博物馆展览中多媒体的策划与实施
——以平凉市博物馆为例

2021-09-10 09:33寇少丽
艺术品鉴 2021年23期
关键词:陈列策划形式

寇少丽

目前,随着科技的不断进步和博物馆发展理念的不断更新,科技与文化的自然融合在众多的博物馆展览中得以完美的体现。从视频、影片等传统的多媒体形式到体感游戏、三维动画等,新媒体所孕育的新的艺术形式和信息传递方式,迎合了现代博物馆观众的行为模式,它在最大限度地满足不同观众群体对于博物馆展览信息的多样化需求,增强观众对展览信息认知度的同时,也提供了一系列极其丰富的博物馆体验,开启了现代博物馆展示的新境界[1]。那么,多媒体项目在博物馆展览中该如何策划,本文以平凉市博物馆新馆展陈中的多媒体应用为例,就博物馆展览中多媒体项目的策划流程、注意事项、基本原则等提出一些经验和见解,以期对相关研究及工作实践有所助益。

平凉市博物馆新馆于2019 年9 月建成开馆,推出了《西出长安第一城——丝绸之路上的平凉》基本陈列,展出面积5050平方米,展线长1038 米,展出文物934 件(套)。展览采用“大通史、小专题 ”的形式,分为“陇宝泾华——历史文化篇”“泾河激浪——革命历史篇”等四个篇章,展示了丝路文化等平凉地域文化的重点,打造了特色鲜明的沉浸式展陈空间。其中,“陇宝泾华”陈列入选国家文物局2020年度重点推介“弘扬优秀传统文化培育社会主义核心价值观”百项主题展览。根据前期观众调查数据及社会评价,作为展览子项目的多媒体展项无疑是展览的一大亮点,深受观众欢迎和好评。展览打造了全息幻影、动感灯箱、4D 影院、三维动画、甩屏游戏、互动查询屏等多种形式的多媒体展项共计28 项,与展品、场景、艺术品等其他展项相辅相成,将展厅的纯物理空间拓展为“物理+虚拟”的复合空间,将静态的展陈空间改造为人机互动的动态展示空间,以通俗而趣味的展示内容,立体的展示形式,打造了优质的展陈空间,使展览的内容和主题得以升华。这些多媒体展项技术设备先进、设计新颖、形式多样,内容丰富,高度契合展览主旨和立意,在近年新设的优秀展览中具有代表性。因此,笔者作为项目的重要参与者,就平凉市博物馆新馆基本陈列多媒体内容策划与实施做以简要介绍和总结,以期起到抛砖引玉的作用。

一、展览中多媒体项目的策划流程

首先,多媒体只是实现展览功能与定位、展示目的及展览信息传播的手段之一,在展陈空间中,它和材料、灯光、图版、场景、艺术品等一样完全服务于展览策划者的表达诉求和展示逻辑,而不能跳脱其外成为单独个体。因此,多媒体项目在策划设计之初就应该作为展览的重要组成部分与展览策划同时考虑,同步启动。

图1 博山盖神兽纹铜樽三维动画效果

其次,要根据展示主题、展览定位及展示内容和展品情况初步确定多媒体的选题——也就是哪些展览内容需要用多媒体展示,用什么多媒体形式去展示。这个环节非常重要,大体可以从三方面考虑:一是展出的重量级文物中,有需要讲述文物背后的故事吗?有需要对其深厚的文化内涵进行剖析阐释吗?从纹饰、造型、材质等方面有什么鲜明特色需要解读吗?无法实物展出的文物可否使用多媒体装置展出?如博山盖神兽纹铜樽三维动画视频片的策划。二是在信息定位型展览中会有一些展示难点内容,展品组合和常规的辅助展品无法清晰的阐释和表达,可采用多媒体视频或动画以故事的形式来演绎,比如,“始见平凉”动画视频,以前秦灭前凉的历史事件为背景,向观众讲述平凉之名的由来——平凉郡的建立及平凉郡在前秦时期的发展。三是部分重点展示内容可借助某种生动有趣的多媒体形式凸显出来,给观众留下深刻的印象,如道文化陈列中对老子八十一化之一——“住崆峒”的动画演绎。这一步骤是陈列大纲阶段需要完成的,要详细列出展项名称、展示目的、内容说明、初步方案、展示方式及设计构思,力求和整个展览相辅相成、融为一体。(如图1)

