情境体验法在中职corelDRAW教学的应用

2020-03-17 19:03卓秋萍
大东方 2020年1期
关键词:中职

卓秋萍

摘 要:情境体验法是让学生欣赏利用“交互式调和”工具制作出来的优秀作品,让学生感受到这个工具的强大功能,以此激发学生的学习兴趣。

关键词:情境体验法;中职;corelDRAW

情境体验法的定义:

情境体验法是体验式教学的一种方法。“体验式”教学是指通过实践来认识周围的事物,用亲身的经历去感知、理解、感悟、验证教学内容的一种教学模式。让学生欣赏利用“交互式调和”工具制作出来的优秀作品,让学生感受到这个工具的强大功能,以此激发学生的学习兴趣。

情境体验法的意义:情境教学法无疑是有效的。其中的“情境”可以在教学活动中起很大作用。它可以让学生在不知不觉中学到知识,又感受到美。它架起了一座直观到抽象、感性到理性、教材到生活的桥梁。它解决的是学生认识过程中的形象与抽象、感性与理性以及旧知与新知的关系和矛盾。其意义有以下几点:

1、学习的过程不只是被动地接受信息,更是理解信息、加工信息、主动建构知识的过程。这种建构过程需要新、旧经验,需要通过新旧经验的相互作用来实现,适宜的情境可以帮助学生重温旧经验、获得新经验,可以提供丰富的学习素材和信息,有利于学生体验知识的发生和发展过程,有利于学生主动地探究、发散地思考,从而有利于学生认知能力、思维能力的发展,使学习达到比较高的水平。

2、适宜的教学情境不但可以提供生动、丰富的学习材料,还可以提供在实践中应用知识的机会,促进知识、技能与体验的连接,促进课内向课外的迁移,让学生在生动的应用和活动中理解所学的知识,了解问题的前因后果和来龙去脉,进一步认识知识的本质,灵活的运用所学的知识去解决实际问题,增长才干。

3、认知需要情感,情感促进认知。知识总是在一定的情境中产生和发展的,具有情境性。脱离了具体的情境,认知活动的效率是低下的。适宜的情境不但可以激发学习的兴趣和愿望,促进学生情感的发展,而且可以不斷地维持、强化和调整学习动力,促使学生主动地学习,更好地认知,对教学过程不断地维持、强化和调整学习动力,促使学生主动地学习,更好地认知,对教学过程起导引、定向、支持、调节和控制作用。

4、教学情境是情感环境、认知环境和行为环境等因素的综合体,好的教学情境总是有着丰富和生动的内容,不但有利于学生全面发展,也有利于学生个性的发展。

中职一年级的新生他们几乎没有任何美术基础,因此绘图能力和对色彩的感知能力都比较弱,虽然在平面设计专业的课程设置中有安排素描和色彩课,但是作为新生的他们只是刚开始打基础,而corelDRAW软件是他们接触的第一个专业软件,相对零基础的他们来说就更加困难。虽然学生基础比较薄弱,但是他们拥有一定的感知能力,认知能力,对身边的事物容易产生好奇感,且动手能力强,特别是绝大多数的学生对于专业课的学习都十分重视。

从大的方面来说,当前电子商务蓬勃发展,大量网上商城的浮现,产生了大量平面设计人才的缺口;就近而言,我们身边许多企业都在研发自主品牌,也需求大量的平面设计人才,学生就业前景广阔,只要真正掌握专业技能毕业就肯定能找到工作,因此学生就很有动力学习本课程。

一、教学引入

欣赏一组由“交互式调和”工具完成的效果图(用魅克POCOMAKER电子杂志软件,把用交互式工具制作出来的精美作品,制作成一本电子杂志,并且在电子杂志里插入音乐来缓解课堂气氛,让学生在轻松的气氛中欣赏优秀作品。)将作品分为三个部分:图形的调和,线条的调和,文字的调和。通过欣赏精美作品,来激发学生的学习兴趣。

二、讲授新课

①交互式调和工具(直接调和),“交互式调和”工具是指对象之间创建渐变的中间对象,实现从一个对象到另一个对象的轮廓、填充的渐变效果。(注:轮廓包括:轮廓的粗细和颜色的变化。)直接调和是选中调和对象后,在一个对象上按下鼠标左键,并拖动到另一个对象上,松开鼠标即可。接着flash变形动画演示,利用flash变形动画,将两个图形之间的变化,以动画的形式描述出来。给出案例,让学生分析,引出“交互式调和”工具。只有自己创建的图形方可修改:例如图形大小的修改、位置的移动、颜色的改变。②交互式的调和方式。交互式调和方方向:直线调和、顺时针调和、逆时针调和。通过讲解渐变填充工具,让学生对不同方向调和颜色的变化比较容易理解。③ “交互式调和工具”的复合调和命令。复合调和是必须有一个对象和已经存在的调和,可以将对象连接到调和的起始或者是结束对象上,创建复合调和。教师边讲解操作演示复习知识点:复合调和和推拉变形。身体部分由教师操作一步,学生操作一步,头部等由学生自行操作。讲解这个案例时,先带动全班同学一起分析原始图形、图形的变形、调和效果等操作步骤。边讲解播放教学视频录像,学生自行操作时,教师走下讲台,个别辅导,答疑解难,并交代学生在操作的同时填写实践表记录所遇到的各种问题。最后学生作品展示,随机展示几位学生的作品,教师讲评,学生互评。

三、课堂小结

本堂课主要介绍“交互式调和”工具的使用,并通过例子让学生进行知识的迁移,加强学生对知识的理解,锻炼学生综合运用能力。最后用孔雀案例来引导学生回忆新知(播放视频),再重点强调学生在操作上遇到的疑难。知识点总结:交互式调和的条件、2个图形(包括文字和线条)、调和效果;交互式调和方式是直接调和、顺时针调和逆时针调和、复合调和。让学生在课余时间通过网络搜索或广告图片,书本杂志等,找到用“交互式调和” 工具制作出来的作品,自己分析制作,最好自己加以创作改造;每个同学将完成的作品发到班级的微信群,学习互动。

(作者单位:福建省石狮鹏山工贸学校)

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