小学计算机教学中趣味性教学策略研究

2020-03-30 03:53马海强
神州·上旬刊 2020年3期
关键词:趣味性教学策略

马海强

摘要:在信息化时代背景下,计算机课程教学受到了更多的重视,只有具备良好的计算机应用能力,才能符合当今时代发展的需要,但是现在的小学计算机教学存在着很多的问题,学生的学习热情不高,也没有很好的掌握计算机技术能力。对此,教师一定要注重了解学生的兴趣爱好,增加教学的趣味性,引导学生积极主动的参与学习,在教学内容上应该确保新颖性和多样性,可以引入游戏教学方法,要充分利用操作性强的学科特点,还要注意趣味性教学语言的运用,从而促进教学质量的提高。笔者主要针对小学计算机教学中趣味性教学策略进行了研究,以供参考交流。

關键词:小学计算机;趣味性;教学策略

引言

计算机属于知识、技能相结合的独立学科,为学生适应现代信息社会奠定了良好基础,对学生全面发展起到了积极的促进作用。随着时代的发展,计算机运用越来越广泛,对于小学计算机课程提出了更高的要求。在小学计算机教学中,要想获得更好的教学效果,激发学生的学习兴趣是最关键的,学生才是教学中的主体地位,传统教学模式下,学生在被动的学习状态下无法取得好的效果,应该在兴趣的指引下促使学生主动学习,只有在趣味性教学下,才会获得事半功倍的教学效果。

1 革新教学内容,确保新颖性和多样性

通过对小学生的年龄特点进行分析,凡是能够引起学生学习兴趣的内容,一定是直观的、新颖的、不断变化的事物,而不是一成不变的抽象知识内容。小学计算机教师应该注重革新教学内容,除了利用计算机教科书之外,还要更多的阅读科普书籍、计算机报刊等课外读物,新媒体中也有很多新鲜的元素,教师可以将这些材料信息精挑细选,使得教学内容更加新颖和多样,可以避免教材内容陈旧单一的问题,有效吸引学生的注意力,为趣味性教学的开展提出了参考。例如,在为学生介绍现代计算机信息技术的应用的时候,就可以更多地介绍互联网的功能,引入生活中学生比较熟悉的元素,比如网络购物、在线聊天、小游戏、查询资料等等,这样小学生一定会对计算机学习产生更大的兴趣,学习的求知欲更强,确保了良好教学效果。

2 巧妙引入游戏化教学,激发学生的参与兴趣

兴趣是一种的积极的心理倾向,学习兴趣是最好的老师,如果学生对学习充满积极的情绪,那么就会积极主动的参与到学习中,不再是被动的接受,而是主动的探索研究,充分发挥主观能动性,这样必然也能够取得更好的教学效果。小学生的年龄还很小,爱玩好动,注意力集中时间短,在学习上缺少自控能力,在学习上的积极性完全取决于个人的喜好,如果他们对学习提不起兴趣,甚至是存在厌烦情绪,无法确保教学的有效性,更不可能实现趣味性教学的良好效果。小学这个年龄段的孩子最喜爱的活动就是做游戏,对趣味游戏情有独钟,所以小学计算机教师在趣味性教学设计的过程中,可以结合教学内容,巧妙引入游戏活动,开展游戏化教学,将游戏作为激发学生计算机学习兴趣的手段,满足了他们的心理需求,这样一定会在趣味教学下获得更好的教学效果,学生不但掌握了计算机知识技能,而且也从中感受到学习的乐趣,真正实现了寓教于乐[1]。例如对于鼠标基本操作的教学,如果知识讲解鼠标的单击、双击、拖动等知识,学生一定会感到枯燥乏味,教师可以为学生提供一些关于鼠标点击的小游戏,学生们一定会学得兴趣盎然。

3 充分利用学科特点,引导学生自主操作

每门课程都具有自身独特的特点,教师要对此深入挖掘,正确把握,从中寻找能够引起学生兴趣的元素,从而达到趣味性教学的目标。计算机这么课程具有操作性、应用性的特点,小学计算机教师在教学过程中,应该充分利用学科的这些特点,引导学生更多的自主操作实践,这样的教学才会更加具有趣味性,符合小学生的认知学习需求[2]。例如在认识计算机的第一节课上,如果为学生介绍计算机的组成等基础知识,学生没有真正触摸和操作,学生会感到枯燥,而且不利于理解,无法形成深刻的学习印象,但如果组织学生上机操作,教师一边讲解一边指挥学生操作,这样的教学更有趣味性,比如“摆在你面前的机器就是计算机,现在按一下Power健,你会听到什么声音,看见机器发生什么变化?”这样就在真实操作中调动了学生的多种感官,确保良好的教学效果。

4 运用趣味性教学语言,给予鼓励支持

计算机语言专业并且抽象晦涩难懂,如果运用传统的理论教学,学生不仅不易理解,学习的积极性也会逐渐下降,通过借助趣味性的教学语言,将课堂知识与生活实际联系在一起,减轻厌学情绪的同时,还能够让学生更加直观地了解计算机语言[3]。比如,将计算机的CPU比做成人的大脑,能够让学生快速理解CPU对计算机运转机制的制约、运转结果的储存等功能。例如在画图的教学环节中,教师可通过“百兽之王”、“斑斓黄皮袄”等谜语激发学生学习兴趣,让学生快速掌握老虎的画法。在课后作业布置的时候,可以布置一些生活观察类的任务,比如“小朋友们喜爱小动物吗,想不想自己动手画出小动物的形象呢?”同时再加上语言上的支持和鼓励,提出期望,这样有助于促进学生的自主学习,并且感受到计算机学习的乐趣。

结语

总之,新课程背景,对于小学计算机教学,应围绕学生基础的差异,灵活选用趣味教学的方式,烘托出趣味化的课堂氛围,真正激发学生主体的学习兴趣,提高教学的积极性和主动性,这样在师生共同努力下,才能确保计算机教学的高质量,培养学生的良好的信息技术应用能力。

参考文献:

[1]高加国.浅议如何增强计算机教育教学中的趣味性[J].职业,2017 (26):71.

[2]王守新.小学计算机教学中趣味性教学策略研究[J].中国农村教育,2019 (05):102.

[3]汤颖.提高小学信息技术教学效率策略分析[J].好家长,2018 (02):53-54.

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