数字媒体技术在动画制作中的应用

2017-08-22 16:10王平
神州·上旬刊 2017年7期
关键词:创新性发展动画设计

王平

摘要:随着我国数字媒体技术在各个领域的不断应用,数字媒体技术在不断发展和创新的过程中也逐渐应用在动画制作中。在我国社会生活中,动画制作已经离不开数字媒体技术的辅助,这也是我国动画发展随着科技进步所体现的另一种艺术表现形式,极大的丰富了人们的感官视觉和业务生活娱乐。动画制作设计在应用了数字媒体技术后,能够让设计效果极大的优化,提高动画展示的效果,进一步提高制作质量,因此,数字媒体技术在动画制作应用上应进一步的提高。本文笔者则首先介紹数字媒体技术的概念,然后具体介绍数字媒体技术在动画制作中的具体应用,以供参考。

关键词:动画设计;数字化媒体技术;创新性发展

前言:

在科学技术不断发展的今天,计算机技术领域已经与数字媒体技术的发展有了一个良好的结合,随着数字媒体技术的传播与发展,计算机网络技术也随着数字媒体技术的发展有了显著的提高,其数字媒体技术则是上述两者的有机结合,在这种背景下发展新兴的技术会受到越来越多的技术爱好者的关注。在数字媒体发展的当前背景下,数字媒体的发展主要借助计算机技术和网络技术的结合,只有科学的将多项技术进行组合才能够让动画制作体现出更好的展示效果。

1.数字媒体技术概述

1.1数字媒体技术的概念

感觉媒体是一类数字化媒体,从广义的范围来说,其包括实物媒体、逻辑媒体,进一步细化分类,逻辑媒体又可以分为感观媒体和表达媒体,数字媒体的具体含义就是:大部分数字化信息,包括图像、声音、视频以及动画效果等。实现信息的加工、处理并通过现代化的传输技术实现清晰程度较高的传输,在数字化媒体当中,基本上采用二进制的形式开展处理工作。

1.2数字媒体技术的分类

第一类,感观媒体,是一类机制,作用于人们的感观,使人们对媒体具有较为直观的感知能力。感观包括视觉、听觉以及触觉等,无论是其中的哪一种或者哪几种,都是一类介质,其中,经典的形式有语言、图像和文字等。第二类,存储媒体。这类媒体的设置意义在于对信息、载体等内容进行存储,用于存储的主要形式为媒体,也可以是数字化的以代码形式体现的信息,包括:移动硬盘等。第三类,传输媒体。这是一类对信息进行传输的载体,通常使用的光纤以及电缆都属于这一类媒体。第四,显示媒体。就是可以体现数字化代码的设备,其中,包括输入形式的设备和输出形式的设备,输入设备包括鼠标、录音笔等,输出设备包括打印机、显示器等。

2.数字媒体技术在动画设计中的创新性应用和发展

2.1设计方面的创新性应用

数字媒体技术通过对计算机程序以及二进制程序的利用,来实现动画的设计和制造,对不同事物的信息进行存储和记录,包括事物时间、感知、逻辑等方面的关系。狭义的数字化媒体技术就是通过感知类使设计者的情感在动画设计中得以实现的。在实际应用中较多的使用数字媒体,包括虚拟化影像等形式。计算机在动画设计中的角色是辅助性的,数字化媒体技术一般会采用计算机软件进行程序的编制,使之成为一类具有良好的表现作用的工具,在计算机播放器中存储作品。这也就是一类计算机媒体。在动画设计中的应用包括平面设计、字体参数标准、布局调整等。很多计算机程序都已经向动画制作方面发展,可见,数字化媒体技术制作中是一种交互性较强的技术,通过利用不同的计算机进行编程,计算机软件参与设计,使其动画效果得以更好地体现。现阶段,很多设计人员已经熟练的掌握了媒体技术的使用方法,合理制作,将动画作品通过计算机来进行处理,同时融入设计人员的想象,对作品进行特殊的处理。包括:声音效果的数字化、3D音像效果、动画设计表现等。在数字化媒体技术运用以后,动画设计中的艺术特色得到了更好地体现,比如:如果在电影中想要体现太空中的场景,不可能真实地去太空进行拍摄,只能应用数字化媒体技术通过计算机软件来实现。

2.2动画制作中的传播途径

随着互联网应用范围的拓展,世界上很多地方都可以实现紧密的联系。基本上不再存在地域性以及专业性的限制,信息的传输与接收实现了其高效率的共享。传统的媒体格局已经被打破,基本上全部的信息都可以通过数字化的形式得以整合和分享。依据数字媒体技术的特点,可以将其引入到具有极大参与度的信息传输系统当中。数字化技术的应用,实现了动画作品技术方面的极大图片,使技术更加优化,摆脱了原有的操作环境的影响和限制。使很多观众被现代化的技术手段吸引入动画作品当中。

2.3多样化的表现形式

经典的创造有赖于持久的艺术表现形式,但是正是由于表现形式的持久性,也极易出现审美疲劳。动画是艺术表现形式的一种类型,表现形式的时代感与素材的选取具有极大的关联,如果素材新颖,则可以获得良好的表现效果,对保证生命力的持久性具有重要的意义。在现代化的社会当中,人们的艺术鉴赏水平不断上升,获取的信息量逐渐增大,传统的相对单一的手工绘图已经不能满足行业的发展需要,应该对其不断的跟新与改进。数字技术已经彻底的脱离了传统动画技术的束缚,使动画的表现效果得到极大的丰富和改善,使动画的张力显著增强。

2.4颠覆性的改革

将数字化媒体技术应用于动画设计以后,各类专业性较强、创新性较高的软件也被应用于动画设计当中,设计人员可以依据计算机的编程功能实现人机之间的无障碍对话,进行动画片中特殊场景以及效果的制作。将传统的手绘形式的动画制作逐渐取代,开拓了动画发展的新局面。将数字媒体技术应用于动画设计以后,极大的影响了人们对动画的理解和认识,为动画设计工作的不同环节提供了创新性的参考。

结束语:

综上所述,在数字媒体技术发展和优化的今天,动画设计的发展对我国数字媒体技术的创新研究又是一项新的提升,只有将数字化技术不断的引入到数字媒体技术中,才能实现动画制作声音和图像的完美结合。在数字化技术不断发展和进步的今天,尤其是在动画制作领域中的良好应用,相信在未来的动画制作中也必将会得到更进一步的优化设计,将动画制作在数字媒体技术的引领下向着多元化的方向发展。

参考文献:

[1]林振杰.数字技术在动画制作中的应用与发展[J].西部皮革.2016(20)

[2]谷雨.数字技术在动漫制作中的应用研究[J].电子制作.2015(03)

[3]刘民娟,何世文.3D数字技术在动漫设计中的应用探究[J].电子测试.2013(23)endprint

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