再次,展览进入形式设计阶段,将大纲阶段初步拟定的多媒体展项放置于整个展陈空间布局中进一步调整、优化。如之前拟定采用动画视频来表现的“始见平凉”,其所处展区空间充足,且处于展厅空间的转折处,随即调整采用了长达8 米的落地弧幕系统播放三维动画,突出了浩荡的历史场景,效果震撼逼真,达到了沉浸式体验效果。再如原定展示5 件重量级文物的幻影成像设备根据展厅空间和流线布局调整为3 件,使其和整个展示空间浑然一体。还有形式设计阶段需要配合场景艺术品设计增加一些投影、音效等设备,以烘托氛围,增加现实效果,如革命历史陈列中的中共平东工委音效展示。

图2 “始见平凉”落地弧幕

接着,多媒体展项及其空间布局确定了以后,随即要单独列项,制定展览多媒体项目总体设计方案,对每一个展项的方案和内容进行细化,列出框架结构和初步设计构想,并制定项目时间节点,计划每一步需要完成的工作任务。这样,项目进入实施阶段,要根据不同的多媒体类型完成不同的工作,如大量地搜集资料和素材,视频文本撰写,文物3D数据扫描,现场取景拍摄,界面设计,视频动画制作等。这些多媒体软件的内容及形式制作会耗费大量的时间和精力,甲乙双方需要密切合作,不断地调整、修改和深化。尤其是视频文本及触摸屏内容的撰写,在观众容易理解,生动平实的语言风格基础上,必须要做到准确、严谨,涉及专业性比较强的内容,最好能聘请业内研究专家对文本内容进行审核把关。这个过程中整个展项可能还会面临一些调整,比如,在革命历史陈列中,原定制作抗日英雄高永祥事迹视频片,由于缺少视频素材而取消,这时需要和项目施工组人员及时联系,进行设计更改。在软件制作的同时,整个展览现场施工过程需要对多媒体展项硬件设备进行配套安装。

最后,多媒体展项软硬件设备均制作安装完成后,进行调试和试运行。在试运行过程中,仍需对内容进行修改校对,包括文字、图片、地图等,并且对设备进行不断的调试以达到最佳的展示效果。目前,展览中几乎所有多媒体展项软件都可以更换,在其后的展出中,可以对展出内容进行不断更新。

二、多媒体项目策划的基本原则

(一)紧密结合展览目标,高度契合展示主题。

媒体技术大量介入博物馆展览,其根本目的是要通过它所具有的参与性、体验性和娱乐性来更有效地传递知识、信息,以实现博物馆展览与观众、观众与观众间的情感、观点和信息的交流[2]。博物馆多媒体项目设计要依托陈列大纲文本,符合整个展览的目标定位,高度契合展示主题,有明确的信息指向性。要必须意识到媒体项目的核心功能不是为了娱乐观众,而是服务于整个展览目标和主题定位的。展览内容和展品信息确定了多媒体的内容和形式,要认识到多媒体的形式和手段只是为了使整个陈列更加完整丰满且逻辑清晰,并且变得生动、有趣,更易被观众接受。

(二)彰显地域文化特色。

多媒体展项无论是题材选取、主题表现、内容展示,还是形式设计、界面风格等均要能体现本馆特色或鲜明的地域文化特色。如阅读鉴赏类展项的界面设计,可根据主题提炼当地有代表性的、亮点的、特色的文化元素符号加以应用;“挥墨落彩陶”游戏中彩陶器型、纹饰均选自馆藏代表性珍贵文物,能反映平凉地域内的新石器时代文化特色,这样才能给观众留下深刻的印象和别样的文化体验。

(三)注意和展览总体形式设计的协调与统一

不同类型的多媒体展项有不同的参观方式和体验感受,在展陈空间中设置多媒体展项,设计师必须对展项的功能进行定位,需要根据预设的情绪线和参观方式来合理地设计多媒体展项,要考虑到展陈空间的整体布局和参观动线规划,要使多媒体设计风格和整个展览的形式设计风格相统一。成功的媒体技术应用,可以使具有冲击力的媒体设施和生态造景所创造的视觉美感弥补展品在观赏性上的不足;能够使枯燥的数据和资料转化为各种生动有趣的形式,增加展览信息的丰富性和趣味性。

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