一带一路背景下汉语教育游戏化机制的设计

2020-02-14 05:49伍琴龚家举
文学教育下半月 2020年1期
关键词:游戏化

伍琴 龚家举

内容摘要:“一带一路”汉语教育与文化传播,是推动“语言互通”, 实现“五通”,促进经济发展的重要途径。近年来游戏化学习兴起,代表着未来学习模式和教育改革新方向,可以极大提高学科教学和学习效率。本文主要利用信息化和游戏化技术,通过引入游戏化学习等新的教学理论和学习模式,进行汉语教育游戏化机制的设计研究,探索新型汉语教学方式,满足信息化时代下汉语学习者的多元化需求,服务于“一带一路”汉语教育和文化推广。

关键词:汉语教育 游戏化 机制设计

“丝绸之路经济带”和“21 世纪海上丝绸之路”(以下简称“一带一路”)建设,是我国“走出去”战略发展的新路向,其核心内容是“政策沟通、设施联通、贸易畅通、资金融通、民心相通”[1]。“一带一路,语言铺路”,实现“五通”,需要“语言互通”导路,没有“语言互通”,政策沟通无法实现,贸易畅通、资金融通会受影响,更谈不上民心相通[2]。“一带一路”汉语教育与文化传播,是推动“语言互通”, 实现“五通”,促进经济发展的重要途径。

当前信息技术发展迅猛,云计算、物联网、大数据、移动互联网、社交网络、在线教育等各种新的技术不断涌现,网络教学、翻转课堂等各种创新的教育教学模式不断冲击着传统的教学模式,传统教学模式面临改革、创新和转型。特别是近年国外兴起的游戏化学习,代表着未来学习模式和一种教育改革新的方向,可以极大提高学科教学和学习效率效果。国际新媒体联盟发布的《地平线报告》近年来也一直把“游戏化”列为影响未来教育的关键技术。

本文主要是利用信息化和游戏化技术,通过引入游戏化学习等新的教学理论和学习模式,进行汉语教育游戏化机制的设计研究和应用,探索新型汉语教学方式,满足信息化时代下汉语学习者的多元化需求,服务于“一带一路”汉语教育和文化推广。

1.国内外相关研究

“游戏化”(Gamification)是在游戏化技术支撑下,将游戏元素或机制引入非游戏活动设计。其本质是一种方法,更是一种思维方式,以游戏化激励行为,促进学习和解决问题。

目前互联网上已有不少教育游戏或游戏在线网站,如国外的Poptropica、Funbrain、Primary Games、Sheppard Software、传思公司的游戏学习网站等等。而国内则有4399小游戏、2144学习类小游戏、Mamagame、腾讯公司的洛克王国等。随着移动终端的发展,更有如APP Store、91助手和豌豆荚等教育专区的应用市场。

游戏化研究在我国兴起和发展,将游戏化技术引入教育教学领域,已有理论探讨和实证研究证明了游戏化对学习的促进作用[3]。随着游戏化教学实践和技术的深入研究,游戏化影响网络学习的核心机制受到重视。相关研究有网络游戏与教育研究的融合[4]、推进STEM教育的游戏机制研究[5]等。

2.汉语教育游戏化机制的设计

游戏机制是控制游戏元素的原理,是游戏核心部分的规则、流程和数据。游戏如何激励人心,如何塑造引人入胜的学习情境,关键在于游戏元素或游戏化机制要运用得当。本文根据汉语教育的需要,从以下几个方面进行研究设计。

2.1目标机制

汉语教育游戏化的目标机制设计主要包含以下三部分:

(1)具体且清晰的游戏目标。首先要按照知识点进行分类,如语音、汉字、词汇、语法等,并针对不同的内容进行目标分析。在游戏中,目标在形式和文字上应清晰可见,使学习者准确把握学习目标,如需要完成的问题、时间的限制。为学习者提供视觉线索,使其可以观察自己的进展,对目标差距的视觉化理解可以带来鼓励、反馈和进展标识。

(2)目标路径的多种选择。目标应赋予学习者自由和自主,提供多种选择,使其采用不同的方式方法和手段实现目标,达到目的。

(3)目标的层次性。主要表现为多层次的问题。以汉字为例,首先是难度层次,汉字按其构形分为不同难度级别。其次是等级层次,汉字按难易程度和学习先后顺序,又划分为不同的等级。最后是知识层次,汉字分为音、形、义三部分。目标层次纵横交合,层层递进,促进知识的建构,同时在建构中促进知识的保持和迁移运用。

