数字合成技术构建的空间叠加的表现形式与意义构成

2015-05-30 17:31黄媛媛
艺术科技 2015年9期
关键词:增强现实

黄媛媛

摘 要:本文阐述了数字合成技术构建的空间叠加的三种表现形式,包括以人物为主导的空间叠加,以场景为主导的空间叠加,以直播为主导的虚实结合。文章在分析其构建方式的同时,进一步探讨了数字合成技术在不同表现方式中的意义构成,以及与人类精神结构的深度勾连。

关键词:数字合成技术;空间叠加;增强现实

0 序

中国的皮影戏是最早出现的体现空间叠加概念的故事化活动影像。如今,我们运用数字合成技术生成空间叠加影像。数字合成技术是将摄像机实拍画面、计算机设计画面等多种源素材复合生成综合图像的完整过程。借助抠像、跟踪、数字接景绘画、增强现实等具体工具,数字合成技术几乎可以创造或者涂改任何人物和场景,只要将想要保留的场景在蓝(绿)屏前拍摄,不能拍摄到的画面用计算机绘制生成,然后将所有拍摄和绘制的待加工影像在图形系统中对大小、形状、色彩、灯光、亮度等参数细微调整即可。数字合成技术以“层”为基本的操作单位,所有造型元素和叙事元素无论是摄像机拍摄的,还是数字生成的,都被放置在一个“图层”内,“层”与“层”之间可以任意组合,翻转,内部调整,彼此交会融合,产生新的意义。可以说,数字合成技术在数字化影像系统中应用最早、最广泛,它在数字影视制作中起着总领作用。

1 以人物为主导的空间叠加

物是叙事形成的行动者,精神气质的代言者,对人物的加工和修饰是影视创作中最重要的艺术内容。以人物为主导的空间叠加是指围绕着人物的动作和行为事件,通过数字合成技术完善、添加、创造人物活动的综合场景,实现对普通人物的超常塑造。在所有的影像元素中,人体是表情最复杂微妙、运动最丰富流畅的图像元素,所以对人物影像的复制、调整、渲染,再将其与另一场景同步、合成是数字制作中难度较大的一项任务。这项任务完成较好的是电影《阿甘正传》。片中的阿甘从小到大多次参与了美国历史上的重大事件,其中阿甘接受从肯尼迪到尼克松三任美国总统的接见的场景,可以称之为是电影特技史上具有里程碑意义的经典段落。这三次跨时空接见的基本原理是在总统出现的纪录片素材中加入阿甘的形象,每个纪录片素材都要经过“层”处理拆分为前景和背景,然后将阿甘的形象以合适的比例安置到恰当的位置上,并根据剧情需要擦除纪录片素材中赘余的景物或角色。在具体操作中,以阿甘和肯尼迪总统握手为例,特效团队要在一段肯尼迪总统接见球队的新闻片中将一名妇女替换为蓝屏前拍摄的阿甘图像。为了与被替换妇女的高度同步,阿甘的扮演者要在蓝幕前模仿她的动作幅度和节奏,地板上要画出精确的标记确定阿甘与总统握手时站立的位置,空中要垂下几个标志限定阿甘与总统握手时的晃动范围,以及阿甘看总统的视线。当阿甘的影像拍摄完成时要叠放在妇女的影像上,若两者不能完全覆盖,还要将原始图像中妇女多出来的影像去除,若阿甘的手没能和肯尼迪的手握到一起,也要进行特效处理。最后还要为阿甘的影像打上颗粒并进行虚化,以匹配新闻片的质感。

人物形象的拼贴和人物环境的重新赋值让阿甘一次次穿越了时光,参与到美国历史的发展过程中。在远古时期,人们将这种在两种事物之间建立联系的活动称为“交感巫术”,将身体的力量和心灵的意志在另一个时空中融合,使自然界符合人的愿望。这里基于人物的操作,也是在人为的图像叠加中展开一个理想的生命过程。

