浅析动画片《大圣归来》的镜头语言

2017-05-12 07:34严静仪
戏剧之家 2017年7期
关键词:大圣归来镜头语言动画

严静仪

【摘 要】本文通过对动画片《大圣归来》的镜头语言做探索性的解读,分析动画中长镜头的运用方式、隐喻和象征的运用方法等,以求进一步理解《大圣归来》动画中的语言特征。

【关键词】动画;大圣归来;镜头语言

中图分类号:J905 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)07-0140-01

一、长镜头的运用方式

(一)固定式长镜头。长镜头是与短镜头相对而言,是在一个较长的不间断镜头里,通过推、拉、摇、移、跟等综合运动摄影(摄像)这种空间连续的场面调度,完整地记录一个事件段落的全过程,形式独特的纪实风格。[1]动画第74场,影片结束,观众散场,动画中的角色们也欢聚一堂,男山妖看看电影,山神治治铁打损伤……片尾中角色都带着3D眼镜看皮影戏,有的人在打电话,有的人吃爆米花……这里运用固定式长镜头,表现了三层戏中戏。第一层是动画中那个写着“大圣归来”的皮影戏档口,代表的是大众喜爱看“闹天宫”皮影戏的时代,那是过去式的世界;第二层是《大圣归来》中角色在观看3D影片,代表的是虚拟的动画世界;第三层是正在观看动画《大圣归来》的“我们”,代表的是现实世界。

(二)镜头内部蒙太奇。动画第22场,江流儿不知道屋檐的尽头竟然是万丈悬崖,追来的山妖一把捉住他和女娃,后边的山妖也陆续急速冲了下来,竟因为惯性,一下子把江流儿和女娃撞了出去。这里运用了镜头内部蒙太奇。这个镜头想要体验跑酷的追逐感,尽可能突出三维主观视觉过山车的惊险感。这里的长镜头不仅让动画节奏更加紧凑、耐看,也为江流儿在山洞中遇见大圣埋下情节线索。

二、用隐喻和象征镜头刻画角色心理

(一)隐喻就是通过蒙太奇手法,将两幅画面并列,而这种并列又必然会在观众思想上产生一种心理冲击,其目的是为了便于看懂并接受导演有意通过影片表达的思想。[2]

1.隐喻镜头的运用。动画第18场,师傅边走边唠叨“……要从小事做起,专心地打坐、参禅、化缘……”这是一个隐喻蒙太奇。在电影场面调度中,被摄对象的运动方向会构成一条无形的直线,即“轴线”。在一场戏的镜头调度中,摄像机位置的变动范围,相邻镜头的拍摄角度,要受轴线的制约。如果随意地越过轴线设置机位,会造成画面中人物运动方向的混乱和观众视觉上的不连贯。[3]《大圣归来》的创作人精心设计出用“跳轴”来表现江流儿内心的不安,使观众视觉上的混乱与江流儿心理上的混乱相似化。法明在对流儿讲述佛法道理,法明说话的镜头与在荷叶上打盹的青蛙、在树上睡着的猫头鹰的镜头连接在一起,表现了法明爱叨叨念念的性格特点。同时也隐喻了江流儿跟青蛙和猫头鹰一样,已听得厌烦的心理。

2.运用镜像进行隐喻。镜像是指可以反射光线的载体,用镜中影像作为画面造型元素,以表现梦境、想像等。镜像是现实的反映、是内心的映射。动画第46场,江流儿、孙悟空等一行四人在寻找法明师傅,路上经过一个湖,水中倒影而成的鏡面,呈现的是悟空与鱼群一起的画面,隐喻悟空逐渐接受大家的心理表现。

(二)运用象征方法来表现角色的心理

1.运用象征方法使角色符号化。当涵义并非产生在两幅画面的冲击之中,而是蕴藏在画面的内部时,这就是象征。[4]。《大圣归来》中,多次出现布偶“小空空”被救的镜头,以布偶“小空空”的状态暗示动画主角孙悟空的剧情发展。动画第1场,讲述了孙悟空把天兵天将打了个落花流水,大获全胜之际,如来佛祖现身,不容其藐视天庭的行为……佛祖给孙悟空戴上枷锁,手掌一挥,黑幕转场,只见江流儿将爸爸的手拿开,露出被他压于手下的布偶“小空空”。这与《大圣归来》动画的剧情一样,被压于五指山的孙悟空,也是被江流儿意外所救。

接着的剧情当中,江流儿把“小空空”给女娃,混沌抢过去丢在了河里,接着大圣倒在河里看到后捡起来,在打走混沌后又把“小空空”还给流儿。最后流儿被石头压住,只剩抓着“小空空”的手在外面,悟空痛哭之后,觉醒归来。“小空空”贯穿全剧,剧情起起伏伏。动画通过“小空空”被救这种反复出现的剧情安排,拓展了他的功能,能清晰地表现创作者对此精心安排的意图:布偶“小空空”是作为齐天大圣的象征符号而设计的。

2.画面的象征主义构图。《大圣归来》中,江流儿在五指山里无意触碰到悟空的手印而解救出他,与动画高潮片段,悟空想救出被困于巨石之下的流儿,采用的同是中景镜头,相似的构图暗示两人之间的羁绊关系。

动画开场时,齐天大圣坐在岩石上,面对前来抓拿自己的天兵天将不屑一顾,与结场画面中,打败混沌后,站立在岩石上的构图相似,也是运用远景镜头。相似的构图象征着“大圣归来”的意涵。

总之,《大圣归来》对长镜头的运用、象征和隐喻手法的运用都具有多样性,这值得肯定,希望以后能在灵活运用的同时,开发出更多镜头运用的方式方法。

参考文献:

[1]王心语.影视导演基础[M].北京广播学院出版,2003.

[2]戴晓玲.影视镜头语言在动画中的运用[J].电影评介,2007.

[3][4][法]马塞尔·马尔丹.电影语言[M].北京:中国电影出版社,1980.

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