从《魔戒》窥探魔幻类型片的特征

2019-02-02 09:37关永明
北方文学 2019年2期
关键词:魔戒特征

关永明

摘要:魔幻片是新文化工业时代科技与艺术结合的产物。以《魔戒》为研究对象,对影片的情节设计、主题意蕴、特效动画制作等方面进行分析,总结魔幻片的特征,解读该类型影片独特的艺术价值。

关键词:《魔戒》;魔幻类型片;特征

电影作为社会文化生活的一种反映,和社会保持着一种若即若离的关系。魔幻片在2000年后的风靡与当下人们的心理渴求不无关系。《魔戒》在这一时刻被改编成电影,带给人们至少几小时的宽慰。影片为符合家庭审美观点,从各个方面都进行了精心精巧的设计。电影中的魔法几乎是人人羡慕的。弗罗多本是一名平凡甚至很普通的孩子,正因为他拥有了超自然力量使得他能够使用魔法去战胜邪恶,保护家园。

一、以弱胜强的小人物英雄传奇

《魔戒》中的弗罗多本身只是不爱战争的霍比特人中的一员,他只是在偶然中继承了他叔叔的财产,而他叔叔的所有财产刚好有引发所有故事的那枚魔戒,于是故事开始了,弗罗多正因为是一个平凡的小人物,所以他也有多次想要退缩的想法,从弗罗多和他的伙伴们刚踏出夏尔没有多远就遇到了戒灵,幸好有游侠也是人皇之子阿拉贡的帮助他们才能到达精灵族的城堡,但正因为他勇敢的走完了他需要走的路,并最终完成了他摧毁魔戒的使命,弗罗多也拥有了属于自己的传奇,而他和他的园丁山姆在烈焰山的时候也在憧憬着其他霍比特人说起他们的传奇。

好莱坞的制片模式本就是迎合观众的心理需求及观影需要,从这点来看,《魔戒》无疑是一部很成功的影片。

二、奇幻性的童趣叙事

《魔戒》中的世界与现实完全不同,严肃、阴沉、在黑暗中挣扎却仍然没有放弃信念。正是在这样的世界里,保护戒指的小队成员挣扎着完成了他们各自被命运赋予的使命。托尔金的故事也不在于一个人的单打独斗,更有两方面军团的大战,正义和邪恶的军团在中土世界大打出手。托尔金还有一个宏观的叙述结构,但这个结构却不是跳出整个故事的整体性,而是与整个故事紧密的联系在一起,《魔戒》的整个叙事结构还分成了双线进行,一边是弗罗多摧毁魔戒的故事,一边是人类和精灵的正义之师对抗魔多邪恶力量的正面战场。

魔幻片大多不只是烘托个人的传奇色彩,而是以整个对抗邪恶的过程烘托每一位站出来拥有勇气的正义人士,这样影片不仅仅是奇幻,在对抗邪恶的过程和瑰麗的画面也变得犹如史诗一般。使《魔戒》这部魔幻史诗巨片还没上映就受到了多家媒体的关注,当然,有一部分也要归功于原著作者托尔金。托尔金不仅写出了魔幻片所应该有的魔法世界,也呈现了一个完整的具有历史性的魔幻小说,这个魔幻的世界不仅有之前的历史,还有将要发生的传奇史诗性的故事。托尔金的故事不仅仅在于个人的英雄,也在于团体的英雄,护戒小队的每一个人都是英雄,每个人或是因为友情、责任、使命都成为了一个相对的英雄,而他们每个人的作用都是至关重要的。

三、特效打造魔幻影片强悍壁垒

“虽然魔幻片在‘二次元世界环境营造上强调审美真实,但在打斗场面上却追求宏大刺激,炫目瑰丽。导演不惜血本地使用各种各样的数字技术,打造恢弘场面,以此作为影片看点来吸引观众。”如《魔戒》中咕噜形象就是通过数字合成技术制作而成,一个电脑合成的人物具有了如此丰富的表情和复杂的人格,这在特效史上是很少见的。在这惟妙惟肖的形象背后,动画设计师以及数码工作人员可谓费尽心血。导演彼得·杰克逊首先用真人来表演,采集人身上的每个动作,再配合电脑特效的运用,从而表现出咕噜瘦骨嶙峋的身躯和灵巧的攀岩能力。又如每次大战前夕的排兵列阵,影片不可能去找如此多的龙套演员去演人数众多的两军对战,但这些在特效技术的支持下变的如此的有气势,而操作方法既方便又简单。

