浅析游戏“愤怒的小鸟”的美术风格

2015-05-30 21:39邱天王春明
艺术科技 2015年9期
关键词:UI设计手机游戏

邱天 王春明

摘 要:近年来智能终端越来越普及,手机游戏越来越多地进入了人们的视野,2011年随着一部名为“愤怒的小鸟”的手机游戏大热,手机游戏已成为游戏业不可忽视的重要游戏类型。该游戏整体风格活泼鲜明,其角色造型、色彩应用和UI设计都是我们学习和借鉴的重点。优秀的手游美术风格是一部手机游戏成功的关键,分析其美术风格对制作一部成功的手机游戏有重要意义及作用。

关键词:手机游戏;“愤怒的小鸟”;UI设计;美术风格

0 引言

随着智能手机的发展和普及,手机游戏在慢慢地取代传统的页游,占据了游戏市场的大部分份额。说到这个,人们对前几年大火的手游“愤怒的小鸟”肯定不陌生,它清新自然的整体风格,给人亲切放松的游戏体验。科学合理的色彩搭配抓住了玩家的眼球,鲜艳活泼的撞色给玩家留下深刻的印象。搞怪可爱的角色造型,有趣漂亮的场景设计更是画龙点睛之笔。

1 手机游戏的兴起

从最开始的黑白屏手机到256色的彩屏手机再到现在的智能手机,手机已经不再是一个打电话发信息的工具,而是一个集娱乐、商务、电话等多方面功能于一体的移动终端设备,而手机游戏作为这个多媒体终端重要的一项娱乐功能,渐渐被手机用户所重视,掀起了游戏行业的一场革命。

2003年起,诺基亚大大地改进了手机游戏单一的局面,令手机设备得以植入更加复杂的程序平台,引起了大型游戏工作室的关注。这时的手游开始变得有声有色起来。2007年苹果推出首代iPhone,该设备的加速计功能和触摸屏使开发商能植入运动控制装置并重新设计界面,这样便将手机游戏带入了新高度。现代的高性能的手机硬件支持使得手机游戏有了天翻地覆的变化,关注手机游戏和下载手机游戏的人数已经达到了一个疯狂的数值。“愤怒的小鸟”自发行以来已达数亿次下载量,从最开始的几十KB的一个游戏到现在的几百MB的容量,手机游戏已经有了质的飞升!但是我们相信这还不是最终的,我们将会继续看到更多更好的发展。

2 “愤怒的小鸟”独特的美术风格

2.1 清新阳光的整体风格

在游戏种类多元化的现在,玩家已不满足于可玩性这一个方面了。游戏带给玩家的视觉冲击力才是决定游戏值不值得玩的第一标准,所以好的游戏画面才能吸引更多的玩家,画面能最直观地判断这一点,而玩法则是后话。所以说,一个好的美术风格对展示一个游戏有至关重要的作用。

向玩家展现阳光可爱、清新自然的氛围感往往是热门游戏的不二法门,“愤怒的小鸟”也不例外。因为这种风格能很轻松地吸引玩家的注意,让玩家在游戏中放松,而非写实风格,即q版的游戏制作周期短,资金投入少,为更快地占领市场打下了基础。游戏的画面是打动玩家的第一步,可爱的造型和明快的颜色会让玩家快速地了解游戏的轮廓,手游的风格不同于页游追求的复杂写实,所以绘制的图案、图标造型皆以q版为主,界面追求扁平化,用色明快,这样整个简洁大方的风格,更能突出游戏的主题。

