《魔兽》:电影需要做减法

2016-05-14 13:16
艺术评论 2016年7期
关键词:战争片魔兽远古

作为《魔兽》系列电影的开篇,第一部简单、粗暴、直接,没有去对细枝末节进行勾连,删繁就简,讲述了人类和兽人的第一战,这一点就比之前的《超人大战蝙蝠侠》高明很多。除了少数游戏迷看的是情怀,大部分电影观众还是看一个完整的故事。假如一个非游戏迷看了这部电影,对艾泽拉斯大陆的世界观十分感兴趣,他会自己去查看网上的攻略,游戏迷当然完全都能脑补,只要改编维度不要太大就行。电影要做的,就是为最大公约数的观众打开一个新世界的大门,一定是做减法。应该说,《魔兽》电影做到了这一点。

魔幻作为一种类型,为创作者提供了较大的自由度,只要你能够给观众打造一个光怪陆离而又逻辑自洽的世界,并且塑造个性鲜明的人物。观赏《魔兽》这种大制作的魔幻电影,看的就是一个爽字。放下所有的已知和未知,静待画面将你拉入。导演邓肯·琼斯声称这部电影是一部展示了交战双方人道主义的战争片,这种说辞也许是创作的一种策略,但光凭这一点,很难把观众拉入电影院。又或者,人们对于魔幻电影的情结源于潜意识当中对于人类远古时期被飞鸟走兽追逐的记忆。畅销历史著作《人类简史》中写道: “人到现在还具有远古狩猎采集者的心,以及远古农民的胃”。

——杨文山.作为IP电影,《魔兽》却没有扑街的原因你知道吗?[Z/OL].影艺独舌(微信公众号) .2016-06-09.

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