游戏新规出台后,仍不可掉以轻心

2021-10-23 04:05刘远举
时代邮刊·下半月 2021年10期
关键词:网页玩游戏游戏

刘远举

8月30日,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。有网友评价这一限制为“史上最严”。不过,有了这个新规,并不意味着家长可以松一口气了。

首先,孩子会冒用身份。虽然各公司已经通过技术手段来保障“人证对应”。但很多时候,身份冒用是成年人主动配合的。比如,对于农村留守儿童的祖辈来说,比起孩子在外面玩,可能会遭遇更高的人身风险,他们更愿意看到孩子在家里打游戏、看短视频。对城市中产来说,也会面临这个困境。孩子一周只有三天中的那一个小时能打游戏,结果,父母回家晚了,孩子没拿到手机,伤心失望。父母会不会用自己的信息给孩子注册一个账号?

其次,孩子会转向其他类型的游戏。他们可能会转向小游戏公司制作的游戏。小公司因为受关注不多,防沉迷措施就会少一些。此外,还可以转向网页游戏。不管是小公司的游戏还是网页游戏,内容更不可控,未成年人遭遇不良内容,以及充值陷阱的风险会更大。他们还可能会转向国外游戏,或者Xbox这类主机游戏。这些转向总体还是可控的,但实际上,还存在更糟糕的选项。

未成年人玩游戏这个问题,其关键不是禁止,而是替代。觉得孩子站的位置太低,只能拉着孩子向上,把孩子现在站的这块板子抽掉,孩子并不会自动向上。孩子只会继续向下单机游戏、网页游戏、小平台网络游戏……有太多“更低”的东西等着未成年人。

游戏需要监管,但有了最严新规之后,家长与社会仍然不可掉以轻心。家长仍需花更多时间在孩子身上。要合理地让孩子分辨现实与虚拟世界。要制定孩子玩游戏的规则,比如,什么情況下可以玩,能玩多长时间。孩子玩游戏多半是因为无聊,家长要注重培养孩子的兴趣,建立孩子除游戏之外的其他兴趣点,通过多种健康的娱乐方式来寓教于乐。更深层次,孩子玩游戏往往是为了寻找成就感、集体感、归属感,所以,家庭不但要满足这些需求,更要鼓励和帮助孩子加入同龄伙伴集体。

还有一个最重要的前提,家长应该从自身做起,不过度地玩游戏、刷手机。对于特别沉迷游戏的孩子,家长应该学习一些未成年人情绪管理、行为训练等方面的知识,帮助孩子提高抗压能力、自控能力以及人际交往能力。未成年人玩游戏的问题,离不开家庭的管教。一个有教养的孩子,游戏不会是一个大问题;而一个缺乏教养的孩子,沉迷游戏,可能还只是这个家庭面临的最小问题。

社会与学校应该帮助家长做到这一切。在留守儿童多的农村,考虑到年迈的祖辈,学校应该承担更多责任。现在课后服务逐渐实施,学校应该提供更多文体活动来替代游戏。互联网企业也应发挥更加重要的作用,除了防沉迷措施,还应该帮助家长和社会来应对互联网时代。比如腾讯建立“成长守护平台”,帮助家长管理孩子的游戏时间和消费。

任何时代都有各种诱惑,帮助未成年人抵御这些诱惑,需要家长、学校、社会等多方的共同努力。

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