游戏特效设计的审美表现

2018-07-12 07:57吉林动画学院130012
大众文艺 2018年6期
关键词:动画颜色技能

(吉林动画学院 130012)

随着中国游戏产业的快速发展,智能手机的普及,越来越多的人接触游戏,游戏特效一词对大众来说已经不再陌生,游戏特效是一款游戏必不可少的组成部分,也是一款游戏中最绚丽、最直观、最引人注目的部分。随着游戏技术的发展,游戏特效设计行业也发展迅速,制作游戏特效的软件有很多,例如PhotoShop,3DsMax,Uni ty引擎,Unreal引擎,Af terEf fect等等,这些软件都有独自的特点,制作出的游戏特效效果各有千秋。在游戏中游戏特效的种类有很多,包括场景特效、天气特效、人物特效、武器特效、UI特效等,从美术风格上又分为魔幻类、卡通类、写实类等等,可以说所有游戏基本上都离不开游戏特效,游戏特效的设计也考验着特效师的美术功底和创作能力。

一、游戏特效的审美表现形式

(一)游戏特效的元素组成

游戏特效的设计首先要考虑特效的组成元素,特效的组成元素要根据角色的职业和技能描述进行选择,分为主体元素和搭配元素。主体元素要有代表性,能很好的表现技能特点,搭配元素围绕着主体元素进行选择,例如生活中的日常现象,冰系特效多搭配雪花和寒气,火系特效多搭配烟雾和碎石,雷系特效多搭配闪电和火星等。除了模拟现实,游戏特效还有一些固定搭配,比如升级特效多采用由内向外的爆发性效果,元素也多采用放射光、粒子、条带、法阵等,凸显华丽效果。

特效元素不仅要做到概括特效功能,还要具有美感。一些游戏中的特效虽然在制作上费劲心思,看似华丽,但总觉得小家子气,原因有很大一部分就出在特效元素的选择上。元素除了主次搭配外,还要注意大小比例,数量比例,这些都是需要在具有美术修养的前提下进行的,做出的特效作品才能同时具有功能性和艺术性。

(二)游戏特效的颜色运用

游戏特效在颜色的选择上,需要考虑角色职业、技能特点和特效元素。角色职业方面,例如正义角色多使用红色、黄色、蓝色等颜色,颜色饱和明亮;反面角色多使用墨绿色、暗紫色、黑色等调和颜色,颜色饱和度低。特效的颜色往往还要搭配着角色的服装,相同或是同色系能大幅度的提高画面的整体性,特效能更好的和角色相融合,相互补充相互衬托。技能特点方面,一般加血类技能多以鲜红色或翠绿色为主,毒类技能多以墨绿色或深紫色为主,在游戏中鲜艳的颜色一般代表美好的事物,给玩家带来愉悦感。特效元素方面,具有代表性的例如风、火、雷、电,金、木、水、火、土,都有其常用的相对固定的颜色,多以蓝色、红色、黄色、棕色为主,这些都是人们意识中所反应出的第一直觉,不要随意更改颜色,否则会产生视觉的混淆。

确定特效的主体颜色后,就需要考虑添加一些对比色来丰富画面效果,可以是明暗对比,饱和度对比,色相对比等。明暗对比可以使特效画面更有立体感,颜色太亮会使画面感觉轻飘,过暗则会显得太沉重,两者适当的搭配使用更可凸显画面的体积感。饱和度对比可以使特效画面更有层次感,画面中同一颜色的不同变化,既丰富了画面又做到了和谐统一。色相对比可以使特效画面更加鲜明强烈,更容易激发视觉的兴奋,防止视觉疲劳。在一个特效中颜色是首先映入眼帘的,是给玩家的第一感觉,好的特效设计一定离不开颜色的帮助,颜色搭配是推向成功的另一个要素。

(三)游戏特效的构图形式

游戏特效设计是利用艺术加工把角色技能以更美的形式展现出来,在设计的过程中,构图是尤为重要的,同样的元素通过不同的摆放呈现出的画面效果是不同的。构图的形式多种多样,在游戏特效设计中采用的构图有水平构图,呈现出安定有力的视觉感;S形构图,呈现出优雅多变的视觉感;三角构图,呈现出稳定尖锐的视觉感;圆形构图,呈现出饱满有张力的视觉感;中心式构图,突出主体;渐次式构图,体现节奏感等。特效构图中,还要注重视点,既玩家的视觉中心点,可以利用鲜明的颜色、复杂多样的变化、强而有力的动画等方法把玩家的目光吸引到视点上,从而更好的展现整个特效效果。

二、游戏特效的审美特点

(一)动态美

游戏特效与其它的美术效果不同,它不是一个静止的画面,它是一个具有持续播放时间的连续动画效果,所以某一个单帧的画面美是不够的,它需要考虑到特效的整体动态效果。特效在运动过程中,运动路线、动画节奏都是会影响其动态的因素。运动路线的设计与构图相搭配,在规定的构图中设计即合理又具有美感的运动路线,例如游戏特效中常见的龙卷风特效,通过对龙卷风自身的运动曲线设计和其运动范围设计,使其在运动过程中达到最美的效果。运动路线的流畅是动态美的前提要素,动画的节奏是动态美的关键要素,一个节奏平均的特效会给人一种软绵无力的感觉。游戏特效在设计过程中应做到主次分明,画面上主体华丽多变,次之简单明了,时间上快慢结合,才能做出既有力量感又有紧张感的效果。游戏特效的动态美是画面与动画的结合产物,是一般的平面美术形式所没有的,这也是其独特的审美特点。

(二)意境美

游戏特效是通过简单的元素组合呈现出的一段动画效果,在短短的几秒钟,需要使玩家陷入设计师创造出的意境中,比如升级特效,玩家在看到特效的一瞬间会感到心情愉悦,不仅是因为升级所带来的成就感,还因为特效的绚丽给玩家带来的视觉刺激。游戏特效的意境美体现在它超越现实的画面中,角色的一个普通抬手,一个跳跃,在搭配上特效后都会变得神奇无比,例如完美世界出品的网络回合制游戏《梦幻诛仙》,就为玩家打造了一个梦幻的仙境画面,玩家在游戏时,好像身临其境,沉浸在梦幻的画面中。在腾讯出品的《斗战神》多人在线角色扮演类游戏中,在昆仑山战役场景中,特效师利用多套粒子模拟了现实生活中的风雪场景,再搭配上音效,玩家在游戏中陷入了特效师打造的意境中,深陷于昆仑山中。意境美是一种整体美,画面中所有的事物都要统一才能营造出来,这就考验了特效设计师的能力,整个画面设计的太满会给人一种拥挤感,画面设计的简单会给人一种空旷感,只有疏密得当,主次分明才能给玩家更好的视觉享受。

三、结语

游戏特效设计是一款游戏制作的后期模块,在工作中设计师需要在已完成的模型,动画上设计创作。如何把原有的资源变的更美,如何把平淡无奇的模型变得魔幻化,如何把策划文案变成画面,如何为玩家营造出眼前一亮的游戏世界,都是特效师的工作范围,特效师需要具备活跃的思维和深厚的艺术修养,还要注意观察生活,所有的特效效果都是来源于生活现象,在生活现象之上进行艺术创作,所以注意观察生活才能做出让玩家眼前一亮的效果。

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