雷诗怡
(武汉商学院艺术学院,湖北 武汉 430056)
引言:数字媒体技术是指对数字媒体信息进行收集、处理、输出等作用的综合性技术,在实际的应用中涉及到了计算机、互联网等多个领域的技术知识,数字媒体技术在动画设计中的应用,运用其数字化、交互性、虚拟性的技术特征,打破了传统动画艺术的束缚,将艺术与科技紧密地联系在一起。
数字媒体技术在动画产业中的应用,应当满足一定的社会需求,在实际的动画设计中,应将数字媒体技术如何优化动画设计,提升整体动画设计水平放在优先思考的位置,使得数字媒体技术的应用更加具备实用性、目的性与有效性。
现阶段,动画设计发展已经处于较为成熟的阶段,为了加强动画设计的创新,进一步优化动画设计的水平,应当立足于动画产业将数字媒体技术与其进行有机的结合,才能充分发挥数字媒体技术应用的创新作用,使得各项技术在动画产业中的应用更加具有前瞻性。
动画设计中创新的意义为标新立异,利用数字媒体技术能够有效优化、改良传统的动画设计技术,实现对各类动画设计资源的优化运用,加强对动画设计的特色化处理,从而实现动画设计在众多的竞争与对比中更具有自身特色[1]。
随着科学技术的快速发展,手绘动画作品的动画制作模式已经走向低谷,计算机动画制作技术、数字媒体技术的发展为动画制作带来了革命性的变革,数字媒体技术的应用将动画设计进行了本质的提升,增添了动画设计的艺术性。
数字媒体技术在动画设计中应用的基础为时序动画制作,时序动画制作是指通过改变同一画面上的不同参数对画面进行调节,是对基础动画技术、高级动画技术以及时间线技术的整合应用,其设计的主要原理包括以下几个方面:其一,曲线上半自由点的设置,在动画画面的曲线中随意选取曲线,在曲线上设置自由点,拖动自由点进行移动,并记录该点的移动目标,设置终止点,使得曲线在跟随自由点移动过后在终止点的指示下停止,自由点的设置在动画设计制作中较为常见,且应用的范围较广,对动画中人物、背景等各个数据的调节具有关键性的作用,且数字媒体技术能够充分的记录并把握自由点的运动过程,进一步提高动画设计的便捷性。其二,几何约束对象运动,在动画设计中可以使用几何约束的方式达成自由点之间的联系,使得一个自由点的运动能够带动几何范围内其他自由点的运动,该项功能的运用在动画设计中能够有效控制自由点的变动范围,并操作一个或多个自由点的变动实现多个点的运动,进行实现动画模式。其三,自由点在拖动过程中引发的相关运动,自由点在动画设计中可以随意变换,与自由点存在几何关系的对象会随之进行变换,自由点在变换过程中会将各自的目标作为坐标,因此在变换位置的过程中,会改变两个目标的坐标系,实现对目标之间的几何关系进行改变的目的。其四,几何关系的变化会改变目标之间的联系,通过几何关系的变化,新的目标会随之运动,这便是动画设计的基本原理,即通过目标的变化实现对图形的自由变化,数字媒体技术在该方面的应用,为各项目标变化的调节提供技术性的支持,为动画设计提供更加便捷的制作方式与制作平台。
数字媒体技术的出现为动画设计注入了更多的新鲜血液,同时为动画的设计制作提供较大的便利性,一方面,数字媒体技术应用中关键帧的技术应用,关键帧的应用能够根据设计者需要及时调节动画的变动,且在修改、设计、变动过程中更加方便,提高了动画设计的可塑性,动画设计者只需要利用数字媒体技术设置好关键帧的排放,就能保障画面中人物、背景等动作的流畅性[2]。另一方面,数字媒体技术具有自动化图像处理功能,在动画设计过程中,只需要设置自动处理图像,系统就会自动对图像进行描线、上色等简单的操作处理,即节省了动画制作的时间,有为动画的设计提供无限的可能性,自动处理过后的图像,使得动画设计者能够在短时间内直观的对上色后的动画效果进行观察,此时,动画设计者只需要进行简单的修改与处理,便可以完成动画制作,并达到良好的动画设计效果。
三维动画制作与传统的二维动画制作不同,在动画设计过程中更加注重动画的视觉效果、光线调整、三维技术等,为人们呈现较为丰富的视觉享受,而数字媒体技术在该类设计上发挥着重要的作用,在动画光亮调节上,可利用数字媒体技术对光亮进行自动化的设计调节,针对画面需求设计光线调节参数,使得动画制作过程中能够自动添加光线效果,提高动画的三维效果,该技术的应用不仅促进了三维动画光线调节的效率性不断提升,还有效缩短了三维动画设计的时间,提高动画制作的整体效率。另外,数字媒体技术所具备的三维对象建模技术、形象设计、关键帧设置等大大丰富了三维动画设计的可能性,使得三维动画的设计更加精细化,如《魔戒》、《精灵鼠小弟》《星际宝贝》等动画影片的设计与制作,使得数字媒体技术与动画设计的充分结合为人们带来丰富的视觉体验。
结束语:总而言之,数字媒体技术在动画设计中的应用原则包括应用性原则、前瞻性原则、特色化原则。通过数字媒体技术的动画设计原理、数字媒体技术在二维动画设计中的应用、数字媒体技术在三维动画设计中的应用等具体分析,可以清晰的明确数字媒体技术为动画设计带来的先进性影响。