Win混合现实控制器

2017-10-10 22:50:45 中国计算机报2017年35期

微软的Windows混合现实头显设备已经开始面向开发者发货,但是对于用户来说,只有头显而没有运动控制手柄,这套系统就显得并不完整。虽然这款控制在设计上并不是最漂亮的,但是却有一个令人印象深刻的功能,那就是作为一对全功能的控制器,它不需要任何固定外部追踪器配合,只需要虚拟现实设备上的摄像头即可。

目前,Windows混合現实最大的优势就是方便。只需要连接一个头显设备,让内部的摄像头在无需额外硬件支持的情况下追踪它的运动,让它更灵活、更便携,但是依然需要与PC连接。虽然很多公司都在研发这种内部追踪的产品,但是很少有公司像微软一样完成的这么好。混合现实头显设备使用起来很精准,而且流畅,而这种体验在其它产品上从未有过。

Windows混合现实也是第一个采用由内向外追踪头显设备与控制器配合的主要平台。它使用了一个类似于Oculus Touch的LED追踪系统。它的控制器使用起来很好,至少在微软提供的几个演示环境中表现很棒。微软提供了大约6个应用和游戏片段供用户体验,每个都感觉很不错。其中一些体验小样儿使用起来很简单,比如HoloLens的旅行类应用HoloTour,还包括一些比较成熟的游戏模式,包括Space Pirate Trainer、Superhot VR和Arizona Sunshine等。控制器几乎能完整地追踪在游戏中的所有动作。想象一下如果用户在家中使用,那么就算不用外部追踪器配合也能很好地完成任务。

如果你对虚拟现实游戏感兴趣,那么这很有可能就是你想要的。Windows混合现实平台将与Steam合作,并且将有希望成为Oculus Rift和HTC Vive的替代者,因为这些平台的游戏都需要真正强大的计算能力。对于一些运算要求没那么苛刻的应用,比如HoloTour,并且是在一台集成显卡的PC上,就算是在60fps的帧率下,效果依然可以让人接受。

Windows混合现实现在已经没有了一年前那么巨大的优势,尤其是考虑到运动控制器已经成为了该平台不可分割的一部分。不过微软和合作伙伴们依然提供了一些独特的功能和强大的硬件,我们有希望看到更多的内容。endprint