新课程理念下小学信息技术有效教学方法的探究

2019-02-06 03:48李庆贤
新课程·上旬 2019年11期
关键词:有效教学小学信息技术

李庆贤

摘 要:随着社会的快速发展,信息技术在人们的生活中占据了重要的地位,小学中开设的信息技术课程也得到了老师和学生的重视,信息技术课程的教学质量也随之不断地提高,让小学生从小打好信息技术的基础。对新课程理念下小学信息技术有效的教学方法进行研究,并提出些许建议。

关键词:小学;信息技术;有效教学

随着教育改革的不断深化,新的课程理念下的教学也有了比较大的改变。在教学中教师不仅要提高学生的学习成绩,更要把课堂的教学质量不断地提高,培养好学生的信息技术能力。

一、改变课堂教学氛围,提高学生对信息技术课程的兴趣

随着社会的快速发展,信息技术已经融入人们的生活中,这就是科技时代的标志,所以人们对于信息技术的关注度也越来越大。小学信息技术课程的开设,也因为时代的变化而越来越受到老师和家长的重视,所以在课堂的教学中教师不能够再运用以往的教学模式,而要紧跟时代的变化,结合新课程的教学思路,为营造一个良好的课堂氛围,让小学生能够在课堂中感受到信息技术的乐趣,这样才能帮助小学生学好这门知识。

教学《爱护电脑设备》这一部分知识时,我先把电脑的设备分解给学生,让学生有一个清晰的了解,然后再进一步去教学生如何爱护电脑设备。我先运用多媒体把电脑的结构从外到内,一点点地介绍给学生,如显示器、主机、键盘、鼠标、硬盘、光驱等,学生看到了电脑的这些结构之后,觉得很有趣味,都很好奇这些东西是怎么运行的。这时,我就边给学生讲解每一个结构的用处,边告诉学生如何保护这个结构。比如我在介绍电脑键盘的时候,我先把键盘从电脑上拔下来,让学生传递着观看一下,了解一下键盘的手感、触感以及实际的样子。等学生看完之后,我告诉学生,键盘使用的时候要小心,按键的动作要正确,力度不能太大,而且每一个小按钮都不能够用手去扣,扣掉了整个键盘就坏了,键盘也很怕水的。水撒到键盘上,键盘也会坏。学生听了我讲的内容,结合刚才实际看到的键盘,都清楚地点了点头,对计算机的应用更有兴趣了。

二、合理设计教学内容,提高学生的学习积极性

小学生年龄比较小,思维模式还停留在形象思维上,对于抽象思维的信息技术学科,小学生学习起来会有点难度。在以往的教学中,信息技术老师都会在课堂中占据主导地位,为学生讲解教材中的知识,学生被动地听老师讲课,这样的教学模式是不能提高学生的学习兴趣,更不能提高学生的学习积极性。所以小学信息技术老师就要积极地改变教学模式,在新课程理念下,运用新的教学思路和方法,不断提高课堂的教学质量,激发学生的学习积极性,帮助小学生打好信息技术学科的基础。

教学《生活中的信息技术》这一部分内容时,我会结合时代的发展,找一些与学生生活息息相关的信息技术为他们介绍。比如视频电话,这就是非常典型的信息技术,在十几年前,甚至是几十年前,能够几千里之外看到对方,这个事情就是一个“天方夜谭”。但是在科技发到的当今社会,视频电话真的做到了,视频电话通过光纤电缆进行传输,对方的视频就可以每秒24帧的速度传递到电话的另一端,并且具有连贯性,这就能够实现边打电话边视频的不可思议的事了。同学们听了之后都特别兴奋,都说回家要给打一个视频电话感受一下。合理地设计教学内容,可以有效地提高学生学习积极性。

三、教学与游戏相结合,提高学生的实践能力

小学生年龄小,自控能力比较薄弱,爱玩好动,所以在信息技术课堂中,教师可以把信息技术与游戏结合起来,这样一方面比较容易被小学生接受,一方面也比较符合小学生的爱好。把游戏运用在信息技术的教学中,不仅能够提高学生的学习积极性,还能有效地培养小学生的实践能力。小学信息技术老师还要了解学生的喜好,在课堂中为他们提供与时俱进的游戏内容,这样才能够让他们产生兴趣,让小学生感受到学习信息技术课程的乐趣。

在学习信息技术时,为了提高学生的学习兴趣,我就把游戏与教学结合在一起,這样不仅能够让学生掌握教学的知识,还能让学生在课堂中感受到学习的乐趣。在信息技术中,学习键盘的之法是比较枯燥的,在以往的教学中,老师是运用一次次考试的方式,去逼迫学生练习和掌握指法,但是这样的效果并不好。我让学生跟我比赛玩“青蛙过河”的小游戏,每次我都会赢,学生年龄小,不服输的气概非常强,都纷纷地问我,为什么速度会那么快,我就告诉学生,因为我的指法练得熟,所以轻松地就可以赢。学生听了我的话,都要好好地练习指法,所以在课堂中虽然和学生玩了游戏,却提高了学生的实践能力,对他们学习信息技术课程有很好的帮助。

在新课程理念下,小学信息技术的教学模式要与时俱进,老师要深入地研究学生的需求与兴趣,不断地探索新的教学方法与思路,提高课堂的教学质量与效率,让小学生在小学阶段掌握良好的信息技术水平。

参考文献:

[1]蔡晓程.基于信息素养优化的小学信息技术课程教学探讨[J].名师在线,2019(7):50-51.

[2]刘萃.同伴互评在小学信息技术教学中的应用:以四年级信息技术《设置动画效果》课程为例[J].教育信息技术,2019(Z1):124-127.

[3]高俊丽.探究式教学策略在小学信息技术课程中的应用研究[J].中国教育技术装备,2019(3):88-89,92.

编辑 段丽君

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