浅谈如何引导大一新生正确面对手机网络游戏

2020-02-16 14:45李玉祥,刘扬
教育教学论坛 2020年1期
关键词:大一新生建议

李玉祥,刘扬

摘要:手机网络游戏(手游)在充实大学生日常生活的同时,也给大学生的生活学习和就业带来了巨大的冲击。许多大学生沉迷其中,不能理智地看待手游,严重影响大学生的健康成长与成才。探讨如何使大学生、特别是大一新生正确对待和把玩手游,对高校教育者和大学生来说都具有重要的意义。

关键词:手机网络游戏;大一新生;建议

中图分类号:G645     文献标志码:A     文章编号:1674-9324(2020)01-0321-02

一、手游对大学生的负面影响

1.思想道德水平下降。手游是完全虚拟的,所有玩家以虚拟的身份在完全虚拟的游戏世界中任意妄为,使得价值观和思想意识未完全塑造成型的大学生,在接触手游时,容易沉迷、放任、迷失自我,毫无约束、肆无忌惮地在虚拟手游世界中“杀戮重重”。由于在虚拟的手游世界中不用承担后果、不需要对自己的言行负责任,没有国家及政府,没有法律法规和思想道德的约束,导致大学生法律意识淡薄、思想道德滑坡、诚信危机严重等问题。

2.影响身心健康。长时间地沉迷于手游时,学生用眼过度,会导致眼内肌肉一直处于紧张状态,产生视觉疲劳,表现为眼部干涩、模糊、胀痛,甚至出现头晕头痛等症状;与此同时,手机屏幕大、亮度高且含有大量的蓝光,会对眼底产生强烈刺激,特别是长时间面对手机,会使视力下降明显;此外,由于玩游戏时,大脑处于高度亢奋状态,会加大粉刺、黑斑的出现,且会有头晕目眩、神经衰弱等症状,近年来颈椎病和肩周炎也在逐渐侵蚀大学生的身体。另一方面,手游也会很大程度地影响大学生心理健康。

3.荒废学业。当大学生沉迷于手游时,在课堂上不能专心听讲,课后又不能及时复习、预习,就会很大程度地影响自己的学习;而且手游越玩越沉迷,学生会想方设法地把更多的时间、精力投入其中,将侵占大学生更多的时间,如课上或者本该属于自己吃饭的时间、运动的时间、与家人同学交流的时间,甚至是休息的时间,导致大学生注意力不集中、记忆力减退及思维能力下降。沉迷于手游的学生完全忘记了自己作为一个学生应该做的,从而荒废了学业。

4.手机中毒及遭受诈骗。现在大学生使用的手机就像百宝箱一样,将通信、购物、影音、娱乐等功能集合于一体。为使消费更便捷,很多大学生都会选择将自己的银行卡与手机中的电子支付平台绑定在一起,这给我们正常的生活消费确实是带来了便捷,但是手游的开发大都是以盈利为目的的,大学生在玩手游时,一方面对游戏漏洞不了解,很可能会受到植入手游的诈骗广告、垃圾信息及各种病毒的攻击;另一方面,也会因为手机后台运行的程序使大学生的个人信息泄露。

5.人际交往障碍。“世界上最遥远的距离:我们坐在一起,你却在玩手机。”这句话反映了当下人们对于手机的依赖性,而大学生更是其中的重要一分子。大学生各方面正处于上升阶段,且心思简单,越依赖虚拟网络,就越会迷失自己,出现“信任危机”。因为,面对面的人际交往,靠的是真心,要具备控制、包容心理特征,从积极角度去拿出自己的真心实意和他人交流。对于迷恋手游的大学生而言,在网络上总是能塑造完美的自己,把自己的缺点完全隐藏起来,获得满足的成就感,一旦步入社会就会出现语言交流障碍,越是这样,就越不愿意在现实生活中与周围人交流,进而更加沉迷于网络。

6.浪费时间、精力和金钱。大学的时光是学生走向社会、走进职场前,学习知识、锻炼本领、增长技能、充实自我的一个重要的过渡期。而当大学生沉迷于手游时,在课堂上偷偷玩手游,在宿舍通宵达旦玩手游,浪费了大量的宝贵时间和精力。另外,手游都有各种付费项目,很多大学生在玩游戏中,为了提高自己的级别及获得相关道具、提高游戏中自己的战斗力或者地位以寻求更好的游戏体验,在手游上投入大量的金钱,少则几十元多则几千甚至上万元。更有甚者将自己的学费和生活费都花在了玩手游上,最后影响了正常毕业、升学考试,甚至辍学。

二、引导大一新生正确对待手机网络游戏的几点建议

1.加强大一新生的思想教育。信息素养,是指用电脑和网络正确获取、评价和有效开发利用信息的能力,其核心是驾驭信息的能力。而现实中沉溺于手游的大学生,往往都是因为缺乏自我控制能力,展现出缺少最基本的信息素养。高等学校应该加强大学生,尤其是大一新生的思想政治、心理健康、法律常识、网络信息安全等教育,使大一新生入学后,都能有一个正确的学习理念,学习知识、增长技能、锻炼自我、丰富阅历、充实头脑,指引每一位大一新生树立正确的人生观、价值观、世界观;塑造良好的、积极向上的心理素养,加强法律常识和信息素养的学习,自觉做遵守法律的合格大学生。

