一种基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练方法研究∗

2021-04-06 07:13
舰船电子工程 2021年3期
关键词:实兵实弹炮兵

(陆军炮兵防空兵学院 合肥 230031)

1 引言

炮兵是陆军对地火力突击的主体力量[1],其具有突出的火力打击效能和高度灵活的机动性,既能独立遂行火力突击任务,也能支援和掩护其他兵种协同作战。对抗训练是两个以上受训者互为对手进行的训练[2],它能有效检验参训者训练水平,最大限度地提高参训者的实战能力。

随着实战化训练需求不断深入,探索如何开展近似实战的对抗训练,提升炮兵部队实战化能力,已成为炮兵部队演训模式改革的热点问题之一。

2 炮兵对抗训练方法

2.1 模拟对抗训练

模拟对抗训练指运用计算机仿真技术,生成模拟的战场环境和态势,受训人员在统一作战想定背景下使用指挥作业系统,组训人员依托导调控制、作战仿真和裁决评估等训练支持功能组织的对抗性训练[3]。炮兵模拟对抗训练对炮兵作战全过程和各要素进行模拟,具有以下优点:能用运算方式描述评估作战过程,实现科学决策和公正裁决;能依照导演的意图随意设置情况,辅助受训者下定决心;能在屏幕上同时显示敌我态势、诸军兵种运用、人员伤亡和装备损耗情况,以“动态”代替“静态”对抗;能把导演部从繁重的手工作业中解脱出来,训练起来更简便、经济[4]。其缺点是真实体验感差,不能体现炮兵对抗的全部内容且更多的是对参训指挥员的训练。

2.2 实兵对抗训练

实兵对抗训练是在实际地形上进行实兵、实装、实弹战术演习[5]。炮兵实兵对抗训练在真实环境中依据导调进行对抗,其优点主要是通过真实环境设置,为参训者提供亲临战场般的体验,能较好检验实际作战能力和日常训练效果。缺点有:一是训练成本高。在实兵对抗训练中需动用大量人力和物力,组织和保障工作复杂。二是人为因素干扰大。作战效能评估作为实兵对抗演习的重要内容,其目的是准确掌握部队战斗力现状[6]。但在实兵对抗中,导调评估采用人盯人、面对面的人工分析评估方法,人为因素影响大。三是实兵、实装、实弹结合不好。实兵对抗阶段,真实反映了实战中的炮兵指挥、火炮操作和战术运用过程。与实战相比,惟一的区别在于没有实际弹丸射出,无法客观反映弹目交汇及目标毁伤效果[7]。实弹射击阶段,以固定程序组织射击,没有战术背景融合,不能结合好实兵、实装、实弹三个要素。

2.3 实弹对抗训练

炮兵实弹对抗训练是基于实兵对抗训练概念提出的。实兵对抗训练中,考虑到安全因素,将对抗分为实兵对抗阶段和实弹射击阶段。仅是实兵、实装对抗而不是实弹对抗,对抗训练效能的关键指标不能准确评估,缺乏实战对抗氛围,无法满足实战化训练需求。

由此,本文提出一种基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练方法,在确保安全的前提下,实现炮兵部队实战化对抗,将实兵、实装、实弹三者有机结合。

3 基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练方法

3.1 增强现实技术

增强现实是一种将虚拟信息(如计算机生成的文本,图像和三维模型)融入到现实环境且能够实现无缝集成,渲染及交互的技术[8],目前被广泛接受的定义有两种。一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald T.Azuma)提出的,它将增强现实技术定义为以虚实结合、实时交互、三维注册为特点,利用附加的图片、文字信息对真实世界进行增强的技术[9]。二是由保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的,他们将现实环境与虚拟环境分置于一个连续整体两端,靠近现实的一端为增强现实,靠近虚拟的一段为增强虚拟[10]。

增强现实技术可以在虚拟世界中增加实景对象,减少构建虚拟环境的复杂度,也可以在现实世界中用虚拟景象增强用户对现实世界的认知和理解,为用户提供更好的沉浸感和真实性,被广泛应用于娱乐、教育、营销和军事等领域。军事领域中,增强现实技术的应用可以提供更为真实的战场环境,达到实战训练的效果[11]。

3.2 实弹对抗训练的组织实施

对抗训练前,将场地划为实弹射击区与活动区(如图1),对抗双方指观所人员按真实环境作业,对敌目标进行定位,按真实观目、炮目关系确定标尺、方向等射击诸元,下达射击口令。向炮阵地下达射击口令时,导演评估系统将真实射向偏转α度,传递偏转射向信息,使目标坐标偏转至射击区中心点,最终炸点落于己方射击区而不是敌方活动区。

