创客教育让小学信息技术换新颜

2018-01-30 17:09陈小云
考试周刊 2017年74期
关键词:创客教育小学信息技术创新

摘要:创客教育走进中小学已成为当今教育向前发展的趋势,它是基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用信息化工具,提倡创造与共享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。在小学的信息技术教学中运用创客教育的思维模式,能提高课程教学成效,它更加侧重学生信息素养的培养,同时为学生信息技术能力的提升奠定了坚实的基础。这对于全面培养学生创新能力,提升学生综合能力大有裨益。

关键词:小学信息技术;创客教育;创新

当前传统教育对学生的动手能力培养尚显不足,而今年李克强总理在政府工作报告提到“大众创业,万众创新”。美国地平线报告2014年高等教育版中指出,在未来五年内,美国高校学生有从知识的消费者转换为创造者的趋势。创客的培养显得尤为重要,创客教育为全民创客提供人才的保障。创客教育集创新教育、体验教育、项目学习于一体,契合了学生好奇心和创造力的天性。在小学信息技术课程教学中,利用创客教育的思维模式开展信息技术教学,能有效提高小学信息技术课堂教学成效,为学生将来的创新能力打下坚实的信息素养基础。

一、 情境创造,启发思维创新

小学信息技术课程是培养学生想象力和创造力的重要学科之一。在信息技术课堂教学中,如果仅仅按部就班地教学,没有新颖的创意,课堂教学就失去了灵魂。而要培养和启发学生的创意,就要加强思维创新教学。首先,教师需要创造多种情境,这里所说的情境,应该兼顾到现实性、新颖性和可操作性,以便更好地引发学生情感共鸣。以此启发学生的想象力,从而促进学生进行大胆的创意。例如在信息技术教学中,通过制作电子小报、创作多媒体作品等模块来培养小学生的整体工程思维。在制作过程中,确立什么样的主题、如何布置场景、怎样排版更优,都能让学生实现自己的创意,以此提高学生创新思维的动力。

二、 且玩且学,快乐掌握知识

创客,通俗的说就是把自己想到的东西想办法去制造出来的人。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。创客们以兴趣为动力,以玩为创意的起点,人人都在做自己喜好的事,创造力便自发产生乃至百花齐放。追求快乐、爱玩是小学生的本性,从某种角度看,创客也是一种“玩”,小学信息技术教学就应贯彻寓教于乐的思想。要做到这一点,首先,教师要充分尊重学生,引导和帮助学生发展自我个性、发掘自身潜能,只有在宽松、和谐的教学氛围中,学生才能以轻松的状态,发挥出惊人的创造力;其次,还需要深入了解学情,以此为基础设计贴合现实生活的情境,预设激发小学生创造热情的教学任务,依据学生实际需求量身定制教学载体,提供丰富的教学素材。这样既能满足学生爱玩的天性,又能让学生很好地掌握知识和技能。

三、 任务驱动,优化教学过程

信息技术课程的学习需要学生具有较强的实践能力,因此,教师在课程教学中,应利用任务来引领学生进行设计创意。把学生的创意变成具体的作品设计,这也是创客思维教学的核心观念。要想根据任务或项目来牵引学生的创意设计,就要对课堂教学过程与方法进行创新,既要重视教授动手操作,又要让学生在实践的过程中体会信息技术的本质内涵,让学生通过项目的创新设计,来改变传统的思维方式,最终赋予作品新的内涵。例如,在学习苏教版四年级的“创造演示文稿”相关教学时,可以让学生利用WPS演示来制作儿童节学校欢庆会的舞蹈节目这一创意设计任务。一是要注重任务创意分析。教师在给学生确定了创意设计的任务后,要指引学生对任务进行细化分析,并把任务分解成小任务或几个步骤来完成。通过分析,学生把任务划分成舞蹈录制、舞蹈编辑、特效处理三块,然后小组内共同完成创意设计;二是要注重任务功能创意设计。对任务创意分析后,应注重对其功能的创意设计。教师应引导学生根据内容设计不同的播放形式、动画效果、背景音乐等内容,为制作过程拟定好规划。这一过程培养了学生不断创新,追求极致的创客思维。

四、 合作共享,激发集体创新力

进行创客教育的目的就是要让学生把自己的创意作品变成现实,以此来培养学生的动手操作能力。但一个人的思维总会存在局限性,集体才智的汇聚才能碰撞出耀眼的火花。因此,在教学中教师要充分考虑学生的个体差异,认识到他们不同的兴趣爱好和特长,要让学生发挥各自擅长,并形成优势互补。这就要求教师引导学生通过合作共享、相互协调,集众人之所长,此时往往能爆发出更大的创新力。因此信息技术课堂教学应当因材施教,彰显学生个性,切忌丢弃学生的差异而求统一。在充分了解学情的基础上,可以进行分组实践,引导学生合作共享,分析问题、获取信息和知识。笔者在进行制作电子小报相关教学时,根据学生的喜好和特长进行权衡分组,在每个小组里,组员分工各不相同,具有美术特长的学生负责图片资料的收集整理和风格布置;语文功底较强的学生负责文本的撰写;音乐素养较高的学生负责作品的音乐配置;而界面的整体排版则由编辑能力较强的学生负责,通过团队合作,往往能够打造出更加优秀的作品。

总之,小学信息技术对于学生今后的发展有着极其重要的影响,小学信息技术的创客教育,应该是一种创新思维的教育,教师需要从自身的实际出发,与创客教育的核心思维相结合,深刻地认识到小学信息技术教学中存在的问题,积极转变观念、定位好角色,科学设置教学内容,使得学生能够逐渐培养自身的創新能力和实践能力,促进自身综合素质的提高。

参考文献:

[1]周进,刘露,黄冰凝,龚志敏.创客和创客教育(续)[R].2015(5).

[2]祝智庭.创客教育:信息技术使能的创新教育实践场[J].中国电化教育,2015(1).

[3]祝智庭.从创客运动到创客教育:培植众创文化[J].电化教育研究,2015(7).

[4]刘晓玉.创造教育在信息技术教学中的新实践[J].考试周刊,2015(79).

作者简介:

陈小云,江苏省南京市,南京市六合区东王小学。endprint

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