梦想照进现实工科男的动画世界

2019-06-12 05:04杨杰
传奇故事(上旬) 2019年5期
关键词:分镜动画师原画

杨杰

《黑猫警长》《葫芦兄弟》《阿凡提》《大闹天宫》……每当这一个个熟悉的名字出现的时候,都会唤醒“80后”共同的童年回忆。

小时候,看动画片是一件让人充满期待和兴奋的事情。姹紫嫣红的色彩、曼妙多姿的线条、鲜活灵动的人物,伴随着美妙的配乐,逗趣的配音,在那物资还不甚丰富的年代,动画片是孩子们最大的娱乐。也正是那时候,“当一名动画师”成了我最初的人生理想。

读大学时,我选择了当时比较容易就业的电子专业,作为一名工科生,我毕业后,找到了一份对口的工作。工作还算稳定,但我仍有意无意提起画笔,随意描绘,肆意宣泄。我知道,在我内心深处,仍有一个梦想无法忘怀,还有一个心愿有待实现。一个午后,QQ群里弹出的一则消息让我眼前一亮:“招聘2D动画实习生,实习期满并考核通过后可留在本公司从事动画片制作”。经过深思熟虑,我毅然辞去工作,开始了逐梦之旅。

调整心态,从零开始

刚开始的时候,一切都是那么新鲜。进入动画公司以后,我渐渐了解到动画片制作的流程。看似简单的动画其实要经过一系列繁复的制作流程才能完成。光前期制作就包括:编剧(编写故事脉络,动画片的灵魂)、人设(根据人物性格绘制角色的形象及各个面的标准造型)、分镜(将编剧里的文字描述绘制成一个个镜头画面)、构图(分镜的细化及场景绘制)、原画(根据分镜及构图绘制每一个场景里的角色的动作)、修型(将原画的画稿按照人设统一为标准造型,并进行加工及美化)、动画(根据修型后的画稿绘制各个原画之间的中间张,一般国产动画1秒钟需要4张左右的原画,12张动画),而后期制作又包括上色、合成、特效、剪辑等等。

新鲜人初入动画行业,无论有没有美术基础,一般来说都是从最基础的动画做起,然后再往修型、原画一步步地晋升,而要制作一个合格的动画,首先必须通过线条关:要求用自动铅笔在覆盖在原画上的画纸上,按照下面原画的线条进行精确描绘,线条要如机器绘制一样平滑、顺畅,粗细一致,并且线条交接处不能出现出叉的情况。自以为画画不错的我,第一次信心满满的尝试就被泼了冷水,绘制出的线条时粗时细,并且毫无流畅平滑可言。看着其他先入行的“90后”学员一幅幅完美的线稿,突然发现,大学的学历、以往的工作经验在这里已完全派不上用场。

坚持,蜕变

抱着“留下来”的信念,我开始了这辈子最卖命的几个月,其辛苦程度甚至超过了高考备考。我每天早上第一个到公司,掏出画笔,伏在拷贝台上,开始疯狂的线条练习,一画就是10余个小时。直线、圆、椭圆,在最基本的几何形状间,我反复训练自己对各种线条的掌控能力,一天下来,最多的时候可以画100多张A4的画纸,10多根自动铅笔笔芯。令人欣喜的是,在这看似机械、乏味的训练中,稿纸上的线条渐渐变得有力、均匀、平滑起来。三个月后的实习生考试中,我以96分的成绩拿到了第二名,顺利留在公司成为一个初级动画师。

然而,如同所有日本动画最常见的剧情一样,当主角完成一项挑战后,真正的挑战才刚刚开始。公司没有为动画师提供底薪,也就是说,这是一份真正意义上“按劳分配”的工作。画得越多,收入越高,不工作就没收入。和我们这些行业新手同台竞技的,是那些从苏州、上海等城市工作过十余年的动画老鸟,其速度用神速来形容也毫不为过。只见他们手拿着铅笔,在纸面上舞过,伴随着一阵阵“唰!唰!唰唰!”的音效,一张新手需要花上半个小时才能完成的画稿,他们在几分钟内便被轻松搞定。

一个工作5年以上的老动画师,按当时的工资标准,一个月可以拿到3000~4000元左右的薪水。不过,我们这些新人就悲剧了。因此,我常常和同桌的“90后”打趣道:“画了一上午,终于把今天的午饭钱找到了!”由于工作强度及动画行业特殊的薪酬体系,能够坚持到最后的人往往少之又少。许多实习生都是因为喜欢动画而来,而在体验了这个行业的艰辛后,大多都选择了离开。在动画公司工作的过程,对于他们来说,是一个感受及顿悟理想与现实的差距的过程,而对于我来说,却是一个体验坚持与蜕变的过程。坚持着最初的理想,我和少数的几个实习生坚持了下来,并在一年以后,顺利地晋升为修型师,有了底薪的保障,收入也明显提高不少。

那些通宵奋战的日子

在这个行业,有一个让人夜不能寐的敏感词——档期。一部国产动画片往往有几十集,制片方会按照集数进行排期,每集动画的制作必须保证在規定时间内全部完成。而如前文所说,动画制作是一个流水线的制作过程,上游环节的完成进度直接影响到下游环节的工作,一旦前面的工作有延误,剩下的人就只能加班。加班在动画公司是常态,加班到凌晨2、3点,甚至通宵也是家常便饭。有一年“五一”,公司严谨地贯彻了劳动节的精神,所有员工从月初整整奋战到月底!印象最深的是,一次通宵过后,一位动画师欣慰地说道:“总算画完了,画到最后我的手都没知觉了,我都不知道我是怎么画完的……”

记得有人说过,“不能把兴趣当工作”;还有人说过,“人生最大的幸福,莫过于做自己喜欢的事”。哪句话更靠谱,相信每个人心中都有自己的评判。不过现在的我,为自己当初的选择感到庆幸,为自己能够实现“最初的理想”感到幸福。任何理想,都需要努力才能实现,先要付出,才能收获。

学长有话说

如果你有志加入动画行业,可从以下专业中选择就读:

1.二维手绘动画:需要有一定美术基础,首先从线条练习开始,线条练好后,学习动画原理,然后就是学设计稿、原画、背景,毕业后可在动画公司进行二维动画的制作。就职方向包括动画师、修行师、原画师、构图师、背景设计师、分镜师。

2.三维MAYA影视动画制作:主要针对Maya、3Dmax等软件的学习及应用,包括3D建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等。就业方向相对较广,除了3D动画片的制作外,还可以进入影视、商业广告等行业。

3.影视动画后期制作:主要针对Nuke、Boujou、MatchMove、SynthEyes、RealFlow高级流体系统、MentalRay、RenderMan等动态流媒体软件学习,课程主要包括影视特效创意、前期拍摄、特效后期合成、影视剧特效动画等。就业方向包括制片厂、电视剧制作中心等各类影视单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

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