浅析信息技术在小学数学课堂教学中的运用研究

2017-12-05 23:17杨大苍
新一代 2017年11期
关键词:信息技术小学数学课堂教学

杨大苍

摘 要:在课堂教学中,依托信息技术,创设真实情境,激发学生学习兴趣;突出教学重点,突破教学难点;深化课堂练习,提高练习实效;延伸教学内容,拓宽学生视野;辅助师生反思,改善评价方式,提高小学数学课堂教学效率。

关键词:信息技术;小学数学;课堂教学

教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。

一、计算机辅助数学教学的作用

(一)借助多媒体教学,激发学生学习兴趣

兴趣是激发小学生学习的自觉性和积极性的动力。要激发学生学习数学的积极性,可以借助多媒体辅助教学。传统的教学和现在的许多教学都是严格按照教学大纲,把学生封闭在枯燥的教材和单调的课堂内,使其和丰富的资源、现实完全隔离,致使学生学习数学的兴趣日益衰减。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和学习兴趣。

如我在教5以内的减法(人教版一年级数学上册)时,先用课件演示,创设问题情景:秋天,菜园里结了5个大南瓜,小猴子收了2个回家。让学生叙述情景,并试着提出问题。教师引导启发学生提出“菜园里还有几个南瓜?”的问题。接着问:该怎样列式?学生回答后,电脑显示:5-2=?教师最后提问:5减2得几?你是怎样算的?学生分组交流想法,教师巡视指导。

用多媒体课件演示学生喜欢的小猴子收南瓜的形象,学生很高兴的参与到教学活动中来,在教师启发引导下,主动探究故事中的数学问题,多媒体辅助教学既形象生动,又激发了学生的兴趣。

(二)利用多媒体创设情境,提高学习效率

数学教学过程,事实上就是学生在教师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究,探索的过程。教师如何设计数学问题,则成为了数学教学活动的关键。而一切问题的产生又源于情境之中,因此,教师在教学活动中创设情景是组织课堂教学的核心。如我在教学行程问题(人教版五年级上册数学)时,先用课件展示:两列火车同时从两地相向而行:(1)两车相遇;(2)两车不相遇;(3)两车相遇后继续行驶。通过课件展示,学生正确理解了题意从而掌握了数量关系。在数学教学中,运用计算机辅助教学,可以为学生创设丰富多彩的教學情境,增设疑问,巧设悬念,激发学生获取知识的求知欲,充分调动学生的学习积极性,使学生由被动接受知识转为主动学习,积极配合课堂教学,主动参与教学过程,从而提高了学习效率。

(三)运用多媒体辅助教学,突出重点,突破难点,有助于帮助学生获取技能和经验

数学的教学内容与其它科目相比较抽象,再加上有些内容的传统教学手段不得力,所以某些内容对于学生而言比较难掌握,这就形成了教学的难点。如“圆的面积公式推导”(人教版六年级上册数学)是一个相当复杂的问题,运用传统教学很难讲清楚,又花时间较多。在设计课件时,运用多媒体模拟剪拼,把圆等分成8份、16份、32份……多次投映,可将一个复杂的化圆为方,化曲为直的问题在有限的时空内妥善解决,得出了圆的面积公式,并有机地向学生渗透了极限的思想,既有效地解决了教学的重点,又突破了教学的难点。计算机辅助数学教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化。

二、信息技术数学教学的运用

(一)运用多媒体辅助数学教学,要体现素质教育的目标

多媒体课件作为教育思想的具体表现,应该充分考虑到学生的发展水平,如心理特点、年龄层次、知识积累等各方面的因素。例如在“分数的基本性质”一课中,可以一边展示课件、一边讲故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个孩子吵着说:“我要吃饼,我要吃饼。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃。它先把第一块大饼平均分成四块分一块给老大,老二嫌少吵着说:“一块太少,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块分两块给老二;老三更贪了,吵着说:“两块太少,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均分成十二块,分三块给老三。接着老师问:“同学们,你们知道哪只猴子分得的饼多?”因为有生动的故事情节,有趣的图像,激发了学生的学习兴趣,化抽象为具体,以此来帮助学生理解。

(二)运用多媒体教学,要围绕课堂教学目标

多媒体的目的就是完成相应的教学目标,解决课堂中的难点及重点。因此,在确定课件的目的时,首先应该深入分析学期、单元及课时的教学内容与目标以建立一个完整的学科要求体系,并从中设计出适合于教学的课件,在师生互动的教学环境中,让学生逐步掌握教学内容。如在《圆的认识》教学导入时,先让学生说说生活中圆形的东西(碗、灯罩、钟、轮胎……)接着问学生这些物体哪部分是圆形的,学生说后教师就用多媒体展示这些物体,并点击鼠标,把每个物体通过旋转或正面透视变成大小不同的圆形,让学生马上建立起圆的表象。在学习圆的形成时,平面上到定点的距离等于定长的点的集合叫做圆,圆的概念非常难理解,教师可适时展示动画:一只羊脖子上系着一根绳子拴在木桩上,并绕木桩跑一周回到起点,羊在草地上留下的痕迹,就是一条封闭的曲线,也就是圆,这样直观展示出圆的形成过程,学生会过目不忘。

综上所述,多媒体辅助数学教学的立足点应是“辅助”,而不是替代,更不是赶时髦,摆花架子。多媒体走进小学数学课堂教学中,是小学数学课堂发展的必然趋势,只有科学合理地使用才能使其在教学过程中发挥应有的作用,从而达到优化课堂教学结构、提高教学质量的目的。endprint

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