浅析3D打印在三维动画造型设计中的应用

2019-04-15 02:27韩振峄
神州·上旬刊 2019年4期
关键词:数字模型三维动画实物

摘要:3D打印技术,对于三维动画造型设计而言,实现了艺术与技术的有机结合。基于此,本文就主要以3D打印技术为切入点,对这一技术在三维动画造型设计方面的应用进行分析,探讨动画产品生产制造环节中,3D打印技术在制造速度、成本和设计等方面的优势,并对3D打印技术在数字模型与实物模型的转化应用进行研究。

关键词:3D打印;三维动画;造型设计;应用方式

前言:

3D打印技术是近年来兴起的一种快速打印技术,这种技术主要以建立数字化的模型为基础,然后结合激光烧结和熔融沉积等技术,来实现对小批量产品的快速制造,有效地减少了对成本的使用。因3D技术的这种优势契合了动画领域的应用需求,因此,被应用在三维动画造型设计中,满足了模型制造的需求。

一、3D打印技术在造型设计中的优势

3D打印技术的发展,改变了传统制造产品制造的方式,极大地提高了产品生产制造的速度,同时也降低了生产制造需要的成本,这对经常需要进行造型设计的三维动画领域而言,可以在很大程度上满足其对制造技术的应用需求,与传统的造型设计方式相比,有着良好的应用优势,具体来说,主要体现五个方面:

第一,使用3D打印技术进行三维动画造型设计,可以极大地提高设计的速度,缩短开发周期,忽略了以往复杂的产品设计、制造流程,直接通过数字模型形式和相应的技术,将造型转化为实体,并且还缩短了动画实验产品的实验和反馈周期,提高了在单位时间内产品的生产率。

第二,降低了对成本的使用。应用3D打印技术制造三维动画模型,无需使用昂贵的生产线,也不用进行复杂的生产流程,就可以将造型转化为实体形式,减少了对生产成本的使用。

第三,3D打印技术的使用可以实现三维动画产品设计和制造的高度化定制。由于在使用这一技术时,可以免除对流水线和模具等物品的使用,这就降低了在这方面的资金投入,减少了对成本的使用。由此可见,这一技术适用于小规模的批量定制化生产[1]。

第四,使用3D打印技术,可以实现三维动画产品的高度自由化设计,并且可以将多种不同材料和复杂化造型异常定制成型,省去了以往复杂的零件装配程序,降低了过于复杂造型对产品设计和制造的限制,提高了三维动画产品自由化设计和制作。

第五,利用3D打印技术,可以有效实现对实物形象的数字虚拟化传输、分享以及再次开发设计,利用信息技术和网络手段,满足了人们对三维动画产品的就近生产以及按需制造。

二、3D打印在三维动画造型设计中的应用

(一)数字-实物-数字模式转换应用

一般来说,在三维动画造型设计和产品制造过程中,数字模型和实物模型的转换顺序并不固定,产品项目设计制作环节,往往包含多种形式,常见的有以下几种:第一,美术造型设计-数字模型构建-3D打印-造型修改-产品扫描监测-三维动画模型确定。第二,常规造型塑造-3D造型扫描-虚拟数学雕刻-三维动画产品定型。第三,虚拟造型雕刻-3D造型打印-造型手动修改-3D扫描-数字化虚拟造型雕刻。而在3D打印技术应用过程中,可以将这些动画产品流程并行与三维动画制作流程一侧,先打印出3D实物模型,以此作为参照物,然后在此基础上,对动画模型进行适当的手动修改,在利用3D扫描技术对修改后的模型进行扫描,并将其以数字形式传输到制作流程中。这一环节可以多次反复进行,并且可以贯穿于整个生产流程。

(二)将数字模型转化到实物模型

3D打印技术在使用过程中,主要是以数字模型文件作为基础,然后在实物模型转化过程中,使用塑料、光敏材料等具有可粘性的材料,利用逐层打印的方式,实现了物体造型的构造,整个模型制作流程与以往的流程相比,既简化的程序,又减少了对物料的浪费。而在三维动画的数字模型转化为实物模型过程中,主要使用的工艺有两种:一种是,熔融沉积工艺。在打印制作模型师时,通常是将丝状的ABS塑料、尼龙绳和玉米淀粉等热塑性材料,以连续的方式推进到金属电热喷头中,然后加热并将其挤出来,在此过程中,三轴电动悬架驱动会沿着三维模型的横截面运动变化,而加热材料会在喷头离开后迅速遇冷凝固,在单层横截面打印结束后,喷头等工具就会远离模型,直到全部打印结束。另一种是光固化工艺技术。这种技术与喷墨打印机的工作原理存在很大的相似之处,在工作中通过将液态材料喷涂在模型托盘上,并利用紫外线进行照射,使涂料瞬间凝固出实体。打印环节中,模型托盘与喷头之间承三轴相对运动状态,打印出的模型精度极高,但也加大了材料的成本[2]。

(三)實物模型到数字模型的转化应用

使用3D技术对三维动画模型信息进行观测、激励、分析和处理,可以将实物模型一数字化的形式存储到计算机虚拟空间中,这样就实现了对实物模型的数字化转变。而在转换过程中,常见的扫描方式主要包含两种:第一,非接触式的主动扫描。日常生活中常使用的扫描仪,一般都是借助飞行时间测距法和三角测量法来实现的。其中,基于三角测量法扫描设备,常见的使用工具是手持3D激光扫描仪,利用扫描设备将激光光源,以光点的形式发射到模型上,并使用摄像工具对光点的位置进行侦测。这种情况下,扫描设备的激光光源、光点和摄像机就会构成三角形,在三角形中可以有效的计算出模型与摄像机间的距离,进而得出相应的数据,并被传输到计算机设备中,实现了对实物模型的数字化转变。第二,非接触式被动扫描。这种扫描方式是在三角测量和军事遥感测绘基础上发展而来的,在具体的使用过程中,可以通过对模型体多角度反射的可见光图进行记录,并借助专业化的计算机软件进行像素匹配分析,实现点云拼接,最终获得正确的3D数字模型。

结论:

随着网络技术的完善,3D打印技术已经在很多领域中获得了有效的应用,既提高了模型产品制作的速度,又在一定程度上降低了生产的成本。对三维动画产品造型设计领域而言,3D打印技术的开发与使用,改变了以往产品模型制造的方式,优化了制造效果,同时进一步实现了数字模型和实物模型的快速转换。

参考文献:

[1]洪达未.浅析3D打印在三维动画造型设计中的应用[J].计算机产品与流通,2018(11):91+94.

[2]邹安,侯俏雯,张鹏.3D打印技术在偶动画造型设计与制作的应用研究[J].艺术科技,2016,29(9):53.

作者简介:韩振峄(1997.10)男,籍贯:内蒙古,民族:汉,学历:本科,研究方向:动画中的3维画面研究与表现;

通讯作者:陈光宇(1981.10)男,籍贯:辽宁沈阳,民族:汉,学历:研究生,职称:讲师;研究方向:动画。

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