Scratch演示动画片电影制作原理

2019-09-10 07:22
电脑报 2019年33期
关键词:画片人眼动画片

这是一幅由纸片裁剪而成的圆图(图1),图纸分为10部分,在每部分上画上二人舞蹈动作的分解图,中间对应的是猴子跳圈的分解图,整幅平面图完成后看似平平无奇,但是如果把它组装在木杆上旋转起来后,神奇的事情就發生了:

整幅画像栩栩如生,绅士淑女跳起了动人的舞步,9只小猴活灵活现在圈上穿梭自如,这个东西其实叫做费纳奇镜(图2),是在1832年由一个比利时人和奥地利人发明的。

费纳奇镜可播放连续动画,是早期无声电影的雏形,在一个手柄上垂直安装盘子一样的画片。画片上围绕中心绘制了一系列的图片,是动画的对应的帧。使用者旋转盘片,看到图片接连出现,由于视觉暂留,得到连续播放的效果。

视觉暂留在1824年由英国伦敦大学教授皮特最先提出:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。中国古代的走马灯,现代的电视机、电影和动画片都是这个原理的应用。

当物体在快速运动的时候(文章中的旋转只是其中一种方式), 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1~0.4秒的时间,这种现象被称为视觉暂留现象。

也就是说当我们看到一样东西,它就算消失了,我们的视神经对物体的印象不会立即消失,要延续0.1~0.4秒的时间它才会真正消失,而动画片每秒有24帧图片,当旧的印象消失,新的又补上来了,每个画面之间有微小的变化,这样你就不会感觉是一幅幅的画了,而是一个连贯的动作,就是大家平时所看到的电影和电视了。

知道了动画的原理,我们就用Scratch来演示一下,大家可以把图片3保存下来,然后作为角色导入到Scratch里。

接下来编写程序,如图4看看会发生什么,是不是开始有动画效果了?那就自己动手做一个吧。

猜你喜欢
画片人眼动画片
田志强
哆啦A梦的神奇道具
人眼有多少像素
花儿是本书 等
花仙子之歌
闪瞎人眼的,还有唇
爱看动画片的爸爸
萌萌的斗牛犬
猜疑
人眼的视力为何达不到3.0?