我国当前电子竞技产业发展现状分析

2021-09-10 12:43姬晨毓
当代体育 2021年18期
关键词:电子竞技赛事游戏

姬晨毓

电子竞技作为一种将电子游戏比赛提高到“竞技”层面的体育运动,充分的利用了现有的电子设备进行运动员之间智力与体力的比拼。作为与棋牌等传统游戏类似的电子竞技在2003年11月18日被国家体育总局正式批准为第99个正式体育竞赛项目,电子竞技进而成为了一种职业。

1 研究结果与分析

1.1 电子竞技发展现状

通过对电子竞技产业相关文献与电子竞技相关行业发展的分析,在世界电子竞技强国已经形成了一整套的赛事管理模式、人员管理模式、政府监管模式与媒体宣传模式

1.2 我国电子竞技产业发展现状

从1998年我国网吧行业迅速崛起与CS和星际争霸两款现象级游戏产生开始,我国电子竞技产业开始了一场从无到有的阶段。通过20余年的探索发展,我国电子竞技产业经历了低谷、复苏到目前繁荣发展的历程,目前我国已经形成了一条涵盖游戏厂家、发行商、代理商、广告商、赛事俱乐部、赛事举办方、媒体宣传方、电子竞技观众以及相关直播领域的完整产业链。但仍存在着游戏开发与设计领域的短缺与空白、相关赛事水平参差不齐与受众较窄、社会认可度不高等一系列问题。

1.3 影响我国电子竞技产业发展的情况分析

笔者通过PEST分析(Political Economic Social Technology)来对影响我国电子竞技产业发展的政策环境、经济环境、社会环境、技术环境进行分析,梳理并总结我国目前电子竞技产业发展的现状与存在的问题。

1.3.1 政策影响

发展我国电子竞技产业最重要的影响因素就是政策环

境,2003年国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育项目,我国电子竞技产业开始高速发展。

1.3.2 经济影响

由于我国目前不平衡不充分的发展导致东西部地区经济发展的不平衡,影响了作为电子竞技产业发展的基础,西部各地区在电子竞技产业领域创造的价值远低于东部地区,行业从业人员与受众面也远小于东部地区。

1.3.3 社会影响

随着电子竞技游戏种类不断的增多,使得整个电子竞技用户规模不断扩大,根据艾媒数据中心数据显示,从2015年的0.88亿人到2019年的3.48亿人,中国移动电竞用户规模逐年增长。移动电竞市场前景向好,2020年中国移动电竞用户规模将增长至3.75亿人。但是目前我国主流价值观对于电子竞技仍然有一定的偏见,电子竞技行业受社会认可度较低,同时我国电子竞技行业的从业人员也存在素质较低、良莠不齐的现象,个别电子竞技从业人员甚至出现调侃历史、违反法律法规等恶性事件造成一定的社会影响。

1.3.4 技术影响

目前我国电子竞技产业发展广泛采用“直播平台+厂商赞助”的模式,这与传统体育赛事的发展相类似,是在当先社会环境与科技条件发展的趋势下由传统媒体到移动平台转移的必然趋势。直播平台通过大数据对用户收看习惯与个人兴趣爱好的分析进行精准的广告投放,并以此吸引各大广告赞助商,进而扩大电子竞技明星选手与普通电子竞技爱好者和观众之间交流,进一步扩大用户流量产生巨大经济收入

2 结论与建议

2.1 结论

(1)青年群体是参与电子竞技行业的主力军,而高校则是青年群体的主要聚集地,通过调查,目前我国电子竞技产业发展与电子竞技运动的发展的主要推动者与基础便是各大高校的电子竞技。

(2)我国的电子竞技俱乐部管理与赛事开展方面仍经验不足,在保证数量发展的基础上质量仍有待提高。

(3)电子竞技产业发展的政府先关政策扶持较少、角度单一,不能充分发挥失常的积极作用。

(4)传统媒体对于电子竞技行业发展的关注度较低、受众面较窄、社会认可度不够。

(5)各地区的经济发展不平衡导致东西部电子竞技市场发展不平衡,我国整体的游戏产业开发水平较低、不足以形成自己的电子经济产业发展模式。

2.2 建议

(1)进一步出台我国电子竞技行业的监管与激励政策,规范我国电子竞技俱乐部的管理规范,提高我国电子竞技职业化水平。

(2)改变舆论宣传方式、增加媒体宣传方式、树立电子竞技的正面形象、改变社会对其态度。

(3)在现有经济条件下对西部互联网产业结构进行优化、加强网络领域基础设施建设、创造良好的互联网环境

(4)增强我国整體科技研发实力,尤其是互联网领域,加强我国电子游戏的自主研发与开发能力。

(5)将电子游戏文化与中国传统文化相结合,正确引导广大网民尤其是青少年网民的思想,净化网络环境。

(作者单位:哈尔滨体育学院)

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