%,祝融都能获得攻速和移速加成。大部分情况下,60层已经足够。如果为了贪图更多攻速和移速加成而让自己保持气血值在40%以下,只能说你活腻了。建议前期不用升,到后期装备成型再升不迟。

每杀死一个单位,祝融进入回生术状态,回血速度提高。主动使用Q可以恢复一定的气血值,同时如果祝融处于回生术状态,主动使用Q恢复的气血值翻倍。

点评:杀兵回血,混线利器。从回血效果看,该技能升级收益很大,一级效果和五级效果有天渊之别。但冷却时间固定为20秒,祝融又基本不出减CD装备,团战一般只能放一次主动Q,综合起来升级效果不尽如人意。

祝融自己的血越少,Q技能回血越多。所以在战斗中要注意使用时机,尽量在血最少的时候主动使用Q。

开启之后,每次物理攻击对目标造成其最大生命值百分比(满级3%)的伤害,同时对自己也造成最大生命值百分比的伤害(满级1.5%)。

点评:祝融后期输出的最大本钱之一,攻击肉盾效果不错。对祝融的反噬伤血,正好能叠加被动层数从而增加移速和攻速。前期祝融很脆,不建议长期开启W。但如果补兵功底好,同时对方缺少回血手段的话,也可以考虑在对线时开W跟对方换血。祝融可以通过击杀小兵回血,相互磨血肯定是祝融占了便宜。

中后期将物理吸血提升后,就可以长期保持W的开启状态。

被动:普通攻击降低敌人5%的护甲,可以叠加3层。主动:使用可以向前掷出飞刀,对途经的敌人造成伤害。减甲层数越大,该伤害也越大。

点评:AOE技能,伤害可观。该技能伤害和减甲层数有关,所以使用时需要注意节奏。普攻三下然后飞刀才能打出最高伤害。飞刀的伤害距离比祝融的攻击距离还要远,有时候追空血敌人觉得追不上,不妨给个飞刀,惊喜大大的有。

气血值为0时,祝融会诈尸4秒钟。4秒钟内祝融处于无敌状态,如果在这期间助攻或者击杀对方英雄,祝融就会复活。

点评:祝融大后期hold全场就靠它了。诈尸4秒内处于无敌状态,对手除了逃跑就只能任你宰割,这么爽的输出环境是个ADC都会羡慕。如果有队友帮忙,神装祝融靠诈尸复活非常容易,这也让祝融成为非常少见的团战时能上去卖肉的ADC。

注意:祝融的复活条件是诈尸期间取得助攻或人头,之前的人头和助攻不算数。

在残血单挑时,有时候会遇到很尴尬的事:祝融将对手杀死,但对手的最后一击刚好出手,紧接着祝融被这一击打倒,结果诈尸以后祝融只能“茕茕孑立,形影相吊”,4秒后无奈挂掉。

双方残血单挑时,祝融要一边攻击一边向对方靠近。如果觉得要同时阵亡就停止攻击,宁可先让对方杀死再诈尸反杀,别弄到最后同归于尽,浪费一次大招。

最后来说说祝融的加点。

主升E是没有疑问的,祝融唯一的AOE,清兵打钱抢人头全靠它。Q和W副升哪一个就看个人选择了。Q升级后回血效果增益很大,但CD略长。W增加输出,但对自己反噬也很厉害。

如果对方爆发控制较多,可以副升Q,W前期只升一级。这样比较保守,补刀功底好的话能长期使祝融保持健康血量。这样升级的话,建议带金系五行技,不必回家买装备。

如果本方控制多过对方,就追求极限输出:副升W,Q前期只升一级。为了平衡W对自己的反噬,装备选择要以吸血装为主,第一件选择荆棘之刃或嗜血剑。这种比较激进,也是夜雨推荐的加点。

诈尸以后,祝融不能使用技能和装备,但还可以使用五行技能。为了防备诈尸,对手在杀死祝融后都会迅速撤离作案现场。这种情况下,有追杀能力的火系和金系技能就成了祝融的首选五行技。

追杀张颌、徐庶这类逃跑能力很强的英雄时,注意不要轻易使用“疾火”或“瞬影”,除非对方刚刚使用过位移技能。过早使用“疾火”或“瞬影”,万一挂了,诈尸起来追不上对手就悲催了。

