二维动画短片艺术语言的探索
——以《神树》二维动画创作为例

2021-06-29 04:39崔新睿闵元元
西部皮革 2021年11期
关键词:神树绘制动画

崔新睿,闵元元

(江苏海洋大学,江苏 连云港 222005)

1 二维动画短片研究现状

我国的二维动画短片呈现不断发展的趋势,作品在表现形式上不断吸收和借鉴各种艺术语言进行再创作,风格形式趋于多样化。如以我国西北黄土高原背景创作的动画短片作品《卖猪》被称为典型“中国风”动画,体现出细腻的绘画功底和艺术造型能力,展示出原生态的黑色幽默,以及黄土高原民俗生活和地域文化。以王维的同名诗《相思》为背景创作的《相思》二维动画短片,在画风和画面意境处理上注重细节描述,借助水墨国画风格加以清淡雅致的色彩,辅以细腻的人物刻画,使其画面古典唯美,体现出浓郁的中国风特色。再如2019 年获得奥斯卡最佳动画短片提名奖作品《冲破天际》,其剧情主要描述了中国女孩璐娜梦想和励志成为航天员的故事,将中国式家庭关系中的父爱呈现的淋漓尽致。画风上秉行“大道至简”,简约而不简单,运用三维技术表现出二维绘本似的美术风格,造型上运用经典传统的2D 动画塑造角色,其中线条简洁、色彩唯美、明暗关系和光影效果处理恰当,运用多种蒙太奇表现手法,将回忆与现实镜头巧妙的融合,营造出独特的视觉效果。

如上动画短片在剧本编写、造型风格、镜头运用、技术呈现等方面,体现了动画风格的多样化和艺术性表达,丰富了动画作品的形式语言,提升了我国动画作品的质量,值得借鉴和学习。

2 《神树》二维动画短片中的设计与创新

2.1 动画剧本

《神树》二维动画短片以宣传保护环境为主题进行展开创作,剧情描述了一个科幻世界中科技发达的城市背后不为人知的秘密。故事从科学家用来自于珠雅罗帕大森林中蕴藏无限能量的神树身上的能量,制造人造人来代替人类工作为开始。主角科学家在一次意外爆炸中晕了过去,醒来后的科学家进入到神树的记忆中,并在森林里经历了新奇怪异的事情,最终感受到爱的力量和大自然的美好,从而呼吁大家保护环境,同时体现出人与自然和谐共处的重要性。

本动画是一部奇幻题材的剧情片,奇幻题材给予了影视动画创作者无限想象的空间。该片以环保主题为创作背景,将科技发展与奇幻元素进行融合,刻画出剧中人物从内心冷漠到充满感动和温暖的心理变化,使剧情充满无数转折点,跌宕起伏、耐人寻味。

2.2 叙事结构

动画作为一种叙事艺术,有条不紊的叙事结构能让观众清晰解读整个故事。本作品《神树》二维动画短片采用单线顺叙的方式进行叙事。首先以角色蘑菇精被抓为线索引出科学家逮捕精灵做实验的事情。实验室里被抓的蘑菇精想要逃跑时引起的爆炸将科学家带到了神树的记忆里,在一片郁郁葱葱的森林中,镜头跟随科学家的脚步深入剧情,开始她的奇妙之旅。通过主角的视角推进情节发展,为故事埋下伏笔,逐步推动剧情的高潮到来。这种接力赛式的紧凑剧情,为场景的切换提供了无缝对接,也会给观众带来紧张刺激感受,激发观众的好奇心和观看欲望。

2.3 绘制风格

2.3.1 固体的绘制

平涂赛璐璐风格是二次元主流绘画技法之一,具体表现为在线稿绘制的基础上,将素描五大调的高光面、灰面、明暗交界、反光、以及投影进行简化处理,再平整的铺上不同的颜色。从平涂效果上看,单个颜色比较平滑、干净,且阴影边缘清晰,外轮廓有绘制清晰的线稿。本次为节省原画绘制时间,采用了比较高效率的绘画方法,就是先画一个轮廓清晰的线稿,再通过色块平铺,一般两到三层样子,一层亮面加一层固有色再加一层阴影,视具体情况添减。在造型绘制中,由于远景的树不是主体物,只运用一层颜色,运用阴影来表示远景中的树在大环境中处于暗部的位置。而前景的树和位于中景的角色蘑菇精则可以清晰的观察到它的亮面、固有色以及阴影三层颜色。并在角色蘑菇精身上,添加了轮廓线将角色与远景中的植物区分开来(如图1 所示)。

图1 《神树》二维动画短片中赛璐璐风格的运用

2.3.2 气体的绘制

本作品《神树》二维动画短片前期创作运用Procreat 软件进行部分场景和角色的绘制。其中的笔刷工具是绘制场景特殊效果的首选,运用自身预设的图案,进行使用和绘制。Procreat 自带不同风格的笔刷效果,有的是水墨风格的笔触,有的是将墨点变为由图案组成的画面。在一些比较抽象的物体绘制过程中,不再运用赛璐璐那种平涂方式,改为能体现物体质感的特殊笔刷效果笔刷来进行绘制。在表现森林场景里湿冷的雾气时,采用了颗粒画笔手法将围绕在山体附近的雾气那种朦胧的层次感充分体现出来(如图2 所示)。

