“项目+素质拓展”教学模式探析

2017-02-27 21:08王如峰孙振山
教育教学论坛 2016年49期
关键词:素质拓展教学案例项目教学

王如峰+孙振山

(沧州工贸学校,河北 沧州 061001)

摘要:本文是我们在中职教育第一線,探索适合自己的教学模式和教学方法的案例,阐述了我们在“项目+素质拓展”教学模式的教学过程中的实践和探索。在教学中,我们采取了以项目组为单位的教学组织形式,组员有明确的分工和岗位,各司其职;教学不再是教师讲学生做,而是由教师确定项目,学生主导项目的整个实施过程;在项目实施过程中,增加素质拓展活动,提高学生参加项目的主动性和积极性,增强团队意识,锻炼岗位能力;我们制定了个人表现、个人作业、团队表现和项目作品四个方面的评价方案,对学生的整个学习过程进行跟踪评价。

关键词:教学案例;项目教学;素质拓展;评价方案

中图分类号:G642.0 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2016)49-0231-02

项目教学法是一种典型的以学生为中心的教学方法。学生在教师的指导下亲自参与项目的全过程,并从中学习掌握教学计划内的教学内容。在该项目过程中信息的收集、方案的设计、项目实施及最终评价,都由学生自己负责。

在项目教学中,学习过程成为一个人人参与的创造实践活动,注重的不是最终的结果,而是完成项目的过程。学生在项目实践过程中,理解和把握课程要求的知识和技能,体验创新的艰辛与乐趣,培养分析问题和解决问题的思想和方法。

素质拓展训练能使青少年学生激发个人潜能,培养乐观的心态和坚强的意志,提高沟通交流的主动性和技巧性,树立相互配合、相互支持的团队精神,极大增强合作意识,从而达到提高学生心理素质的目的。

一、中职学生学情

(1)学习目标不明。(2)缺乏自信,有自卑感。(3)学习方法不对,事倍功半。(4)基础差跟不上,没有学习兴趣。

二、中职教学存在的问题

(1)教师只管教的现象普遍。(2)课堂教学不能和学生所学的专业岗位有机结合。(3)部分专业课教师实训教学力不从心。(4)企业外聘教师不能有效组织教。(5)教学方法单一,缺乏创新精神。

三、“项目+素质拓展”教学模式的教学目标

1社会能力。(1)具有良好的职业道德和敬业精神。(2)具有团队意识及妥善处理人际关系的能力。(3)具有沟通与交流能力。(4)具有计划组织能力和团队协作能力。

2专业能力。(1)多媒体素材的编辑能力。(2)多媒体作品的设计与制作能力。(3)多媒体作品的评价能力。

四、《Authorware多媒体制作》“项目+素质拓展”教学与评价方案

1.团队建设方案。(1)教学班级为2014级数字媒体专业,共17名学生,划分为3个小组,每组5人,另外二人为:项目总监一人,助教一人。任课教师为主讲。(2)项目组人员分工:项目组长、项目策划、程序员、文书、顾问。项目组长负责整个项目的组织与实施,项目策划负责项目的构思和设,程序员负责作品的编程、调试和修,文书负责项目素材的收集、整理和保存,以及小组活动的资料。顾问负责项目作品的调研,需求分析,素材的搜集,对作品的评判及修改。

2.项目内容方案。

项目一:难忘的一天(演示文稿的制作)

大家对印象深刻的一天的所见、所闻、所思、所想,利用文本、图形图像(照片)、动画、声音、视频的形式制作成多媒体演示文稿。教学时数为5周30课时。

项目二:片头片尾的制作(移动动画的制作)

对项目一的作品加上移动动画。可以是文字移动动画,图片移动动画等。教学时数为2周12课时。

项目三:我们的团队(交互式多媒体作品)

项目组的成员介绍、岗位内容、项目一、二的成果等利用Authorware软件提供的按钮、热区域、热对象、目标区域、下拉菜单等交互类型编程,达到对团队全面介绍的分类信息阅读方式。教学时数6周36课时。

