雪山之巅的“007” 博物馆

2018-11-09 05:04钟和晏
三联生活周刊 2018年43期
关键词:大仓邦德幽灵

钟和晏

“007元素”博物馆和冰Q餐厅共享着海拔3048米的阿尔卑斯雪峰之巅

在第24部“007”电影《幽灵党》中,邦德第一次见到心理学家玛德琳·斯旺医生是在她的工作地点霍夫勒诊所,一个极简主义的通透玻璃建筑,匪夷所思地处于阿尔卑斯雪山的壮观景色之中。当两人进行着彼此都充满戒备心的问诊对话时,空寂的雪山美景正透过斯旺背后的落地玻璃长窗徐徐展开。

现实生活中,这个令人难以置信的山顶建筑确实存在着,它是奥地利度假胜地索尔登Gaislachkogl山顶上一家名为冰Q的餐厅。今年夏秋,紧邻餐厅的“007元素”(007 Elements)博物馆正式开幕,两个当代建筑共享海拔3048米的Gaislachkogl山峰,高踞在意大利多洛米蒂山脉、德国楚格峰和多样化的奥地利冰川之上。

“007元素”是第一家专为虚构的英国特勤局特工詹姆斯·邦德设立的博物馆,海拔3048米的高度也是世界上最高的博物馆之一。雄踞雪山之巅,意味着它是独一无二的。也许,没有比群山环绕中一座孑然孤立的建筑更加詹姆斯·邦德了。

博物馆由奥地利建筑师约翰·奥伯莫斯(Johann Obermoser)设计,总面积约1300平方米的混凝土建筑以棱角分明的折线形态突兀于雪山上。建筑的大部分体量被埋在地下,外观只显示出部分不连贯的片段,类似于邦德在漫长而危险的职业生涯中发现的反派人物秘密地点。

“科技实验室”内展示着最先进的电影制作技术

奥伯莫斯对博物馆的早期构思是一个穿过山脊并在两侧悬崖上方突出的双层混凝土砌块,经过详尽的地质研究,最终选择了“雪山之内”和“冰山原则”这两个主题。他设计了7个嵌入山中的箱形混凝土构件,通过斜坡连接起来,以厚重的混凝土为主要材料,也是为了衬托四周自然环境天长地久的力量与美感。

作为博物馆主入口,较低处向山坡倾斜的混凝土墙形成一个醒目的开口,吸引观众进入隧道。通往展馆的路径沿着略微向下的斜坡展开,不断变化着空间尺寸和配置:低与高、狭窄与宽阔、黑暗与明亮。因为大部分处于隧道之中,與外界的视觉连接被分散和打断了,只能通过二层的户外平台广场以及凸伸的倾斜落地玻璃窗实现,从那里可以欣赏到蒂罗尔山谷和远处湖泊的全景。

在这样一个极具挑战性的位置进行建造,“007元素”的建造团队必须完成多项环境调查,确保不会对周围地区造成任何损害。事实上,它是建在雪山的永久冻土带内,建筑的温度稳定在1摄氏度(33.8华氏度),以免破坏作为地基的永久冻土层。为了保持低温,双层混凝土墙内外之间留有相当大的间隙,允许空气流通。

项目施工持续了两年,奥伯莫斯说:“建造的困难在于这一海拔高度的永久冻土、地质断层线以及山顶的暴露位置,建筑团队一次只能在那里工作几周,意味着我们需要不断轮换他们。”尤其到了冬天,“恶劣的天气使我们无法将车辆开到现场,9月份的一场大降雪之后,我们不得不用直升机运送最后的200立方米混凝土”。

与奥伯莫斯共同决定博物馆建筑概念的是尼尔·卡洛(Neal Callow),他是最后四部“007”电影《皇家赌场》《量子危机》《大破天幕杀机》和《幽灵党》的艺术总监,不仅如此,他还与另一位设计负责人蒂诺·沙德勒(Tino Schaedler)一起设计了“007元素”的展览概念。他们希望通过视觉投影、情感化的音景以及戏剧性的编程照明,结合建筑空间和展览内容形成一种共生体验,让观众仿佛置身于“007”电影中。

