通用技术课如何引导学生深度学习

2020-06-15 06:30方建华
科教导刊·电子版 2020年5期
关键词:引导深度学习

方建华

摘 要 高中通用技术是培养学生实践与创新能力,提高学生技术素养为宗旨的一门较新的国家课程。在教学过程中教师如何来指导学生进行创新实践,让学生实现深度学习,教师的指导起关键作用。深度学习必须是让学生主动去学习和探究,而不是光看教师讲得多精彩,深度学习是基于学习者自发的、自主性的内在学习动机,并依靠对问题本身探究的内在兴趣维持的,一种长期的、全身心投入的持久学习力。在高中通用技术课上教师要把引导作为一种策略选择,从教学目标上整体把握学生该“学什么”,明确自己该“导什么”,让引导有正确的方向,让学生的主动学习不偏离正确的轨道,激发和促成目前学生还不存在的心理机能,真正让学生主动参与学习,自主进行思考。

关键词 通用技术课 深度学习 引导

高中通用技术是培养学生实践与创新能力,提高学生技术素养为宗旨的一门较新的国家课程。在教学过程中教师如何来指导学生进行创新实践,让学生实现深度学习,自主学习,又不偏离学习方向,教师的指导起关键作用。深度学习必须是让学生主动去学习和探究,而不是看教师讲得多精彩,如何用教师的关键引领让学生的学习活跃起来,主动起来,我将自己教学过程中的一些探索分享给同仁以供讨论。

1教师要提出合适的问题,让学生在现有各种限制条件下有事可做

我们要让学生亲身体验设计的过程,但采用什么方式去体验呢?如果让学生自己去发现一个值得解决的问题,再各自去设计,想着很好,实际操作起来难度却较大,因为各自研究的内容不同,学生交流评价起来也不易产生深刻的共鸣,若是教师给出一个合适的情境,大家在同一个情境中解决同一个问题,既能各自发挥,又有共同话题,这就需要教师多动脑筋,选一个同学们比较熟悉,又是学生能有所建树的项目,才能激发出学生的创造兴趣,引导着学生充满激情的去探究,主动去实践。例如老师给出的设计制作题如下:

“花盆支架的设计与制作”任务与要求

任务名称:花盆支架的设计与制作

任务描述:

学校迁入新址后,老师们搬入了装修的焕然一新的办公室里,为了让办公室更加充满活力,学校为每位老师购买了一盆可以放在办公桌上的绿色植物,可是,有老师提出,将花盆直接放在办公桌上很不雅观,如果有一个富有文化气息的支架来安放花盆就好了。

设计要求如下:

(1)占地面积小。

(2)花盆放置后支架稳定性好,强度高。

(3)结构简单合理,外形美观。

(4)高度可以调节且至少具有两种以上的实用功能(含花盆支架功能)。

任务要求:

(1)确定自己要设计与制做的花盆支架的设计要求,并对其进行设计分析,通过构思形成可行的设计方案,设计方案要以草图的形式并配必要的设计数据和设计说明进行呈现。

(2)选择合适的工具、材料进行制作。

(3)对制作完成的作品进行表面处理。

(4)写出简单的使用说明书。

如此明确的设计任务既考虑了实验操作条件,又考虑到了学生的实际能力,有了具体的任务要求,有明确的限制条件,这给了学生创造的平台和思考的方向,在学生现有的能力范围内有事可做。共通的情境让学生有更强的交流意愿,也可共享更多有用信息,从下图所示的部分学生作品中可以看出,此次活动让学生感受到了设计过程中需要付出的努力,也成功激起了学生的兴趣,在真实情境中让学生真正体验了一次创新设计,达到了让学生深度学习的预期目标。

2指导学生拆解问题,让学生一步步深入

教学中教师要围绕学科核心素养目标统筹规划,前后渗透,有机整合,引導学生步步深入,例如,在学习必修一第三章《设计的一般过程》时就及早布置问题收集袋,让学生收集生活中让人不满意,不舒服“怎么办”的各种问题,装进问题袋,学习第四章的《发现问题》时,再让学生取出各自收集的问题来分析和研究。学生收集的问题涉及范围相当广泛,有社会的、心理的、有经济的、也有技术问题,这就可以引导他们对问题进行分类分析,需要对原始问题进行追问,看能否转化为技术问题,从而引发他们思考解决方案,生成更多学生可深入研究的问题。比如我学生收集的问题袋里这样一个问题:由于长时间埋头学习,导致有了轻微的颈椎问题,怎么办?那么可引导分解问题:(1)颈椎病表现为哪些症状?(2)引起的原因有哪些?(3)有哪些防治方法?(4)我们可否通过技术设计来解决?这样分解问题后学生就有了更多解决问题的思路,可促进学生运用技术设计进行深度学习。

3教师作点拨,让学生多想多做

一堂课好不好不是看老师讲得多好,关键是学生学得怎样,在于学生的课堂收获,那么如何来激发学生学习兴趣,从好的起点,到好的效果呢?教师设计一堂课,是营造一个大情景,引导学生思考,并组织学生来做,比如《控制系统的设计》一节,老师用一个问题引入,提出了这样一个问题:夜晚起来上厕所看不见,能否用你所学的控制的知识来解决这一问题? 一下子就将学生带进了一个情境中去,本问题具有较大的开放度,比如看不见什么,有的学生认为看不见路,有的认为看不见开关,还有的认为看不见马桶,有的考虑人机关系认为夜灯太亮不合适睡意朦胧的人,问题发散开了,学生的想法也多了,设置一个情景引入后,让学生获得不同体验, 小组分工合作,学生讨论,如此复杂的情景,但我们仍然可以收拢来,因为学生必须应用我们的开环控制或闭环控制系统来解决问题,这就引发了生成,转变了一种方式,将核心素养,融入一个情景中,带来了深度的学习。

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