好故事的元素永远不会变

2018-12-19 07:00
第一财经 2018年48期
关键词:梦工场实景动画电影

C=CBNweekly D=Chris DeFaria

从近两年的票房数据来看,人们对动画电影的热情似乎越来越高了。除了鼓舞人心的故事和鲜活的人物,VR、实景互动等技术为这个行业注入了一些新鲜血液,电影与手游、周边产品的联动也使动画IP发挥出更大的商业价值。Chris DeFaria是梦工场动画公司的总裁,这家公司出品了《功夫熊猫》《驯龙高手》《疯狂原始人》等系列电影,2016年4月加入环球影业旗下。在Chris DeFaria看来,做电影需要平衡市场、上映发行时机等多种因素,但涉及到动画这种“手工”的艺术表达,找到最出色的人,努力讲一个好故事,基于这两点的方法论永远不会变。

C:什么样的动画IP是好IP?

D:每位观众心中都有一张梦工场动画IP名单,上面是自己喜欢的IP形象,我们一直在努力讲述复杂但充满同情心的故事,里面是一些看似不太可能成为英雄的人,他们努力追求自己疯狂的、雄心勃勃的梦想,观众就是这些人物实现梦想的见证者。事实上,我们在所有电影中做的,都是在创造一个充满想象力的奇妙世界,并将最普世的真理呈现在其中,这就是电影成功的秘诀,每个人都会认为里面发生的事就是自己生活的一部分。

C:除了担任梦工场动画的CEO,你同时也是一位制片人,从内容制作者和公司管理者的角度,你怎么看现在动画电影行业的发展?

D:动画电影行业发生了一些变化,比如以家庭为单位的观影人群越来越多,人们也期待看到更复杂的故事。当然,同时身为制片人和管理者,我需要学会平衡这两个角色,不仅需要保證电影本身的制作水准,还要寻找到最好的动画电影工作者。另一个变化是,技术也使艺术家可以更快地创造更多高质量的影片,以及让我们更敏锐地捕捉到动画电影市场的动态。像VR等实景娱乐方式,背后就需要有高超的技术手段的支持,我们也在这些渠道上发力,丰富电影的表现方式,比如《驯龙高手3》就有可以承载大型实景娱乐的元素,我们在推广阶段也会引入VR技术,使这个电影和观众有更多的互动,手游也有VR技术的支持。不过,有时技术也具有迷惑性,好故事的元素并不会因为技术而发生改变,比如人们看到一部非常感人的电影时会哭泣,而纯粹依赖冷冰冰的技术是无法产生这种效果的。

C:中国的动画电影观众和市场有什么不同之处?

D:我不认为这个世界上动画电影的观众是不同的,电影可以突破很多审美和文化的差异。中国的动画电影可能会更多地借鉴中国历史和中国美学,但这并不影响其他国家的观众欣赏它们。包括对于不同年龄的观众来说,大家的生活体验、感情体验都是相似的,因此都可以体会影片表达的情感。在电影的营销活动上,我们确实做了一些本土化的措施,比如和优酷视频建立合作关系,并努力让所有电影都能在中国上映,这是我们目标之一。第二,我们一直在寻找潜在的创意伙伴,未来可能与几家中国本土公司在技术和艺术上展开合作,并且合作不仅局限于电影和动画,还有电视等新平台,它们在全球相关领域中都很有竞争力。目前我们的团队中也有中国成员,比如《驯龙高手》第二部和第三部的艺术总监魏兆平,第三部的团队中至少有4个中国人,两位是艺术总监,另外两位负责和视觉有关的技术性工作。

C:加入环球影业,为梦工场动画带来了什么变化?

D:首先,这基于一个大的时代背景,那就是电影市场正在变得越来越大,电影公司需要用更多的资源来拓展市场,因此对于梦工场动画来说,这场交易是值得欣慰的,因为我们是内容创造者,我们有让观众进入宇宙以及回到现实世界的能力,而未来将有更多人能够获得这种体验。从另一个角度来看,加入环球影业后,我们也可以和其他同属环球旗下的娱乐公司经常沟通,以避免大家讲一样的故事,或者选在同一个时期发行电影。(采访:邓舒夏)

Chris DeFaria是梦工场动画公司的总裁。梦工场动画是一家集一系列家庭娱乐产品,涵盖长片电影、电视制作、授权和品牌产品、实景娱乐和数字游戏产品等多领域业务的公司。

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