2.2 幽默可爱的角色造型

可爱的小鸟和鲜艳的颜色是“愤怒的小鸟”引起人们注意的原因,小鸟和猪是这款游戏的主要角色,其角色设计以简单的几何形状为基础,像是圆形的鸟,三角形的鸟,椭圆形的猪,这些简洁夸张的设计极易引起人们的好感,轻松搞笑的氛围一下子给玩家亲切的初体验。这些鲜明独特的角色让人不自觉地喜欢并留下了深刻的印象。讨巧可爱的角色造型是第一步,活泼明快的角色色彩搭配则进一步增进了这样的好感,纯色是自然界常见的颜色,也是大多数人喜欢的色彩,各种明艳的色块在指尖滑动下在小小的屏幕上飞跃窜动,这本来就是一幅令人欢快的画面。特别是,这些角色在诸如表情等的细节表现也是相当的到位,几何身体上是一张张搞笑可爱拟人化的脸,再配上眉毛、斑点、眼袋…各个角色的性格脾气便生动地表现出来了。

2.3 有趣漂亮的场景设计

以自然清新为格调的“愤怒的小鸟”的场景设计着力表现趣味和美观这两点,配合关卡搭配不同的场景,遇到节日时也有特殊的场景。这不仅仅美化了游戏画面,而且也极大地丰富了游戏的内容,有很强烈的带入感,使玩家不知不觉地融入游戏环境,身临其境。场景的设计配合剧情也使游戏更加的流畅有节奏。

2.4 合理的色彩应用

色彩能给人以巨大的冲击力,它依附于日常生活中,伴随着我们生活的各个角落,给人以强烈的心理感受。“愤怒的小鸟”采用的活泼多彩的色彩搭配正是有着这样的用心。色彩本身没有灵魂,但人们却能感受到色彩的情感,這是因为人们长期生活在一个色彩的世界中,积累了许多视觉经验。在设计时应考虑一旦视觉经验与外来的色彩刺激产生一定的呼应和共鸣时,就会在人的心理上引出某种情绪,而“愤怒的小鸟”如卡通动画般的色彩冲击给初次接触这款游戏的玩家眼前一亮的感觉。

2.5 以用户为中心的UI设计

UI设计本身分为图标设计和界面设计,它不同于游戏中的角色设计和场景设计,因为它兼具了功能性和美观性,亦是人机交互的载体。而作为人机交互的载体,以人为本的理念必须贯穿始终,因为UI设计并不完全是一个美术设计的过程,还有很重要的一个部分就是交互性和易用性的设计,如果忽略了这一点,就容易做出好看不好玩的游戏。

从“愤怒的小鸟”的UI设计可以看出几点成功手机游戏必备的条件,这也是手机游戏UI设计中应该遵从的:第一,按键简单,即简化游戏的控制方式。第二,最大限度地利用屏幕的面积。第三,功能反馈,告诉玩家他们的指令已被游戏接受。第四,清晰传达信息的图标,图标要有直观性,能一步到位地传达菜单功能。第五,拥有智能中断设置,以方便在来电时及时退出游戏。第六,简单的教程,打开游戏就能尽快掌握玩法。第七,提供目标和奖励,游戏应当明确玩家的目标及游戏进展。简言之,“愤怒的小鸟”简洁明了的UI设计,兼顾了手机的有限屏幕,使其确立了最贴近用户群体的整体风格。对整体风格的精确把握,清新的画面一下子抓住了用户群,也为后期游戏的推广起了至关重要的作用。

3 结论

归根到底,要做好一部成功的手机游戏,一定要注意其整体的美术风格,具体到其角色造型,场景设计,色彩搭配,UI设计等方面。这是我们学习和借鉴的重点,对国内制作一部成功的手机游戏有重要意义及作用。更重要的一点是,优秀的手机游戏美术风格要一切以玩家为核心,一切画面为给玩家带来最完美的体验服务。

参考文献:

[1] 金容淑.设计中的色彩心理学[M].北京:人民邮电出版社,2011.

[2] 鲁道夫·阿恩海姆(德).艺术与视知觉[M].成都:四川人民出版社,1998.

[3] 艾丽西亚(芬).艾斯手机游戏美术设计[M].上海:上海人民出版社,2009.

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