四、拍摄及制作方法

魔幻片与其他的影片拍摄方法有很大的不同,魔幻片使用了很多的特效镜头,其中电脑合成的部分占了绝大多数,正因为这样才能使整个影片具有魔幻的色彩,超自然的能力不是仅仅依托数字化的结合就可以完美的使“魔法”呈现在荧幕上。

导演为了让观众感受到霍比特人真实的身高大小用了很多的手法,其中有三点值得注意:一、利用错觉。《魔戒》第一部的开头弗罗多跑向甘道夫的马车上,其实是马车的部分让弗罗多看起来很小,让甘道夫坐在马车前方,让弗罗多坐在稍后的位置,摄像机在甘道夫的左侧拍摄,这样利用视觉错位从而使弗罗多看起来只有甘道夫的一半大小。二、改变比例的道具。影片中关于四个霍比特人的道具始终有两份完全一样的,只是大小不一样,比如演员穿的衣服,袋底洞的小屋,连演员都有“两份”,当然“第二份”演员则是霍比特人的扮演者的侏儒替身,远景和全景镜头则是由侏儒替身穿着演员的衣服拍摄完成的。三、合成。护戒小分队站在一起的时候,由于影片需要,各类种族的身高各不相同,使得影片必须采用合成的办法达到真实需要。

尤其是《魔戒》中有很多的城堡镜头,这些都是由工作人员制作好3D模型再使用电脑数字合成而来,比如《魔戒三:王者归来》最后的城堡大战,那个魅力四射的米纳斯蒂里斯城堡,就是先制作出了3D模型,然后拍摄相当重要的细节部分,再使用影像合成,这样就有了恢弘大气的城堡大战。这样的大场面一直都是好莱坞魔幻片的一大优势,“在《魔戒》三部曲中,为了充分展现战争场景,导演往往运用令人叹为观止的运动长镜头,由近及远,缓慢地移摇。”与此同时,采用大全景加航拍的办法,展现一望无际的魔兽军团。

五、完整的二次元世界

魔幻影片是打造了一个全新世界,这个世界独立在我们的现代社会之外。魔幻片中拥有各个层次的官员、管理机构都与现实世界完全不同却又如此相像。影片中诸多场景的描写也富有浓郁的生活气息。比如,《魔戒》中的霍比特人喜欢抽烟斗喝啤酒,他们喜欢聚会,喜欢坐在一起聊天,喜欢待客。

这些都为观众提供了一种心理的认同感,虽然时代不一样,但心理却可以如此的相像。《魔戒》为观众展现了宏大的“二次元世界”,影片中霍比特人、精灵、巫师等族群对观众有一种“代入感”。人们的身心投入到电影中的时候暂时的忘记了现实生活中的竞争压力。此外,观众都有求新求异的本能,大量的反映现实生活的故事片使本来就生活在现实中的观众越来越见怪不怪,开始对此类电影产生“审美疲劳”,魔幻电影带领着打拼在现实中的人们进入了另一个“世外桃源”。尽管托尔金的故事是发生在一个架空的世界之中,但权力指环的概念,早在十九世纪末就已经浮出水面,在那个时候,工业革命的出现,以及因此对自然手工艺技术的破坏所产生的毁灭性影响一直持续到今天,托尔金经历过二十世纪人类社会翻天覆地的变化。他所担心的,是理想的破坏、是信仰体系的崩溃、以及全世界逐渐面临的文化困境。所以,最终的邪恶,并不是邪恶本身,而是人们对邪恶的漠视和道德的沦丧。

六、结束语

虽然魔幻片给我们带来了奇幻而又切实心灵的感受,但我们不能忽略现实。面对现实中的困难我们也需要激流勇进,奋斗到底来解决现实中的种种困难,而不是靠臆想。另一点也很重要,就是魔幻片中永远的主题:良善永远战胜邪恶,对于尔虞我诈的现当代社会当中,良善,宽容无疑是社交的良好品质,这些都是我们需要从魔幻片中学习到的精神。《魔戒》是给善良的人的精神良药,给被欲望驱使的人的一枚警钟。

参考文献:

[1]刘中锦.论魔幻电影接受美学的三个维度[J].人文天下,2018 (4):3-6.

[2]文静,朱珠.魔幻电影的类型化风格溯源[J].视听,2017 (5):180-181.

[3]谢楠.视觉文化时代中美魔幻电影比较[J].电影文学,2018 (7):10-11.

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