《确定位置》教学设计

2020-12-28 22:40畅娜
科学导报·学术 2020年51期
关键词:教学设计小学数学

畅娜

【摘 要】确定位置是小学数学教学中的难点,在学习过程中,学生需将班级坐位以数对的形式表现出来,这可培养学生的空间观念和符号意识,进而为今后直角坐标系的学习奠定基础。为实现这一教学目标,教师应当合理设计教学内容,层层递进,帮助学生掌握数对应用方法的同时让学生发现数学与生活的联系,从而激发其学习积极性。

【关键词】小学数学;确定位置;数对;教学设计

教学内容:

小学数学(北师大版)四年级上册第61页。

教学目标:

1.使学生在具体的情境中认识组、排的含义,了解数对与位置之间的联系知道确定第几组、第几排的规则,理解用数对表示位置的必要性,进而可对直角坐标系产生直观感受。

2.经历数对的抽象过程,探索用数对确定位置的方法,体会数对与方格纸上的点的对应关系。

3.能在方格纸上用数对确定位置,发展空间观念与推理能力。此外还可以将数对知识与现实生活联系在一起,让学生感受到日常生活中无处不在的数学知识,激发学习积极性。

教学重点:

准确描述物体的位置,在方格纸上用数对确定位置。

教学难点:

理解数对的意义,数对和點的对应关系。

教学准备:

多媒体课件

教学过程:

一、激趣导入,引出课题

上课之前,请同学们介绍数学课代表的位置。由学生自由表述,学生会使用方位名词与数字的组合(前面几排、左边几排等),这种表述方式以自己为中心位置;也会从教室整体角度去描述,第几组、第几排。

同一个的位置为什么会出现不同的描述方法?要确定一个位置,应该具备哪些要素?说清楚什么事情?

引出课题:确定位置(板书:确定位置)

【设计意图:采用描述某一同学座位的导入,从而在课堂的一开始就进入到一个轻松的氛围中,体现出确定位置的必要性,让学生感到本节课的知识和自己紧密联系,从而更积极的投入到之后课堂知识的探索中。】

二、合作交流,探究新知

(一)认识组和排

要确定同学们的位置,首先要确定什么?有的同学在描述的位置的时候已经提出了组(列)、排(行)的概念,但是由于观察角度不同,有的从左数、有的从右数,有的从前数、有的从后数,标准不同,描述的结果也会产生差别。所以,应当对组(列)、排(行)有更清晰的认识。

1.认识组(或列)

(1)在确定组时,像这样竖着的一列是一组;

(2)从观察者的角度,一般从左往右分别是第一组、第二组、第三组,依次类推。

2.认识排(或行)

(1)像这样横着的一行是一排;

(2)从前往后,依次是第一排、第二排,依次类推。

3.咱们班的座位有几组?几排?重新确定数学课代表的位置?(先组后排)

(二)用组和排确定位置

同学们,我们知道了怎样确定组和排,老师今天带来了淘气班的座位图,说说图中的组和排。

现在你能说出淘气的具体位置吗?(二组四排)笑笑呢?(一组一排)

(三)用数对的方法确定位置

1.由实物图抽象到平面图。

(课件演示)你能在这幅图上找到淘气和笑笑的位置吗?怎样找?

(1)淘气的位置就是第2组第4排(板书:第2组第4排)你们还有没有更简单的方法?数学的一大特点就是简练,如果用这种方法把每个位置都写下来是不是感觉很繁琐,那如何将这一内容精简呢,认真想一想(停一会儿)

(2)数学上也有一种非常简便的确定位置的方法,请大家认真看,我是怎样表示的?(写数对)(4,3)

(先写一个“4”,表示第四列,在写一个“3”,表示第三行,中间用“,”隔开,因为他们是共同来表示一个位置,还需要用一个括号括起来。)

(3)提问:2表示什么?4表示什么?

小结:像这样用一对数来确定位置的方法叫数对。

今天我们要学习的内容就是用数对来确定位置。刚才已经知道如何用组和排来表示位置了,现在要转化为数对表述,做好准备了吗?

你能用数对表示笑笑的位置吗?小红、小军、小华呢。用数对的形式将他们的位置表述出来,有没有觉得这种形式较组(列)、排(行)表述更为简单。

(四)在方格纸上用数对确定位置

同学们都学会了用数对表示位置,那么在方格纸上你能用数对确定位置吗?

出示数对(6,3),你是怎么找到的?

【设计意图:在点子图上让学生描述出两个同学的位置,让学生经历由座位图抽象成平面图,由平面图抽象成点子图,由点子图抽象成方格图(直角坐标系)的过程,使学生进一步感受到数形结合的奇妙与数学符号的简约之美。】

三、联系生活,学以致用

1.说自己的位置

其实数对知识的应用就在我们身边,同学们能用数对来确定自己的位置吗?(以老师为观察者)写在本上。那能不能将你好朋友的位置也用数对写下来?

2.根据数对找位置

(3,5)(5,3)说说他们分别在第几组第几排,并且说出他们分别是哪位同学。

小结:由此看来,数对中的两个数是有序的,位置不能颠倒。如果两者顺序颠倒,位置也会发生很大的变化,是不是?看看把对应自己位置数对的数颠倒变成了哪位同学,再去看看他的答案是不是和你一样呢。

3.游戏:点兵点将

【设计意图:通过用数对介绍自己的位置、朋友的位置以及游戏“点兵点将”,让学生感受到学习生活中的数学。】

让学生将自己的位置用数对表示出来,随后利用数对进行点名,说出哪个数对后,对应学生需要喊“到”,让学生在游戏中感受到学习的乐趣。

四、课后延伸,内化提升

1.数对的来历。

笛卡尔是一名非常优秀的数学家,他通过蜘蛛吐丝这一自然现象发明了数对。如果能留心生活中的事物,可以发现许多与数学有关的小知识。

2.数对在生活中的应用。

【设计意图:不仅关注数学知识,更注重渗透数学文化,拓宽学生的视野,培养学生的数学思维,促使学生数学核心素养发展提升。】

五、教学反思

一切数学活动都应当围绕教学目标来展开,深入分析教学目标不仅能明确教学过程的方向,也能提升教学设计的科学性与趣味性。在本堂课中,无论是怎样的教学情景,都是为抽象出数学模型所服务。选择合适的教学手段,依据学生的认知设计教学过程,引导学生积极思考问题,培养学生的数学思维,这样更好的实现教学目标。以情景为载体,以教学活动为主线,以层层递进的方式开展教学研究,可更好的激发学生的探究欲望,不断提升学生的核心素养。

参考文献:

[1]陈功. 《确定位置》教学设计[J]. 小学生:教学实践,2019,000(011):P.58-58.

[2]王素梅. 教学主张与教学设计构想——初中数学《确定位置》教学设计构想例谈[J]. 课程教育研究,2017:10.

(作者单位:山西省运城市人民路学校)

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