2 以场景为主导的空间叠加

场景为主导的空间叠加是以创设景物为主的数字合成方式,其功能相当于电影中的场景设计。好莱坞电影大片对拍摄场地的要求很高,很多作品讲述的是史前文明的故事,创作者必须在现有场地上进行大量改装。例如,《侏罗纪公园》《普罗米修斯》等。很多作品呈现的是科幻、宇宙题材,必须将摄影棚内的真人表演和外太空场景拼贴在一起。例如,《复仇者联盟》《地心引力》等;还有很多作品要反映宏大的场面、优美的意境,需要对原有场景进行优化。例如,《角斗士》《沉睡魔咒》等。在这些情况下,数字技术必须进驻到在场景合成过程中。

我们以电影《香水》中的一段镜头为例,分析一下以场景为主导的空间叠加的合成方式。香水店老板巴尔迪尼闻了一下男主角配置的香水后,犹如进入了梦境。此时镜头围绕着巴尔迪尼旋转了一圈,巴尔迪尼周围的景物由阴暗狭窄的地下室逐渐变为明亮灿烂的花园,之后从巴尔迪尼身后走出了一位美丽的姑娘,缓缓上前亲吻了他。这个镜头看似一气呵成,但实际上内存了三层空间关系,巴尔迪尼与姑娘属于同一影像空间,地下室背景是另一层影像空间,而花园则是第三层影像空间。由于镜头是运动的,如果巴尔迪尼与地下室背景是同一层次,背景中复杂的色彩会造成人物和影像分离的困难,而姑娘虽然表面上看来在花园中,但由于与巴尔迪尼有着明显的身体接触,若是两层合成必然导致交互的不自然。所以这个镜头的合成原理应该是,巴尔迪尼与姑娘的影像是在蓝屏前拍摄的,地下室是经过处理的背景影像,而花园则是三维动画结合实拍的虚拟场景,经过蓝屏抠像将人物与地下室、花园合成,而其中由地下室向花园的过渡则运用了一系列数字过渡变形技术。数字合成技术模拟了巴尔迪尼发现、感受、沉浸于一种香气,并为之陶醉的嗅觉发展过程,“把那些不能自身生产和尚未出现在我们面前的东西展现出来”,建立起了多面一体的辐射式美学场域。

3 以直播为主导的虚实叠加

虚实叠加是指人类和计算机动画创作的虚拟生命一同出现在屏幕上并且对话,互动,共同完成角色表演。这种方式最早出现在电影《谁陷害了兔子罗杰》中,动画形象兔子罗杰和真人演员同为电影主角。如今电视节目中的虚拟演播室效果也大量存在,主持人与三维动画场景、虚拟形象并置,互动合作。

2013年央视春节联欢晚会的现场直播中,有一种虚实叠加的效果相当惊艳。当歌手王力宏演唱《十二生肖》时,空中飞舞着3D动画制作的印有十二生肖的汉字及图像的方块,之后这种虚实叠加的画面频繁出现。例如,孙俪、李健演唱《风吹麦浪》里的树木、热气球等美轮美奂的田野风光。这种数字合成技术叫做增强现实技术,或者被称为混合现实技术。它将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面中,从而实现了虚拟对现实的“增强”。增强现实技术是虚拟现实技术的一支,不同的是虚拟现实技术所展现的全部是虚拟的,而增强现实技术则是虚实结合的。

在电视传播中,现场直播能够将两个或多个空间连接起来,创造不同空间下的共时参与。直播中,屏幕中的演员与虚拟形象并置交流,也會在时间的勾连中带来屏幕外观众的移情体验。观看节目时,在虚实结合的画面中,观众的想象力和内在情感即刻被调动激发出来,由原本对演员表演的注意拓展到更为开阔高远的空间畅想中。人与虚拟图像的并置,表达了人们想要涉入虚拟空间的愿望,而且虚拟图像的信息量越大,表明对于现实空间的扩展越深远,对虚拟空间的探究越深入。如此形成了对自然造物的补充,并在一定程度上恢复了人的完整性。

参考文献:

[1] 海德格尔(德).技术的问题[J].论文和讲座(Gallimard版),第18页.

[2] Ron Brinkmann. The Art and Science of Digital Compositing[M]. MorganKanfmann,1999:1-2.

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