2.2激励机制

游戏化不能简单肤浅地理解为积分和证章,但在游戏中加入一定的强化激励机制是必要的。奖赏在游戏中要使用得当,应作为鼓励学习者的一种有效激励机制,与游戏活动很好地结合起来。每完成一个任务,都会得到一定的奖励,完成一定数量的任务才能进入下一游戏场景继续游戏。如果没有在规定的时间里完成任务,也将会有所惩罚。学习者通过完成一个又一个具有挑战性的任务,获得一定的奖励和成就,更能有效融入游戏。

一方面游戏者可以通过游戏操作获得相应的积分和经验值的提升;另一方面,积分和经验值的提升可以使游戏者获得对应精神财富和物质财富。完善的激励机制能激起游戏者的学习欲望和维持游戏兴趣的持久性。

2.3渐进机制

包含预先设计好的难度或学习任务递增的关卡,为玩家设立目标的故事情节和任务,提供一系列新挑战作为冲关条件,推动游戏发展。

游戲关卡会有明确的任务,其中还会包含一系列小任务,玩家必须完成每个小任务才能过关从而进入下一个关卡,关卡内容可以按练习子目标间的层级关系来安排。进阶设计使得游戏能为学习者提供流畅连贯的渐进体验,每次通关都能学到知识或技能,知识和技能也通过游戏进阶不断得到强化。随着关卡难度的不断增大,学习者更需要掌握足够的知识或技能完成游戏挑战,最后达到终极目标。简单关卡设计流程如图1:

2.4平衡机制

游戏目标是能吸引所有的学生,保证每一个学生在游戏中快乐学习,其关键在于调控游戏中挑战的困难度,设计一系列“挑战——技能”高度平衡的关卡和任务。游戏太难容易让学习者产生沮丧感,游戏太简单又容易让学习者没有乐趣,难度设计要恰到好处。然而游戏开发是面向大面积学习者受众的,要开发出针对不同能力水平学习者的适度挑战的练习,可行的做法是设立不同难度级别。

进阶难度设计可加入渐增型挑战和渐增型复杂度。学习者每朝着目标前进一步,都会导致下一步进展的难度增加,随着任务的不断升级,面对挑战越大。

2.5成就机制

成就机制影响着玩家的成绩、动机和态度。成就机制设计必须考虑玩家的目标导向,对于简单和重复性的任务应采用战绩导向,对于复杂的任务应采用功力导向,鼓励玩家不断接受挑战。

2.6社交互动机制

在游戏化中嵌入在线交流平台,鼓励玩家间通过协作与结盟,在互动交流和分享游戏内资源中共同思考完成任务。在线协作学习有助于实现知识的共同建构。游戏系统还可提供游戏论坛,学习者可以通过查看论坛中他人的心得来反思学习过程,与其他学习者交流学习心得和经验体会等。

3.结论

信息技术推动教育发展的趋势是显而易见的,游戏化学习已在教育领域不断渗透。“游戏化”对汉语学习方式的改变不仅是形式上的革新,更是思维上的转变。利用游戏动机激发学习者的学习动机和兴趣,使学习者积极主动地参与游戏化学习,在快乐和挑战中享受学习过程,并其乐学善用。本文结合游戏化学习时代背景,分析了汉语教育游戏化设计的六大重要机制:目标、激励、渐进、平衡、成就和社交互动。而开发出更好的汉语教育游戏,促进汉语游戏化学习的发展,需要立足于学习者需求,结合汉语教学特点,与技术人员紧密合作,充分利用游戏化技术,为汉语学习提供更好的学习支持服务。

参考文献

[1]习近平.联通引领发展伙伴聚焦合作———在“加强互联互通伙伴关系”东道主伙伴对话会上的讲话[N].人民日报,2014-11-09.

[2]魏晖.“一带一路”与语言互通[J].云南师范大学学报(哲社版),2015(04).

[3]尚俊杰,裴蕾丝.重塑学习方式:游戏的核心教育价值及应用前景[J].中国电化教育.2015(05).

[4]杨卉,王陆,马如霞.网络游戏与教育融合的探究——游戏化学习社区初探[J].电化教育研究,2006(04):43-46.

[5]喬爱玲.推进STEM教育的游戏开发竞赛机制研究——基于美国STEM电子游戏设计竞赛的分析[J].中国电化教育,2017(10):70-75.

基金项目:江门市科技局“一带一路”背景下汉语教育游戏化机制的研究与应用(编号:2018JC02023)

(作者单位:江门职业技术学院)

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