VR:跨越奇点 预见未来

2016-06-24 23:05张兰兰
中国信息化周报 2016年20期
关键词:虚拟现实内容设备

张兰兰

虚拟现实在近两年来的发展势头迅猛,Facebook、苹果、三星、索尼等世界的科技巨头公司,都已经全力进行VR领域投资与研发。目前有一种说法称“2016年是VR元年”,这也是虚拟现实火爆的一种表现形式。业界分析认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发。

近日,以“跨越奇点 预见未来”为主题的2016虚拟现实技术创新及产业发展大会在北京国家会议中心召开,大会由中国光学工程学会联合多家权威机构联合主办,旨在推动国内外虚拟现实及相关技术的交流与合作,促进我国虚拟现技术及产业的创新发展。大会旨在为国内外虚拟现实、3D成像与显示等领域的相关企业、科研机构、广大用户之间搭建一个共同交流、合作、发展的权威性的专业平台。通过全方位展示前沿技术、产品设备及优秀集成案例的真实体验,以推动全球虚拟现实与3D成像与显示科技的进步及行业应用的深入拓展。

VR市场前景可观

过去的两年,虚拟现实、增强现实迅速进入大众视野,成为举世关注的一项热门技术,许多IT巨头将虚拟现实视为下一代计算平台,陆续推出自己的虚拟现实和增强现实创新产品,或者通过并购和投资虚拟现实创新公司及其布局虚拟现实业务展开抢占虚拟现实产业制高点的激烈竞争,要占领大众消费市场。

Gartner预计,2018年年底VR设备销量将达2500万台。市场普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发。多家巨头在CES和MWC中屡出新品就是一个特别的信号。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。

工信部软件与集成电路促控中心、云计算研究中心主任杨东日在致辞中表示,未来VR将对影视、医疗、教育等等方面产生众多重要的影响。“为了抢夺未来全球VR生态发展的制高点,我们要加快提升技术创新,尤其是核心关键技术和产品研发能力。”要加快提升技术创新能力、夯实产业基础,进一步拓展应用场景,特别是提高核心关键技术和产品研发能力,如芯片、传感器、数据处理、光学技术等,通过大力推动技术、产业资本的融合构建持续健康的发展之路。同时,加快推动行业政策相关标准的政策工作,为我国虚拟工作的发展提供政策保障。

VR产品各放异彩

纵观科技发展,从大型机到PC再到智能手机,人机交互在不断升级,VR的创新将推动人机交互迈入全新的发展阶段。

脸书、谷歌、微软等科技巨头已经在 VR领域重金布局,而VR技术的应用在游戏、影音、直播等泛娱乐领域率先兴起。据平安证券研究报告测算,全球VR游戏市场未来3年的盈利空间分别为12亿美元、23亿美元和52亿美元,每年呈现爆发式增长。虚拟现实将是不亚于移动互联网的另一个万亿级市场。

2014年3月,脸书创始人扎克伯格以20亿美元收购了VR设备制造商“眼睛”,并创想了VR技术的未来——将“眼睛”拓展到游戏以外的业务,将其打造成提 供其他多种体验的一个平台。想象一下,人们只需要在家里安装这样一台设备,便可以足不出户地在各个VR场景中穿梭:时而在足球场上观看比赛,时而在教室里 与来自世界各地的学生们一起学习,时而在诊室里与医生面对面咨询。该事件在业内受到极大关注,其主要原因就是扎克伯格将实现VR技术的落地,使得消费者能够在日常生活中体验该技术。

而国内的VR产品也愈加丰富多彩。如果把VR终端设备分为输入和输出设备,输入设备包括内容制作的全景拍摄相机、手势识别和动作捕捉设备等,输出设备主要为VR头盔,包括与PC、主机相连的VR设备(Oculus、HTC Vive、PlayStation),手机盒子设备(Gear VR)以及一体机设备。虚拟现实作为新的应用领域,硬件、算法和内容的共同进步才能促进行业的长期发展。

VR发展需冷静对待

大会主席、北京航空航天大学赵沁平院士认为,虚拟现实是一项可能的颠覆性技术,是未来互联网的入口和交互环境。经过几年的发展虚拟现实已经成为支撑各技术发展的新的现实平台,虚拟现实可以推动许多行业实现升级换代式的发展。虚拟现实渴望形成大众消费的新领域和新的虚拟现实层面。比如虚拟现实人机交互设备产业、行业环境产业、平台软件与嵌入式系统产业、网络虚拟现实产业和虚拟现实服务产业等。“虚拟现实具有巨大的发展潜力与空间,是一个非常好的契机。能让我们有机会在虚拟现实技术领域走在世界的前沿。”

然而,在掌网科技CEO李炜看来,VR现在面临的最大问题是没有一个统一的标准,每个VR从业者都有自己的标准。比如每个硬件厂商它的屏、处理器用的都不一样,所有的内容生产者没有办法根据统一的标准生产内容,造成内容开发者都倾向像大的公司OCULUS靠拢,最后变成厂商的产品不能有多少适配的内容,从而使得国内的VR产业受制于国外的大企业。

对于当前的VR热,三行资本合伙人陆海表示,不同产业爆发期是不一样的,对于投资者来说,VR是一个长期值得关注的领域,VR要在更大层面普及,可能在装备、基础设施上还需要进一步的改善。北京大学信息科学技术学院教授查红彬表示,现在确实是个VR的高潮,形势看起来很好但是大家千万不能太过热了,该冷静的时候要冷静。VR技术跟以前很多IT技术是不一样的,VR里面很重要的节点是人,必须人感受它,必须人完全沉浸到当中去,一旦牵扯到人,整个技术环节跟以前不一样了,所以要冷静。

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面对如此火热的新市场,大会同期还举办了“光电子.中国博览会”虚拟现实专题体验展,大会将提供全方位展示前沿技术、产品设备及优秀集成案例的真实体验,以推动全球虚拟现实与3D成像与显示科技的进步及行业应用的深入拓展。

在展会现场,不仅聚集了多家高精尖技术元器件公司,更有多家公司结合VR技术,提供现场展示活动。这些公司提供了选房、装修装饰、3D电影、VR直播等多种VR应用,让现场参与者体验到了除了游戏娱乐外VR的多种创新技术展示。

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