2.加强手机网络的监控。政府部门及学校应加强对于手机网络信息传播的监控力度,减少不良信息在校园中的传播、扩散。此外,新生班主任应引导大一新生辩证看待上网问题及手游,引导大学生认识手游的本质,了解手游的严重危害,使大一新生能够正确利用网络资源为自己的学习服务。

3.积极引导大一新生科学合理地规划职业生涯。古人云“凡事预则立,不预则废”,大一新生刚从高中紧张的学习生活中迈入大学相对轻松的环境中,很多大一新生都有一个迷茫期,存在厌学、自卑、叛逆心理严重、虚荣心极强、责任感淡漠、法律意识淡薄等问题,而在此时,班主任应积极引导学生进行职业生涯规划,摒弃“在大学,学习不重要”的思想,实现从被动的高中学习到主动的大学学习的过渡,让学生充分了解、认识学习依旧是大学的第一要务,并养成良好的学习和生活习惯,培养正确的职业素养;让学生了解本专业的社会需求,就业形势,明确自己的学习奋斗目标。有了正确的目标,就会督促和激励学生去努力实现。

4.丰富大一新生的课外生活。班主任应通过主题班会活动,向大一新生宣传沉迷于手游的危害,同时举办全班学生签名活动,营造出一个“以学习为主”的优良班级氛围。班级积极开展各种各样的文体娱乐、实践活动,同时鼓励大一学生积极参加学校的社团活动和志愿者活动等,使每一位学生都能参与到集体的活动中来,发挥特长,促进学生在课外活动中加强与同学的交流和沟通,充实自我。此外,班主任應多找班级学生聊天谈心,掌握每位学生的基本情况。同时,要与班级代课老师保持联系,及时掌握班级学生课堂表现情况;还要利用好班委及宿舍长,通过他们间接地掌握班级学生的日常情况。

5.培養大一新生自信心。很多大一新生在高中的时候都是班里的优等生,会博得大部分“聚光灯”,但是到了大学,突然发现周围的同学似乎都很优秀,不只是学习好,在各种活动中的表现更是让人敬佩,抑或在学习生活中遇到困难问题时,就会慢慢地沉迷于虚拟的手游中,寻找虚拟的成就感、强大的自己。因此,新生班主任老师要有耐性地引导大一新生正确面对生活和学习上所面临的问题,要让学生积极主动地去面对问题、解决问题。同时,班主任老师也应该尽量地探寻每一位学生的优点和特长,并予以表扬赞赏,提高学生的自信心,远离虚拟手游,积极面对生活。

6.家长应加强对于子女的管束。大一新生进入大学后,远离了父母的身影,部分家长也把自己孩子的生活学习全部寄托于学校、交付给老师。然而,对于大学生而言,单方面的学校教育是远远不够的,对于孩子的成长,父母的责任仍然没有结束。首先,大一新生基本上是完全依靠父母的经济支持求学的,因此父母对于孩子的消费要进行有效的管控。其次,父母要与孩子保持良好的交流沟通,从语言表达能力上、思想上、行为上进行教导,从而加强孩子的交流沟通能力,避免其沉迷于手游。此外,一旦上了大学,很多家长认为孩子已经长大了,就减少了对于孩子的关心与监管,孩子想做什么事就让做,甚至都不知道孩子到底做了什么,这是非常不对的。孩子即使上了大学,但毕竟涉世不深,自控能力相对较差,认识浅薄,还是需要父母继续关注的。

三、结语

大学生肩负着祖国未来的发展和社会主义的建设,积极引导大学生,特别是大一新生正确对待手机网络游戏,使其重视和正视手机网络游戏;通过社会、学校、家长及学生自己的共同努力,从大一开始,塑造大学生正确的世界观、人生观、价值观,从而使高校为国家建设输送更加优秀的人才。

参考文献:

[1]刘晓岩,张春波,王锐.论手机游戏对大学生的影响与对策[J].理论·研究,2018,(10).

[2]张春岩.手机游戏对当代大学生的影响及对策分析[J].教育现代化,2018,(33).

Talk about How to Guide Freshmen to Face Mobile Online Games Correctly

LI Yu-xiang,LIU Yang

(College of Agricultural,Shihezi University,Shihezi,Xinjiang 832003,China)

Abstract:Mobile online games enriching the daily life of college students,meanwhile it also bring huge impact on learning and life,and employment of college students.Many college students are addicted to the mobile online games,and cannot rationally look at the mobile online games,which seriously affects the healthy growth and success of college students.It is of great significance for college educators and students to explore how to make college students,especially freshmen,treat mobile online games correctly.

Key words:mobile online games;freshmen;suggestsq

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