红色加物理攻击,增加前期补刀的把握,也可以增加E技能伤害。

黄色减CD或加金钱。祝融是一个很依靠装备的英雄,使用加钱的魂玉,也许能令你的关键装备早一分钟出来。减CD也是一个参考选项,可以减少Q和E的冷却时间。尤其是E技能的冷却时间减少后,可能会让你在一次战斗中放出两次E。

蓝色加移动速度。作为一个站桩型ADC,无论追杀还是逃跑都需要速度,对于经常诈尸追杀的祝融来说这一点尤其重要。

和其他位置相比,ADC的装备选择没什么变数,一切围绕物理输出做文章。

出门装有两种选择,一是直接羽林剑(加100生命值和10点攻击,每次攻击回血3点),好处是增加前期战斗力。第二种是木剑(加10点攻击)或血颅骨(物理吸血加8%)加肉包出门,走后期路线。

前者能增加前期战斗力,后者则能较快出到关键装备。在某些情况下,木剑还能合成黄金剑(击杀一个单位多得5点金钱)用来刷钱,走大后期路线。

一般情况下羽林剑出门最好,毕竟加100点血是实实在在的。祝融初始血量才430,加100差不多等于增加了四分之一。多出这点血量,甚至可以考虑2级(加一级Q和一级E)后立刻开始压制对手,将对手压出经验区。

羽林剑路线比较百搭,不管本方阵容和对方阵容如何,保证生存能力是没有错的。

木剑或血颅骨出门当然是为了尽快打出关键装备,但这种路线有两个前提。第一,自己或下路辅助的五行带金,这样补刀打钱后能第一时间买装备。第二,对方下路二人组并不是非常强势,线上击杀能力较弱。

中期核心装备有三个:游龙靴、流云双刃,以及荆棘之刃(准备合成煞血灵刀)或嗜血剑(准备合成圆月弯刀)。

游龙靴和流云双刃不必说,同时加移速攻速,都是祝融最喜欢的。

吸血装备的选择则要看场上的形势而定。荆棘之刃攻击特效为“降低对方气血恢复速度”,如果对方有刘协、曹植或吉平这类恢复英雄,选荆棘之刃效果更好。其他情况下建议还是选择嗜血剑。

打到后期,祝融的神装也是以输出和吸血为主。

三件核心装备齐全后,接下来出洪荒之刃与碎牙,将输出最大化。最后卖掉羽林剑,把煞血灵刀和圆月弯刀中剩下的那一件补齐即可。

作为一个站桩型ADC,祝融线上消耗能力非常强。在补刀水平过硬的前提下,Q技能回血足以抵消对方的大部分伤害。

这也是祝融带金的资本之一。由于恢复能力强,祝融基本不需要回家补给,带金直接在野外买东西,可以让祝融的发育更为顺畅。

前期对线中,如果对方也是站桩型ADC,不妨跟他对点强行换血。反正自己有Q回血,而对方消耗几波就得回家。如果对方是飘逸型ADC,那么祝融就得悠着点了,因为祝融自己的逃生能力并不强。火拼起来万一打不过对手,有可能要被对方一路追杀。当然对方要主动越线找茬,也不能一味逃跑,回头对刚说不定会有惊喜。另外是否值得对刚也得看双方辅助,假如本方辅助是刘协,对方辅助是潘凤,那建议该龟缩时还是得龟缩。

前期祝融没有吸血装备,W技能伤血不可忽视,所以要注意切换:补兵时关闭W,而点对方英雄时开启W。

ADC前期的任务相对简单,老老实实补兵即可。不过对祝融来说,到6级是一个分水岭。大招相当于让祝融有了两条命,也让她有了参团的资本。当祝融达到6级以后,不必再埋头补兵,可以考虑去其他路或野区参战。

祝融不是战斗的发起者,她的根本任务还是打钱发育,参战只不过是想让她的大招价值最大化。这时候带火系五行技最好,把兵线推到对方塔下,然后一个传送去其他路参与战斗。战斗结束,下路兵线也差不多回到自己塔下,正好回去收线。杀人推线两不误,将比赛节奏牢牢控制在本方手中。