“我们对20世纪60年代到80年代邦德电影制作设计师肯·亚当(Ken Adam)爵士的经典布景设计进行了研究,他总是充分考虑摄影机在房间内的特定角度和位置,让构图的动态特征呈现出来。”卡洛说,“我们在展览设计中采用了形似的技巧,以布局和内容自然而然地吸引观众。”

从传统的博物馆体验转向沉浸式的空间序列,总共9个展厅分别用于展示制作“007”电影的不同元素,每个空间设计都是要讲述故事的一部分。在幽暗灯光、视频片段和互动展示构成的电影化氛围中,观众沿着精心规划的路线穿过这些展厅。

《幽灵党》雪山追逐片段中,邦德为了营救斯旺驾驶过的飞机也出现了,作为一个高悬的艺术装置,四周围绕着众多同样悬空的木板碎片,像是邦德在电影中撞破谷仓木屋时四处飞溅的碎片。为了这架飞机展品的搬运和替换,奥伯莫斯特意在“007元素”的屋顶预留了一个49平方米的舱口。

伴随着萨姆·史密斯演唱《幽灵党》主题曲《书写于墙上》的空灵歌声,整个参观路线从名为“枪管”的前厅开始,一个深长而幽暗的隧道空间,集中于标题序列和戏剧化的音乐,这些都是“007”电影的代名词。前厅一侧的房间意在模仿幽灵党首脑贝洛福巢穴的陨石大厅,从天花板悬挂下来的镜面玻璃灯球下方,放置了一件索尔登雪山的微型雕塑装置,表面用LED灯珠标示出电影中那段雪山追杀的上下山路线。

展厅里的环形屏幕上,导演萨姆·门德斯(Sam Mendes)正在回顾和讲述从1962年的第一部《诺博士》到《幽灵党》的邦德电影历史。与此相邻的“简报室”让观众深入了解电影的拍摄场地选择,“动作厅”集中于特效和特技部门的工作,“科技实验室”展示着一些最先进的电影制作技术,最终的“遗产厅”让观众通过交互式触摸屏,浏览广泛的“007”档案。

冰Q餐厅的名字来自于它的设计概念:一组由冰块堆积而成的水晶雕塑

邦德和雪域之间渊源已久,1969年的电影《女王密使》中就已经出现过阿尔卑斯雪山追逐片段了。伊恩·弗莱明(Ian Fleming)的不少早期生活经历发生在奥地利阿尔卑斯山,所以,他写书时不止一次地把邦德置于那些带有个人记忆的地点。

事实上,《幽灵党》中耗资不菲的雪山追逐场景也是“007元素”博物馆最终问世的原因。卡洛曾经回忆说:“我们一直在为玛德琳·斯旺博士与邦德的第一次冷漠会面寻找一个完美取景地,它应该在山区的高处,具有独特的现代建筑风格,直到我们发现了索尔登冰Q餐厅的酷炫设计和那里令人难以置信的阿尔卑斯山景色。”

冰Q餐厅的拥有者雅各布·福克纳(Jakob Falkner)同时经营着索尔登的缆车系统,他希望延长“007”和他的滑雪胜地之间的关系,吸引全世界更多的游客,特别是在无雪的夏季。福克纳与拥有“007”故事电影版权的EON制作公司达成了一项精明的协议——《幽灵党》来索尔登拍摄,但拍摄结束后,他可以开设一家专门的“007”展览馆。

