这款改编游戏没有毁童年 猫和老鼠

2019-05-30 15:08张果
计算机应用文摘 2019年14期
关键词:冤家猫和老鼠杰瑞

张果

一对冤家风靡全球,童年回忆热度依旧

从某种角度来看,《猫和老鼠》系列可能是在国内观众中最具辨识度的海外动画了。这部由米高梅电影公司于1939年制作的经典动画直至今日仍然在各大频道及流媒体上播放,即便在用餐时间看上一集,也不失为“下饭神器”。

而说起动画中的汤姆和杰瑞,能在国内同它们的名气一较高下的,也就只有蓝皮鼠和大脸猫了。汤姆和杰瑞,它们一个是渴望主人认可、总想履行天职的家猫;一个是热衷戏弄对手,一脸古灵精怪的老鼠。这两个生活在同一屋檐下的动物既是水火不容的天敌,也是难舍难分的“冤家”。在它们一幕幕啼笑皆非的鬧剧下,我们也度过了自己的童年时代。

场景还原,果然是熟悉的味道

动画中“猫鼠大战”的概念,其实和游戏中的竞技属性是天然契合的,因此本次的移植作业也显得比较合理。《猫和老鼠》手游版选择了非对称性对抗游戏的形式,将玩家分成猫和鼠两大阵营,玩家要么加入杰瑞把美味的奶酪偷进鼠洞,要么加入汤姆用爆竹把贪吃的小老鼠送上“天”去。

为了找回过去动画中熟悉的味道,《猫和老鼠》手游版的制作团队尽力还原了原片中的经典场景:客厅、厨房、楼梯、下水道以及女主人的卧室都得到了完美重现,并且在游戏流程中被加以利用,成为体验的重要一环。看着熟悉的角色在熟悉的场景里闪转腾挪,玩家会感觉自己也成为了其中一员。

拒绝敷衍,每份情怀都理应善待

童年回忆对于每个个体而言都是弥足珍贵的时代财富,也正因如此,我们才会愿意为它的情怀价值去买单。我们希望屏幕中那个曾经陪伴自己成长的伙伴能以一个体面的方式同我们再会,并在回顾过往美好的同时,收获着新的感动。

可惜,太多只顾眼前利益的厂商,把儿时经典变成“能捞则捞”,毫无感情可言的圈钱工具,把玩家心头最柔软的那一块轰击粉碎。这次《猫和老鼠》手游版的改编本身并没有多了不起,虽然是一款好玩的游戏,但距离“神作”的距离肉眼可见。

即便如此,对于曾经的观众而言,《猫和老鼠》手游版已经是一款值得被褒奖的作品了。画面上积极还原,玩法上认真打磨,制作团队的努力玩家自然看在眼里。我们依然欢迎厂商们重新诠释经典IP,但希望这些可爱的角色能够得到应有的尊重,因为真正的玩家,要得真的不多。

小编手记

《猫和老鼠》制作得的确不错,其中还原度极高的画面,很容易让人入戏,值得推荐。

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