增量的真实

2017-04-17 06:09Wuyan,BianJiajin,ShanghaiCentre
空中之家 2017年1期
关键词:人眼信息量鼓楼

增量的真实

借助科技和媒介创意,人类呈现和捕捉自然的方式,已经不再是瞬时、平面、单角度的描摹呈现,而可以是一种跨时空、多维度、超越视觉局限的创新还原。视觉语言的信息量增加后,眼前的世界会更真实吗?

The combination of 3D images and reality renders a stronger impact on the senses.3D画与实景的结合,造成感官更强的冲击。

这个时代,影像呈现方式已经从单一的绘画形式过渡到摄影、动态摄影、多媒体合成、计算机虚拟等多样融合,而视觉的消费方式更是发生颠覆性的变化。

这种变化的根源不是去改变影像的真实性,而是用科技或者创意打破人类的极限,去消除人眼捕捉影像时自带的计时器和边框,将凝固的瞬时状态拓展到视框甚至时间轴之外。比如,在上海摄影艺术中心展出的《鼓楼(清明下海图)》(罗永进作品),就是用 273 张独立照片拼合成鼓楼群像,记录了他在西安鼓楼楼顶的所见所感,其中还穿插着翻拍的 19 世纪和 20 世纪木质版画、水墨画与历史博物馆建筑模型照片,图画、模型与实景相互对照,在微妙细节中注入信息量和细节,做到更深入也更主观地还原。

而当下热门的 3D 技术,以及李安在《比利·林恩漫长的中场休息》里首次尝试的 120 帧电影,其本质都是如此——利用技术的手段,增加视觉捕捉信息的能力和数量。在相同的时间里,显示的帧数越多,画面的信息密集程度越高,视觉呈现就越清晰,人眼对动作的感觉就会更细致。虽然,有一种说法是,人眼是不能分辨出超过每秒 30 帧的画面的,也就是说,帧数提高到 60,甚至 120,其实人的肉眼感官是不会对此太敏感的,但技术狂詹姆斯 ·卡梅隆曾说过 :“每秒 48 帧或者 60 帧画面的方式拍摄可以更好地服务于 3D 技术,制造出更加真实更加完美的影像效果,在真正意义上给观众提供一种身临其境的观影体验。”

人类对世界的探索从未停止,或者当可“见”的信息越多时,我们会越接近想要的真实。

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