冰Q餐厅的建筑设计同样出自奥伯莫斯之手,“冰Q”这个名字来自于它的设计概念:一个代表堆积冰块形象的水晶雕塑,悬臂式的三层结构中容纳了有100个座位的餐厅和40个座位的休闲酒吧,二楼宽阔的观景露台让人流连于圣洁的、静默的冰川景观。通过一道悬索桥,可以自由进出的屋顶全景平台一直连接到Gaislachkogl山峰。

据报道,《幽灵党》在世界各地的影院票房收入达8.8亿美元,这一数字背后,仍然难掩邦德电影处于十字路口的尴尬处境。如同四部丹尼尔·克雷格主演的“007”所显示的,邦德的危机在于观众越来越没有理由或者愿望对这位孤胆英雄产生感同身受的共鸣。

虽然导演萨姆·门德斯和克雷格成功地剔除了角色中表演杂耍的成分,用坚毅无情的严肃性格取而代之,作为电影史上最悠久的系列之一,邦德的所谓阳刚之气早已过了他的销售保质期。尽管如此,EON公司还是寄希望于英国导演丹尼·博伊尔(Danny Boyle)为明年11月上映的第25部邦德电影带回它冰冷的机智与魅力,宣称已经厌倦了拍摄邦德电影的克雷格也将再次回归“007”。

亚瑟·埃尔罗德之家/Arthur Elrod House

1968年,在加州棕榈泉阿拉比湾高处,美国现代主义建筑师约翰·劳特纳(John Lautner)为另一位美国设计师亚瑟·埃尔罗德(Arthur Elrod)完成了一座带圆形混凝土屋顶和半月形游泳池的独特住宅,俯瞰着科切拉山谷。“埃尔罗德之家”出现在1971年的邦德电影系列《钻石是永恒的》中,保镖把肖恩·康纳利扔进了屋前的游泳池里。

房子的布局以直径18米的圆形客厅为中心,一个巨大的车轮形屋顶覆盖着整个空间,阳光从辐条之间的玻璃天窗照射进来。起居室的前部被曲线形的滑动玻璃墙所环绕,通向露台和游泳池。即使在室内,大块圣哈辛托山脉的天然巨石仍然占据着显著的位置,两个长椅和椭圆形的地毯同样遵循了空间的几何形状。

“埃尔罗德之家”一直被视为有机建筑的代表作品之一,作为现代主义的一个分支,由弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)倡导的有机建筑比通常的矩形平面更倾向于自然的形状,以及融入建筑的景观元素。

东京大仓酒店/The Okura Tokyo Hotel

位于东京六本木的大仓酒店开业于1962年5月,两年后,伊恩·弗莱明出版了小说《你只能活两次》,让詹姆斯·邦德入住这家著名的酒店。他在小说中这样写道:“邦德跟着亨德森走到轿车等候区,司機下了车,鞠了一躬。亨德森用流利的日语向他发出了一连串的指示,并跟随邦德进入后座。‘带你去你的酒店 ——大仓,它是最新的西式酒店。有美国游客前几天在皇家东方酒店被谋杀了,我们可不想很快失去你。”

大仓酒店最著名的是它标志性的现代主义大堂,一个略微凹陷的空间,其中巧妙地平衡了一些日本元素:带传统织物图案的横楣窗户、被称为“大仓灯笼”的水晶玉石切割六角吊灯、陶艺家富本宪吉设计的四边花瓣锦缎墙屏、摆成梅花形状的漆器桌椅等。当小说在1967年变成由肖恩·康纳利主演的电影时,优雅的大堂充当了场景之一,邦德还在酒店里灯光柔暗的兰花酒吧喝了一杯鸡尾酒。

所以,2015年东京大仓酒店决定拆除大堂和主楼时,引发了一场受国际关注和抗议的事件。新酒店将于2019年9月重新开放,业主承诺将在大厅忠实再现一些当年的工艺品。主持重建大仓的是日本著名建筑师谷口吉生(Yoshio Taniguchi),正是他的父亲谷口吉郎(Yoshiro Taniguchi)在1962年为昔日的大仓设计了那个大堂。

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