项目四:作品发布

对项目组制作的作品进行网络发布。时间为1周6课时。

3.素质拓展活动原则。培养协调合作的团队意识;培养积极向上的竞争意识;培养职业的岗位意识;增强集体和个人的荣誉感。

4.《Authorware多媒体制作》教学计划。

5.《Authorware多媒体制作》项目+素质拓展评价方案。①“个人和项目组表现”中个人表现为学生考勤、学生在课堂回答问题等互动活动的个人加分,项目组表现为团队在素质拓展等集体参与的活动中的加分。②“团队表现”为本组“个人和项目组表现”栏合计。③个人总分=个人和项目组表现栏+团队表现栏。④学生既要为自己争取获得高分,也要在集体活动中为项目组争取高分,促使学生积极主动地表现自己,增强团队意识,即使表现不理想也会有一定的成,不让任何一名同学掉队。

6.课堂作业及项目作品评价方案。①课堂作业指除了项目作品外,针对每个知识点教师讲解的案例作品,学生要反转完成案例的制作。②“按时完成”指按时提交作业。③“符合知识点要求”指把知识点内容在学生制作的案例中表现出来。④“作业完整”指案例内容表现自然得体,符合逻辑。⑤“自由发挥表现良好”指在教师讲解的基础上有自己不同的表达方式,使作品更具有个性。

期末个人成绩=(课堂表现)个人总分+(作业成绩)个人总分+项目作品总分。

五、项目实施和教学

教学形式分为室内课2节和上机实训课4节,周学时6节。

1.室内课的教学内容。(1)作业的演示、评析和判定分数。在上机实训期间,学生要完成两类作业:一是项目作品,二是针对知识点的课堂作业。老师在课堂上通过多媒体设备对学生作业进行逐一播放演示,引导学生对作业进行评析,提出自己的指导意见。全体学生根据“作业成绩记录表”对每个学生的作业进行评分,然后汇总得出每个同学的作业成绩。(2)项目作品的研讨。以项目组为单位进行分组活动,对本组项目作品进行策划、论证、修改、提出下一步的工作计划。学生对作品做大胆的设想,针对学生遇到的问题和困难,教师找出下一步需要学习和辅导的新的知识点。(3)根据学生提出的问题,教师以案例的形式对设及到的知识点进行讲解。(4)拓展活动。例如:用牙签传递橡皮筋、演讲比赛、竞猜《Authorware多媒体制作》关键词比赛等一系列活动,即复习了课程知识,又达到了增强学生团队意识,提高个人岗位素质的目的。

2.实训课的教学内容。(1)素材的搜集和整理。

(2)素材的美工处理。(3)程序编制。(4)程序测试。

(5)程序修改。(6)教师演示案例制作过程,学生完成课堂作业。

六、教学效果

1.根据学生在策划和设计阶段提出的问题和困难,教师确定要讲解的知识点并通过案例的方式加以解决。采用以问题为导向的案例教学模式,即充分调动了学生的学习积极性和创造性,提高了学生的学习兴趣,增强了学生学习的自信心和自尊心,同时又加深了师生的互信和沟通融合。

2.在项目实施过程中,学生按照自己的分工,完成岗位职责要求的工作。在这一情境中,每位学生都有自己的角色,都有自己的目标和任务,都有自己的存在价值,提高了学生的岗位意识。

3.在素质拓展活动和学生评价中,引入了个人和团队之间的竞争,每个人都要为团队荣誉去竞争,也是为了个人的荣誉去竞争。提高了自己的团队意识和竞争意识,增强了学生本身的素质。

七、存在的不足

1.有的项目组由于组长本身能力有限、工作不利,导致本组的各个环节工作不通畅。

2.由于分工是教师指定的,有的学生不适合指派的岗位,导致工作脱节。

八、总体评价

本学期的教学工作圆满完成,达到了期初的教学设想,师生对本课程的教学是肯定的、满意的。在今后的教学中要坚持这种教学模式,同时要对项目教学中学生的分工进行深入细致的分析研究。

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