基于CLO3D的虚拟服装设计

2019-05-14 10:56李菊
科技资讯 2019年4期
关键词:设计要点

李菊

摘 要:虚拟服装设计是一种新型的设计理念和设计模式,以CLO3D软件为例,虚拟服装设计作业需要经过创建人体模型、设计款式造型、设计图案配色、测试舒适度等一系列的环节,设计人员在完成虚拟服装设计作品之后还可以通过多视角展示或者动态展示的方式来完成设计作品的效果展示,这也是笔者将要与大家进行重点分享和探究的核心内容。

关键词:CLO3D 虚拟服装 设计要点

中图分类号:TS941 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2019)02(a)-00-02

虚拟现实技术在国内很多领域中都有着非常广泛的应用,并且在实际应用中也都发挥出非常关键性的作用效果,服装设计行业也不例外,基于CLO3D软件所进行的虚拟服装设计已然成为了未来几年服装设计领域内非常重要的一项发展趋势。接下来笔者将以虚拟服装设计为主体,从基本概述、虚拟服装设计、虚拟服装展示等方面对其进行详细的论述,希望以下内容可以为相关服装设计人员提供一些有价值性的技术参考。

1 基本概述

1.1 虚拟服装设计

随着信息技术的迅猛发展,虚拟现实技术已经逐渐被应用到了服装设计行业中,图宾根大学研究模拟了丝绵织物的垂悬效果,北卡大学研究控制了虚拟服装中面料的复合型弯曲,香港理工大学和香港科技大学建立了人体模型系统,实现了二维和三维的高效转化。目前市场上比较常见的用于设计虚拟服装的软件主要包括Gerber公司研究出的V-Stitcher、PGM公司研究出的Runway 3D、Lectra公司研究出的Moders以及CLO公司研究出的CLO3D等,不同的虚拟服装设计软件有着不同的优势和劣势,设计人员可以根据虚拟服装设计的具体要求来选择最合适的设计软件来辅助完成相应的虚拟服装设计作业,以求达到最佳的设计效果。

1.2 CLO3D平台

CLO3D平台是目前设计服装领域中应用非常广泛的一款设计软件,与其他传统的设计软件相比,CLO3D平台的应用优势主要体现在以下几点:第一,软件中的人体模型可以根据设计需求进行适当的参数调整,提高人体模型的准确性;第二,二维设计图纸与三维虚拟服装设计的两个窗口可以相互对应,有利于帮助设计人员快速完成对虚拟服装造型的调整和修改;第三,CLO3D软件中的抽褶等相关功能可以实现虚拟服装的三维立体呈现;第四,使用CLO3D软件所呈现出的虚拟服装具有良好的垂悬性能,设计人员可以通过对服装面料的属性进行设置和修改来减少虚拟面料与真实面料之间的差异性[1];第五,CLO3D软件中的动态走秀功能可以帮助设计人员更加全面地对虚拟服装的合体程度进行呈现,有利于设计人员进一步对虚拟服装的版片进行调整,提高服装设计的整体质量水平。

2 虚拟服装设计

2.1 基本流程

设计人员在使用CLO3D软件时,需要按照特定的流程来完成整个虚拟服装设计作业,具体如下:第一,创建人体模型,将人体模型进行参数化处设置,初始人体模型可以以人体实测尺寸作为基础,后袖可以根据人体尺寸的改变进行相应的变动;第二,对二维服装设计作品进行绘制,然后将其缝合至已经设置完成的人体模型上,完成虚拟服装由二维空间向三维空间的转化;第三,完成虚拟服装设计的转化后,设计人员便可以对服装的面料进行颜色和属性的调配,同时还应对虚拟服装的舒适度进行全面的检测,提高虚拟服装设计的整体质量水平;第四,对虚拟服装设计作品进行最终的动态展示或者静态展示[2]。

2.2 创建人体模型

从客观的角度上来看,人体模型是整个虚拟服装设计的基础部分,同时也是虚拟服装设计作品展示的重要载体,因此人体模型的尺寸和体态等相关参数信息在虚拟设计中也就显得尤为重要。设计人员在创建人体模型时主要可以分为两种服装展示状态:一种是静态展示,该展示状态下的人体模型应保持静止不动,便于设计人员对虚拟服装的悬垂效果进行细致的观察;另外一种是动态展示,该展示状态下的人体模型主要用于辅助设计人员对虚拟服装在人体模型运动转状态的整体效果进行观察。为了可以进一步使人物模型的形象和动作丰富化,设计人员还可以合理地利用MAYA软件或者3DS MAX软件对人体模型进行优化,使得人体模型更加生动形象,有利于设计人员更好地对虚拟服装设计作品进行展示。在创建人体模型时,设计人员需要对其进行3个层次的创建,分别是骨架层次、肌肉层次以及皮肤层次,人体模型在运动的过程中主要通过骨架的运动来间接地带动肌肉和皮肤的运动,以此来提高人体模型运动的真实性。

2.3 设计款式造型

人体模特在着装过程中会有产生不同的动态效果,这些动态效果对设计人员的服装设计作品可以提供较高的参考价值,当设计人员在设计款式造型时,需要事先对虚拟服装的二维模板进行绘制,然后再将虚拟样板缝合至人体模特的身上,将虚拟服装进行立体的呈现,具体步骤如下:第一,绘制样板,使用CLO3D软件在样板窗口处绘制二维状态下的服装样板,然后将其显示在样板上;第二,放置样板,将绘制好的二维样板周围设置相应的安排点,提高虚拟服装与人体模型的贴合度;第三,服装缝合,设计人员可以通过CLO3D软件内的缝合工具对虚拟服装的肩线、分割线进行虚拟缝合,缝合完成之后执行“模拟”的操作命令,便可以将虚拟服裝与人体模型融为一体[3];第四,修改版型,设计人员若对虚拟服装造型设计的版型效果不满意,便可以通过二维样板窗口对服装设计作品进行适当的调整,在调整的过程中三维样板窗口将会得到同步的修改,提高修改效率。

