电竞成为奥委会认可运动,未来仍需各方协作

2017-12-06 19:47:41 电子竞技2017年21期

在本月28日国际奥委会发布《奥林匹克峰会公告》之后,英国《每日邮报》第一时间就电竞获得国际奥委会(IOC)的认可做了后续评论。一时之间,电竞获奥委会认可的新闻在国内也引起了广泛的讨论。

在经历过去很多年申请入奥而不得之后,电子竞技通过与互联网平台的高度契合、对年轻人社区的深度影响和逐渐凸显的市场价值,最终在IOC迈出了电竞“入奥”的第一步,被认可为一项运动。

针对IOC发布的《奥林匹克峰会公告》中提到的几个关键点,我们可以发现,未来电子竞技“入奥”的过程也将会是一个自身不断规范的过程中,在这个过程中需要政府主管部门和游戏厂商的电竞业务部门共同来完成。

(《奥林匹克峰会公告》关于电子竞技部分的原文摘录及翻译)

"eSports" are showing strong growth, especially within the youth demographic across different countries, and can provide a platform for engagement with the Olympic Movement. (“电子竞技”正表现出强劲的增长速度,特别是在不同国家的青年人群中,另外它也为年轻人参与奥运提供了一个平台。)

Competitive "eSports" could be considered as a sporting activity, and the players involved prepare and train with an intensity which may be comparable to athletes in traditional sports. (競争性质的“电子竞技”可被认为是一项体育运动,它的参与者也需要参加强度跟传统体育赛事运动员相当的赛前准备和训练。)

In order to be recognised by the IOC as a sport, the content of "eSports" must not infringe on the Olympic values.(为了成为一项被国际奥委会(IOC)认可的体育项目,“电子竞技”的相关内容不得违背奥林匹克精神。)

A further requirement for recognition by the IOC must be the existence of an organisation guaranteeing compliance with the rules and regulations of the Olympic Movement (antidoping, betting, manipulation, etc.). (被国际奥委会认可的一个更进一步要求是必须保证遵守奥林匹克运动的相关规则和条例(包括反兴奋剂、外围投注和恶意操控比赛等)。)

在国际奥委会的公告中,“Olympic values”和“the rules and regulations of the Olympic Movement”是IOC考量不同电竞项目能否获得认可,以至于后续进入奥运会的重要考量标准。

奥林匹克精神与章程规则一方面会帮助电子竞技在未来的发展过程中朝着更为积极向上的方向规范自身的行为,另一方面电子竞技也会成为将奥林匹克精神传递给年轻人社区的介质,这将会是一个双向选择的过程。

由于游戏开发商手里拥有着比赛项目的知识产权,所以在过去很多年里一直没有一个公认的协会或者国际组织可以有效地协调各家游戏开发商。时至今日,由于观看电子竞技赛事的观众已经达到了一个非常可观的数量,并且其中很多人已经不再是游戏用户,所以呈现出了电子竞技活动逐渐摆脱游戏开发商市场推广的情况。

在刚刚结束的《英雄联盟》全球总决赛半决赛现场,上海东方体育中心座无虚席,而吸引这些观众的是高水平的对抗内容、选手和俱乐部的明星效应和长期观赛的情感关联,而不再是单纯的喜爱《英雄联盟》这款游戏。

对此,无论是国外的暴雪公司,还是国内的腾讯公司,都已经将电子竞技设立为单独的业务部门。日后,在电子竞技项目的奥运化过程中,这些游戏厂商的电竞部门也许会发挥传统体育项目协会的作用,配合各国的体育主管部门共同规范和发展其拥有知识产权的电竞项目。通过各家游戏厂商的电竞业务部门,也可以实现将奥运精神更好地呈现和传播到年轻人社区的作用。

不仅仅是为了入奥,电子竞技在得到了IOC第一步的认可之后,更需要的是形成一套行之有效的监督和规范机制,能够让电竞项目良性发展,规避类似兴奋剂、博彩和操纵比赛这样的情况出现。

至于最终哪些项目可以第一批入奥,作为更贴近传统体育的模拟体育电竞项目无疑具有先天的优势,但其他项目应该更多考量的是如何在年轻人社区中实现对奥林匹克精神的传播,相信未来也会有游戏厂商为了项目入奥做出针对性的调整。电子竞技市场与国际奥委会之间的磨合会存在一个过程,彼此之间需要更深入地了解对方,只有基于此,我们最终才能看到电子竞技项目成为奥运会的常驻项目。