韩国,电子竞技届的巴西?

2019-01-16 05:36杨直
电子竞技 2019年19期
关键词:电子竞技延续性教练

杨直

一直以来,提起电子竞技,韩国是头顶着诸多光环。虽然近年来随着成绩的起伏和其他地区电竞产业的发展,有的光环不如之前耀眼,但在赛训方面,还没有能出其右者。而近日来的一则新闻也提醒了我们,起码在赛训上,韩国还有很多秘密等着我们去挖掘。

10月3日,守望先锋战队伦敦喷火战斗机队率先仅以韩语公开招募试训新队员。目前,伦敦喷火战斗机队已与NUS、Guard、Birdring等多位选手解约。建队之初就加入并帮助队伍取得OWL创始赛季总冠军的教练Jfell也宣布离队。官方解说Alan则表示,伦敦队更重要的任务在于买谁,无论是教练组还是队员,厚度的严重缺乏都是失败的原因。

而此次全韩语的招聘也基本确定了下赛季伦敦队的队员组成。韩国选手这个身份再一次成了值得讨论的话题。

韩国独有的延续性

韩国赛训最鲜明最直观的特点就是队员的延续性上。比如SKT的教练kk0ma就曾经是SKT星际争霸分部的助理教练。每当你翻开那些韩国队伍教练的履历时,每个人总会或多或少有其他项目上历练的经历。

这是值得深思的地方。往小了说,那些曾经在其他项目上有所建树的队员或是教练并没有随着项目的更迭而离开这个行业。

这种延续性也让年轻人的职业生涯变得稳定。和一夜暴富相比,职业生涯的稳定、职业通路的清晰和对未来基本的可预测,当手里握着这些优势时,年轻人才能试着说服不理解自己的父母,打通电竞和外界之间根深蒂固的隔阂。

否则,做电竞就仍然是一种长辈看来赌博般的行为。最终,在日常的沟通里,成功只会被解释为幸存,而失败却会作为案例被无限放大。和从业者近几年一直努力澄清误会、普及行业现状正好南辕北辙。

而这种延续性在国内电竞行业里,其实是缺位的。过去,我们有那么多世界顶尖的选手,但随着项目的更迭,除了一小部分人进入游戏厂商,随着厂商的地位得到加强留下来之外,更多人如今仍在苦苦追寻留下来的机会。更别提像韩国一样,做一个其他项目的教练。

诚然,不是每个选手都能成为好的教练。但事实是,让适合做教练的选手留下来,分享过去的经验总没有错。延续性缺位的背后,是我们关于电竞强国的传承断掉了。而一个明显的、谁都不愿意讲出来的后果是,即便我们如今已经有了那么多的在役选手,培养了更多的后备选手,但当一个新人进入职业领域时,那些关于职业选手是什么、怎么做、红线在哪里的基本素养总是要一遍一遍地从头教起。甚至连最基本的自律,仍然有一部分选手做不到。

行业的培训方式只有两种,要么师傅带徒弟,要么有成熟的培训体系。两种方式其实最终都会体现为人才上的延续性。一定程度上看,韩国最大的优势恰恰是我们目前急需补足的地方。

然而,如果光看到这种延续性还不够,我们还必须思考是什么缔造了这种延续性。

电竞项目共享了什么?

一个RTS的选手能成为MOBA项目的教练吗?我想这是大部分人读到这里都会提出的问题。从网络上关于韩国电竞不多的解读来看,答案无疑是肯定的。

还是以kk0ma为例。在SKT成为星际教练的前提,首先是他起码要经历过半职业选手的阶段。换句话说,关于电子竞技的一部分认知,kk0ma是从一款RTS项目上获得的。从结果看,这种经历并不妨碍他一手把SKT打造成善于运营的顶尖强队。

于是,我们就可以提出一个问题:不同类型的项目上是否共享了什么?很遗憾,笔者只能试着给出自己的理解。

我们以SKT的运营为例。其实运营这个词,最早出现在RTS游戏当中。其含义可以总结为通过适当的经济分配取得最大的收益。在RTS游戏里,正确的运营指的是正确的建造顺序,及时补充采集人口,和通过对局势的判断决定兵的产量。

我们可以这么看,在RTS游戏里,存在一个认知上坚固的铁三角:经济、科技、兵力。三者互相影响。任何战术都是在三者间找一个平衡。

比如传统的经济开局,就是放弃了兵力和科技,把全部经济投入到采矿的工人和分矿身上;而传统的Rush开局,则是完全放弃了经济,将经济投入到兵力和科技上。当然还有舍弃了兵力和经济的科技流开局。