2.4 设计图案配色

随着时代的发展,人们在服装设计中越来越追求个性化,也因此设计人员在进行虚拟服装设计时,需要对服装设计作品中的图案设计和配色设计引起高度重视。通常来说,设计人员会借鉴一些传统艺术中的图形、纹样等,通过计算机软件对其进行简化处理,再将其应用于服装设计中,完成虚拟服装的图案设计。对于服装设计作品中的色彩设计,工作人员可以使用Photoshop软件对设计图案中的配色进行修改和优化,使得服装设计作品的内容更加丰富,提高设计作品的艺术效果。具体设计步骤如下:第一,设计面料图案,通过Photoshop软件将喜欢的图案从原图中进行提取,再通过填充的方式将图案的底色与服装设计作品的底色调整为统一颜色,再将面料图案以JPG格式进行保存;第二,设计填充面料,使用CLO3D软件将面料图案填充至设计样板中,对面料的疏密程度以及图案大小进行编辑;第三,模拟面料材质,结合虚拟服装设计的具体情况适当地调整面料的物理属性,其中包括颜色、透明度、柔软度、反光度、饱和度、强度等;第四,设计面料配色,设计人员还可以通过更换面料的图案和颜色来获得不同的配色效果,不同的纹样和肌理可以采用不同配色,以求达到最佳的设计效果。

2.5 测试舒适度

当设计人员完成整个虚拟服装的设计作业时,设计人员需要对服装设计作品的舒适度进行测试,传统的服装设计需要通过模特的试穿来感受服装的舒适度,而虚拟服装设计作品则需要通过特殊的测试来检测其真实的舒适度。从技术的层面上来看,舒适度的测试原理主要是通过对虚拟服装与人体之间的距离和受力情况来间接地反映出虚拟服装舒适度。虚拟服装的舒适度主要是通过压力分布与接触点分布的方式来体现的,设计人员通常会使用颜色来对服装对人体模型的压力程度进行标识:虚拟服装设计作品中的红色面积越大则表示该面料的拉伸强度越高,而绿色面积越大则表示该面料的拉伸强度越弱,若虚拟服装设计的接触点分布非常均匀且分布的范围相对来说较小,则表示该面料对人体模特所产生的束缚感较弱,舒适度较高[4]。除此之外,设计人员还可以通过适当地调节虚拟服装设计作品的透明度来观察衣服与人体模特之间的松量,从而更好地判断该设计作品是否具有较高的舒适度。

3 虚拟服装展示

3.1 多视角展示

虚拟服装设计作品是否合体是对该设计作品整体质量水平的重要评判标准之一,而多视角的展示方式也是CLO3D軟件中比较常用的一项功能,无论是设计人员还是客户都可以通过对虚拟服装设计作品的360°多角度观察来找出设计作品中潜在的缺陷问题,有利于设计人员对虚拟服装设计作品进行及时的修改和优化,以求最终可以达到较为理想化的服装设计作品。在展示的过程中,设计人员为了可以对设计作品的成衣效果进行客观的评价,通常会选择姿态各异的人体模型进行呈现,通过这种方式可以对虚拟服装设计作品的褶皱问题、破洞问题进行全面的评估,以此来对一步对服装设计作品的合理性做出判断。

3.2 动态展示

除了上述我们所提到的多视角展示之外,设计人员还可以通过动态展示的方法将虚拟服装设计作品进行展示。顾名思义,动态展示主要是指设计人员通过动态人体模型来展示设计作品的动态效果,其优势主要体现在可以更加真实地观察到面料的悬垂感、合体度、质感等。由于动态展示效果不会受到物质条件和空间环境的限制,因此设计人员可以节省大量的成本支出,使用CLO3D软件通过信息网络技术将虚拟服装设计作品向大家进行动态效果的展示,对于较差的设计作品可以直接进行淘汰,直接避免了后期的开发成本,极大地缩短了服装设计的开发周期,为服装设计企业提高了经济效益。

4 结语

虚拟服装设计模式是信息化时代发展趋势下的必然产物,合理地使用CLO3D软件可以高效、高质地完成对虚拟服装的设计作业,在传统的服装设计基础上实现了技术的土坯,不仅可以全面地展示和模拟服装的实体效果,同时还可以大幅度提高服装设计的效率,在信息网络技术的支持下实现协同服装设计,为推动服装实际领域未来的成长和进步做出了极大的贡献。

参考文献

[1] 董礼强.CLO3D技术在服装快速结构设计中的应用研究[J].浙江纺织服装职业技术学院学报,2014,13(2):26-30.

[2] 马宏林.基于CLO3D平台的虚拟香云纱服装设计与实现[J].信息与电脑:理论版,2017(22):91-93,97.

[3] 周丹.三维虚拟服装设计的教学研究[J].黑龙江纺织,2017(3):16-17.

[4] 陈越,周莉.基于CLO3D平台的藏族风格系列服装设计及其展示[J].纺织科技进展,2018(11):50-53.

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