游戏教学在小学英语语音教学中的应用

2020-12-07 15:15
魅力中国 2020年14期
关键词:建构主义语音建构

(河北省廊坊市安次区杨税务乡孟村小学,河北 廊坊 065000)

英语是一门与汉语习惯不同的语言学科,语言学科中语音教学是必不可少的一部分。语音学习是学习语言的基础,是语言的本质。传统的语音教学就是学生跟着老师读,比较枯燥乏味,小学生年龄较小,这种学习方式会让他们对英语学习产生烦躁,不利于教学目标的达成,而时下流行的游戏教学可以让学生从游戏中学会知识,是一种寓教于乐的新兴教育手段。

一、语音教学和游戏教学

语音教学在小学英语中主要是指从字母到音标,再到单词句子这种相互渗透的教学模式。语音教学是为了让学生能流利的念出语言的正确发音。语音教学不能去刻意唱读语调,这样会使学生语音、语调不准,影响朗读和词汇记忆,影响日后的英语学习,在今后的在实际交际中也难以运用。

“游戏”一词在词典中解释为一种文化娱乐方式。游戏一般都有相应的规则与要求,可以发展智力。游戏在教育中利用可以分为普通小游戏和教育游戏。普通教学游戏就是根据学科知识,创设一定的教学情景,制定游戏规则,辅助学生学习知识;教学游戏指利用计算机设计有教育意义的学习软件,让学生玩小游戏的同时获得知识、掌握知识。

二、游戏教学的理论基础

(一)建构主义理论

最早的建构主义是皮亚杰提出的。建构主义的学习观认为,学习者学习知识不应该是通过单纯的听老师讲授,而是应该在老师的辅助下、通过特定情景下的学习进行意义建构获取知识。建构主义的教师观认为教师在教学中主要是指导,是意义建构的辅助者。教师应该以学习内容为依据,根据学生特点创设情境,帮助学生进行意义建构。

皮亚杰认为儿童可以通过游戏满足他们的探索欲望。游戏教学有利于学生进行意义建构。

(二)人本主义学习理论

人本主义学习理论自古希腊形成到现在得到了不断的发展与完善。人文主义教育理论要求学习过程应充分发挥学生的主观能动性,教师在学习过程中主要就是帮助学生明确学习目的,提供教学资源,营造积极的学习氛围。

游戏教学就可以帮助学生在游戏中发挥主体地位,自觉学习。

(三)游戏化学习理论

桑心民教授提出的游戏化学习概念,他认为根据学生的身心特点去设计游戏可以促进教学目标的完成。

游戏教学并不是我们凭空实施的,多种理论为游戏教学的实施提供了支持。

三、游戏教学在英语语音教学的应用

通过调查分析得知,当代英语教育工作者大约有百分之五十会在教学中用到游戏教学。目前有一些学校在布置作业时也会用到“一起作业”等游戏教学软件辅助教学。

江苏省自07年开始就在一年级设置英语课,一年级的学生年龄较小,他们学习英语的目的就是培养学习兴趣和听说读写能力。新课改后,根据最新的小学英语的课程标准,江苏省英语教研室专家重新修订了小学英语教材,现在用的牛津版小学英语更符合时代的发展要求,但是也对英语语音教学提出了新的要求。为了完成新课标的要求,广大的英语教育工作者发挥了他们丰富的教学智慧。比如在4B中的“by taxi”单元,面对不同的场地读法,如果像传统教学模式那样教授,学生会感到枯燥乏味,失去学习兴趣,记忆也不深。但有的英语老师在教学过程中用到游戏教学软件,学生在游戏中模拟搭乘出租车,然后会有司机用简单的英语询问学生去哪,学生根据发音的提示,完成对所去场所的单词填空。这样的学习方式让学生乐于去学习,学生积极参与,学习兴趣有了,这一课的学习效果自然事半功倍。还有的老师在学习“what can you do”时,自己设计让学生模拟打篮球,进行模仿式的游戏教学,学生参与游戏,自己说出can的句型,然后老师又问学生理想是什么,这种方法深化了教材,可以引导学生形成正确的人生观。

将游戏运用到英语的语音教学中,需要老师做好课前的准备工作,老师要根据课时内容做好对学习目标、学习内容和学生三者的分析,然后根据分析选定游戏,把知识融入到游戏中,设计游戏规则。在学习新单词,因为单词比较容易遗忘,可以设计游戏将单词拼写和读音联系起来。练习听力时学生容易注意力不集中,听力练习效果不佳。这时候可以采用合适的评价方法,不断将学生动态分组,多次游戏练习,克服传统教学的不足,不断提高学生词汇量和听力水平。英语老师只有营造出一个有活力的学习氛围,让课堂充满活力和快乐,丰富教学手段,展现学科魅力,才能更好的完成教学目标。

小学学生尤其是刚入学的低年级学生,天性好玩,如果将教学内容整合到游戏中,就能让学生从玩中学到知识。

当然,游戏教学并不能完全替代传统教学,游戏教学不是让游戏完全占据整个课堂,而是让游戏成为英语语音教学一个辅助教学手段。在设计教学游戏时,英语老师也应该注意扬长避短,把教学内容整合到游戏中,尽量避免游戏可能产生的负面影响,让游戏为教学服务。

猜你喜欢
建构主义语音建构
论相对独立的刑事涉案财物处置程序之建构
基于建构主义理论的计算机教育
情境—建构—深化—反思
旁批:建构主义视域下的语文助读抓手——以统编初中教材为例
魔力语音
基于MQ3与MP3的价廉物美的酒驾语音提醒器
建构基于校本的听评课新文化
数字滤波在语音信号降噪中的应用
对方正在输入……
建构游戏玩不够