图2 《神树》二维动画中雾的绘制

2.3.3 光的绘制

光的合理运用是本片的一个点睛之笔,在视觉上给画面带来令人眼前一亮的感觉,成为画面风格的记忆点。当一束光线透过胶体,从垂直入射光方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”,在丁达尔效应出现的时候,光就有了形状。再本作品中,由于森林湿气重,空气中弥漫着雾气,雾是气溶胶,所以当光线照射时也会产生丁达尔效应。本作品中光束的表达采用了高斯模糊的方法,先用画笔绘制出光束的形状,再给这条光束添加高斯模糊效果,并跟环境色进行融合,使其光的绘制效果更加自然、逼真,既能体现光的质感也能丰富画面整体的影调效果。

2.4 造型设计

《神树》二维动画短片中场景造型设计分为两大部分,其一为现代都市,描述的房屋建筑风格和装修风格与现代的高楼大厦基本相似,其二为古代原始森林,森林由郁郁葱葱的树木和诸多小丘陵组成,有明显的我国中东部丘陵地区的特点(如图3 所示)。

图3 《神树》二维动画中都市和森林场景绘制

《神树》二维动画短片中,角色设计造型风格具有未来性和主流趋势,每个部分的轮廓全部被设计为高度概括的圆滑曲线,大大减少了原画绘制的工作量。在角色形象设计中并未采取美式动画惯有的夸张手法,而是采取了日式细腻的写实风格(如图4 所示)。

图4 《神树》二维动画中角色造型设计

2.5 影调表现

2.5.1 近暖远冷

本作品在色彩效果处理上,考虑到由于空气中有很多尘埃,在受到阳光照射时呈现出近暖远冷的关系,当画的空间相对较大,画面冷暖对比就非常明显,这种色彩感知被运用到画面中,能体现较好的视觉效果。

2.5.2 繁简处理

本作品在造型绘制中将主体物刻画得比较细致,远处物体则进行简化处理。近处物体会有三层颜色来表达空间的立体感,而远处则只会用两层颜色绘制,便于拉开画面层次,繁简处理得当,起到强调主体物刻画的效果。

2.5.3 光源设计

本作品在光源设计中考虑到冷暖关系的处理,在室外暖光的环境下,物体的亮面为暖色调,而暗面则被衬托的更加偏向冷色调。在室内冷光的环境下,物体亮面表现为冷色调,而暗面则呈现为暖色调(如图5 所示)。

图5 《神树》二维动画中光源设计

2.5.4 色度设计

本作品在色度设计上运用色彩纯度较高,明度较低的绘制手法,营造一种如岩彩画一般色彩瑰丽的氛围。

2.6 视听语言

《神树》二维动画短片中镜头的表现运用丰富,以第三人称视角来讲述故事里出现的每一个角色,在需要加强情感表达的时候会以人物第一视角来体验,剧情的推进再进行景别的切换。作品在剪辑处理上采用连续蒙太奇手法,按照事件的逻辑顺序有节奏地连续叙事。

音乐是刻画人物性格宣染人物情绪和环境气氛、推动情节发展,表现影片主题思想的重要手段。《神树》二维动画短片在音效处理上使用的对白并不多,主要靠音乐和背景音效表达内容与情感。当镜头从冰冷的科技世界转换到生机勃勃的森林时,以虫鸣鸟叫风格的舒缓的音乐响起,和之前镜头的冷漠世界中运用的紧张刺激音效形成强烈对比。在人物内心情感发生变化时,用歌曲来表达欢快或平静,旋律伴随着画面在观众心里会留下深刻的印象,潜移默化地把观众引入到剧情中。

2.7 动态效果

《神树》二维动画短片中动态效果表现是由多幅原画图片的连续播放形成的,每秒24 帧的频率使动态效果流畅不卡顿。为了使角色表情更加真实、动作更加连贯,本次运用逐帧手绘的方式来还原物体流畅的动态。采用真人表演的动作来与实现动作捕捉效果,再导出逐帧拍摄图片作为关键帧画面动作参考,继而绘制出原画和中间画,实现连贯的动作变化。这种方法使角色动作力度与肢体运动规律都准确的进行了表达。

在《神树》二维动画短片中,大量运用了TVP 软件和AE 软件进行动态技术呈现。其中运用了AE 中动态效果处理技法,如水波纹的动态表现中,使用形状图层制作多层椭圆,并使用中继器进行叠加之后进行湍流置换和波形变形的效果,使画面产生扭曲感。使用毛边效果使线稿不会过于生硬,最后复制多层制作阴影高光等层面,构造出水波纹效果。在花草的动态处理中,使用AutoSway 插件在AE 软件中使用锚点打帧的技法使植物摇曳变换,极大程度还原了造型运动效果的合理性和规律性,营造出受到风向而产生花草运动的真实效果,(如图6 所示)。

图6 《神树》二维动画中水波纹及花草的动态制作

3 小结

随着互联网技术的革新,借助媒体传播途径,我国动画短片的表现形式将异彩纷呈。《神树》二维动画短片在题材上将科技与神话完美融合,在艺术语言表达上注重造型设计、光影设计、镜头设计等诸多因素,呈现出了独特的视觉效果。丰富了动画作品的形式语言,为我国动画研究领域注入了新鲜活力。希望我国动画作品风格能够自成一体、独树一帜,体现出一定的科学价值、文化价值和艺术价值,走出一条具有中国元素之美的绿色发展道路。

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