这里是为了解释方便,实际上,在铁三角里,大部分战术都在追求同时兼顾三者,起码同时兼顧两者。

那么这里是否有和MOBA游戏相通的地方呢?其实是有的。

比如,在MOBA游戏里,所有的装备都来自于经济。而经济则来源于野怪、小兵和击杀对方英雄。虽然击杀对方英雄这件事不可控,但前两者的产出是固定频率的。这意味着,前两者能够产生的经济最大值是固定的。也就是说,选手所能获得经济中有一部分是固定的。

之前我们看SKT的比赛,虽然SKT的击杀数很少,甚至远远落后于对方,但他们还是有着不错的装备,其实就是他们牢牢抓住了这部分固定收益。

类似的地方其实还有很多。比如,在RTS游戏里,当玩家想要速战速决时,往往会伴随着兵营前置的布局,这样做是为了减少新生产出来的兵力在路上耽误的时间,尽快地能加入前线的战斗。

同理,在MOBA里,我们也会有如果想进攻下路,就提前安放己方眼位,同时清除对方眼位的操作。说的夸张点,从兵法上看,道理是一样的。都是为了筹划好的进攻创造先决条件。

除了这些战术层面的东西外,一个更为直观的,被共享的是操作。当Faker的粉丝们惊讶于他快速切屏的操作并不解他的目的时,其实RTS的玩家都对这种操作了然于胸。这里面一个略微严肃的推断,如果《英雄联盟》韩服的高端玩家都知道这种操作,但国服的玩家都不知道的话,你认为会发生什么后果呢?

当然,我们相信那些教练有着比我们更深的理解。但关键要认识到,不同项目之间在赛训上的连贯性。有些东西,比如操作、比如切屏,慢慢地大家会发现,这其实是最基本的操作,是所有电竞爱好者都应该去主动练习,所有选手首先要去强化的。而有些东西需要建立在更好的操作或是理解的基础上。最上面的东西要留给天赋。

这时,从外部看,过去成功的经验就没有被浪费掉。电竞发展得越好,赛训的产出效率就越高。那些曾经在某个项目上颇有建树的选手就可以被留下来。我们也就获得了人才上的延续性。

从内部看,分层次意味着可以搭建体系,哪些是基本的训练,哪些是进阶的训练,哪些是选手的天赋。建立这种认知时,我们才能谈整个赛训体系的科学化。也只有这样,我们才能选出真正优秀的选手,同时也帮助那些抱有幻想的小孩迷途知返。

有了这个体系,球员的评定体系才能成为现实,球探才能发展成专门的职业,甚至教练的作用也会越来越明晰。整个产业的分工化也得以有效地继续。

其实目前整个电竞行业在通过各种各样的手段企图实现上面提到的一些目的。但事实却是,在最关键有效的手段上,我们很可能一直踌躇不前。

韩国,电子竞技届的巴西?

相信很多人都能隐约感受到一种变化,那就是韩国很可能在未来几年内仍然大量地向外输出优秀选手。这种趋势也一定会被联盟化带来的选手越来越好的待遇强化。这时,韩国在赛训上持续不断地输出人才就成了他的系统性优势。

这个优势会带来什么呢?很简单,当其他俱乐部为了营销焦头烂额时,韩国俱乐部们大可以享受明星给俱乐部带来的名气;也可以通过卖选手生存的很好。同时,在俱乐部内部,一个非常有效的正向激勵实现了。打得好的人就可以去待遇更好、流量更大的赛区做明星,打得不好的很可能被淘汰。优胜劣汰,这不正是电竞最想要也一直在追求的机制么?

不仅如此,为了配合选手和教练的输出,真正的人才经纪公司将出现。传统体育项目里的体育经纪公司和球探,这两个重要的产业环节将真正意义上出现在电竞产业里。这时,我们才能说,电竞产业具备了清晰的人才输送渠道。

随着越来越多的年轻人愿意投身电竞,这种机制会自动帮助产业纠正过去,健康地发展。

其实,围绕着上面提及的观点,未来还有很多我们预料不到的惊喜。电子竞技行业说到底是一项非常依赖人力的行业。整个行业运行的机制就是要让优胜劣汰无时无刻不在发生。这是韩国带给我们的启示,也是我们要去韩国探寻的秘密。

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