前面已经说过祝融大招的一些注意事项,这里再补充几点。

小规模团战时,有大招的祝融不必像其他ADC那样怕死,某些时候也可以上去卖肉。只要本方队友控制技能跟的上,诈尸4秒内拿到人头或助攻易如反掌。

大招CD时,祝融需要小心谨慎。做好视野,在线上打钱,等待下次大招即可。如果没有带金系技能,一定要选择在大招CD的时候回家更新装备。

有大招的祝融要参团,别仗着自己有两条命而跟对手单挑,尤其是皮糙肉厚的打野或上单。英三这款游戏,上单和打野的单挑能力简直凶残至极。同等装备下,两条命的祝融也未必能打掉对方一半血。何况祝融大招是自动生效的,一旦单挑失败,诈尸又没能杀死对方,就等于大招白放。如果对方紧接着抱团推进,祝融没大根本不敢露头,可能会直接导致本方团战崩盘。

作为一个站桩型ADC,祝融后期打法偏团战,跟队友配合才能让她的价值最大化。

虽然有诈尸,祝融却并不适合冲在最前接收第一波伤害。祝融不宜切入太早,要不然过早挂了,诈尸期间可能杀不死人;也不宜切入太迟,要不然诈尸后可能无人可杀。最佳切入时机是跟在本方肉盾后面,让肉盾扛第一轮控制爆发,而自己上去扛第二轮普攻。

祝融团战原则就一句话:躲控制,扛普攻。

有吸血装保驾护航,祝融拼对A不惧怕任何人,毕竟祝融血越少DPS越高,吸血越欢畅。但一旦被控制,祝融脆弱的小身板真扛不过3秒。

所以在团战时,祝融一定要观察好战场形势。尤其面对潘凤、吕布这类有强行切入控制能力的英雄时,祝融必须龟缩在本方肉盾身后。等对方把控制技能全部放完,再切入战场开始攻击对方AP或ADC。万一不小心被对方先手控到,立刻使用金系五行技能“金刚”解除,然后疯狂输出吸血。

首先说祝融希望遇到的队友。

由于追杀和逃跑能力较弱,祝融最喜欢的辅助英雄是有肉又带控制的。

潘凤是祝融最佳搭档,能突进,有控制又有肉,能让祝融获得最舒服的输出环境。在后期团战时,躲在潘凤身后,不要让对方第一轮控制打到是祝融的第一要务。

典韦也是祝融不错的搭档,钩子既能抓敌人也能救队友。

既缺乏控制也没肉盾能力的辅助,如小乔、紫罂粟等,则不太适合做祝融的搭档。如果你队友选这类英雄来保你,我只能说:两个妹子一起上线卖萌,前期防守反击比较好,不要想着强行杀人了。

最后来说说对手。

在祝融最害怕的英雄中,有爆发有控制又比较灵活的上单、打野首当其冲,典型的如吕布、吕蒙、马岱等。单独遇到这些英雄时,祝融最好还是绕道而行。团战中祝融也要注意他们的动向,千万不要被他们第一时间盯上。

纯爆发英雄如张飞、夏侯惇等,则属于祝融不太想碰到,但也不是特别害怕的。

单纯拼输出,祝融拼不过纯爆发。但如果对方一轮爆发秒不掉祝融,被祝融死前打到半血以下,则诈尸后很可能完成反杀。遇到这类带吸血的英雄,站着死拼并不明智。最好的应对方式是带金系五行技能,当对方突进后立刻用“瞬影”闪现逃开并反手攻击,争取在他再次近身前打掉其一半以上的血量。

相对来说,祝融比较喜欢单挑纯肉英雄如曹仁、潘凤。这类英雄本身输出不太够,而祝融的W按百分比扣血正是肉盾的克星。遇到他们,祝融就尽情的输出吧。

另外,祝融遇到飘逸型ADC(如张颌、孙尚香、徐庶)比较头疼。诈尸时追不上,逃跑时又跑不脱,只能依赖队友的控制才能克制对手。

如果遇到站桩型ADC(如貂蝉、甘宁),郁闷的就变成对手了。祝融跟这类ADC单挑基本无悬念,即使装备稍差也能取胜。这类ADC又脆又没有逃跑技,4秒诈尸时间内任你宰割,这都打不赢的话你就该反思一下自己的补刀水平了。

对祝融来说,死并不可怕,关键是在死之前打出尽量多的输出,这样才能保证诈尸后杀到死人。

使用祝融,一旦切入战场就义无反顾,一定要相信队友会及时跟上,帮助你杀人复活。

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