图1 实弹对抗训练场地设置

该方法需构建战场监视系统、增强现实系统和导演评估系统。

战场监视系统:主要用来实时捕捉实弹射击区炸点信息,解算炸点坐标信息,将炸点坐标与参训人员装备实际坐标进行匹配运算。增强现实系统:主要用来构建数字地图,投影映射坐标信息,在指观所人员视野中将炸点信息与观察景象进行深度融合。导演评估系统:主要用来通联对抗单元,获取实时对抗数据,判定参训人员装备毁伤,制定对抗规则和评估毁伤效能。

导演评估系统根据预先设定毁伤标准和退出机制进行自动裁决评估,直至对抗结束。整个对抗流程(如图2)基本处于无第三方干预情况下实施,导演评估系统仅传递解算后的射击指令、采集对抗训练战技术指标和对抗规则制定等。

图2 基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练流程

3.3 实弹对抗训练特点分析

基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练融合实兵、实装、实弹三个要素,具有三个突出优势。

一是对抗训练紧贴实战。射击目标由假变真,由静转动,训练难度增大。即考察双方进攻能力也考察防御能力,锤炼部队快打快防能力,促进战术养成。全面检验双方实战能力,维修保障等实际问题也将在对抗训练中暴露出来。

二是实兵、实装、实弹结合好。改变实兵对抗阶段和实弹射击阶段分割的局面,将实战对抗贯穿训练全程,迫使双方灵活运用战术。把预有准备射击向仓促条件射击转变,射击评价标准也由靶数、秒数变为以实战毁伤能力和完成作战任务为标准。

三是人为因素干扰小。从依靠导调对抗变为自主对抗,以情况诱导为辅,自主获取敌情信息,自主计划火力,互为条件地开展对抗。

其缺点主要是对抗必须依托于系统建设,需要经济投入和技术支持。其次,训练场地建设要求较高,受场地限制,将不支持大量装备同时对抗。

4 炮兵对抗训练方法对抗性分析

4.1 对抗关系分析

毛泽东曾指出“战争中的攻守、进退、胜败,都是矛盾现象。失去一方,他方就不存在。双方斗争而又联结,组成战争的整体,推动了战争的发展,解决了战争的问题[12]。”这句话揭示了对抗关系的构成是作战的基础,如果双方没有构成对抗关系,就谈不上战争。同样,对抗训练要以对抗关系构成为基础。

模拟对抗训练和实兵对抗训练中,并不构成严格意义的对抗关系,往往以“导”与“演”的关系存在,以施训和受训为主导。双方战术行动,不是围绕敌方展开的,而是以完成导调情况任务为目的。在实弹对抗训练中,双方是严格意义的对抗关系,导演部几乎不加干涉。对抗双方互为对手,互相制约,围绕对抗胜负进行激烈交战和殊死搏斗。

4.2 对抗组织分析

训练准备上,模拟对抗训练和实弹对抗训练依托于对抗训练系统,前者组织更简便快捷,后者对场地和技术保障要求更高。实兵对抗训练保障需求高,准备工作复杂,难度大,费效比低。

训练实施中,实弹对抗训练更能体现对抗中不确定性和复杂性,在较小干预下实现自主对抗。其次,模拟对抗训练和实弹对抗训练,能有效避免安全问题,安全系数比实兵对抗训练高。

训练评估时,模拟对抗训练和实弹对抗训练可通过系统详细分析信息指令、执行时间、实际效果等查找胜负原因,但前者胜负由系统自动评估,后者完全取决于双方对抗结果。实兵对抗胜负难以评估,战技术指标也难以量化,信息化评估手段落后。

4.3 对抗烈度分析

模拟对抗训练依托于模拟系统并没有真实武器装备动用,对抗烈度仅在对抗双方屏幕体现,无法给参训者真实作战沉浸感。实兵对抗训练和实弹对抗训练在真实环境下进行,对抗双方真打实抗,武器装备真拉实打,弹丸真实发射,参训者心理、生理产生急剧变化,声光震动等射击体感要素都得到反映。

其次,模拟对抗训练无法全面检验部队实战能力。实兵对抗训练和实弹对抗训练可以对部队实战能力进行全面检验,包括后勤、保障等有关作战的各方面因素。

5 结语

随着军事科技的不断发展,更多的军事科技将运用于部队实战化训练。论文根据当前炮兵部队演训模式改革的热点,以增强现实技术为研究对象,提出了一种基于增强现实技术的炮兵实弹对抗训练方法。通过比较不同方法的特点和对抗性分析可得,该方法拓展了炮兵部队实战化训练的新思路,同时,对提升炮兵部队实战化训练水平有较好的效果。

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