徐州地域文化体验场馆设计研究

2021-12-20 17:33史华伟
设计 2021年23期
关键词:徐州场馆设计

史华伟

中图分类号:J59 文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2021)12-0154-04

引言

当代文化地理学受“文化转向”影响深刻,不仅将文化当作具有空间分布特征的文化,而且还吸收了有关文化作为生活方式、作为含义或意义、作为行动或实践以及作为权力的文化概念。同时强调通过文化思考空间。新文化地理学核心探讨的问题为文化与空间之间的相互依存,相互建构的辩证关系。基于以上视角,徐州地域文化是以徐州地区为空间尺度下的本土文化,具体指徐州地区劳动人民在长期生活生产实践中通过体力和脑力劳动所产生的物质和精神的全部成果和成就,它包含历史形成的当地人们的政治制度、价值观念、思维方式、信仰体系、民俗风情、生存状态及人文积淀等。但是,以上人文素养在徐州地区高等工科院校素质教育中实施效果并不理想。为此探索如何设计徐州地域文化体验场馆尤为必要。另外,为实现多样化人文素质体验式教学平台建设,开发“沉浸式”文化教学空间,提升高校“三全育人”内涵,落实“以文化人”高校发展战略,吸引更多学子思考科技工程与文化的关系,就需要对文化体验场馆设计进行全方位研究,从不同角度围绕设计目标进行剖析阐释。

一、地域文化与文化体验场馆的关系对文化体验场馆设计的影响

(一)从文化地理学角度看两者关系对文化体验场馆设计的影响

在地域文化体验场馆设计中需要警惕对待地域文化的态度,地域文化是活的,文化体验场馆应是其“活化传承”舞台,不应变成简单概括文化的“牢笼”,避免使多姿多彩且富有生命力的地域文化边界“僵硬”、形态“固化”。正如文化地理学认为,文化具体存在于日常生活之中,其前提假设是任何地理都是有文化内涵的,空间本身对于文化的建构与生产起到积极的作用,而非被动的文化物质载体。所以,在文化体验场馆设计过程中要警惕对待地域文化的态度。固态的设计造型需要巧妙运用文化元素,而更重要的是活态的文化体验方式及情境的营造。

(二)从建造目的、程序与规划选址角度看两者关系对文化体验场馆设计的影响

文化体验场馆设计一般都会围绕特定文化类型展开,其文化范畴有大有小,其文化价值与意义会因定义者身份、目的、社会语境和历史变迁有所不同。在此只探讨地域文化与文化体验场馆的关系。传统空间设计理论认为地域文化是内容,文化体验场馆是容器,既为内容与容器的关系。如果从文化体验场馆建造者身份和目的角度看,地域文化体验场馆建造是提炼并传播地域文化过程中的重要组成部分,也是建构地域文化过程中的重要组成部分。存在不能被分离的关系。即文化体验场馆的建造也是文化现象。当为容器与内容关系时,建筑室内外空间为先前建造,因原建筑功能改变,后植入地域文化陈设展览体验内容;而当不能被分离关系时,建筑室内外环境与地域文化陈设展览体验同时设计,在情境氛围设计上比前者更容易操作。另外,在地理空间选址上,前者是可以跨时空地域的,后者一般建在地域文化所在地理空间代表性地址上。明晰以上关系对设计建造地域文化体验场馆的目的、程序和规划选址决策有重要参考价值。

(三)从地域文化的价值角度看两者关系对文化体验场馆设计的影响

徐州地域文化是中华传统文化的组成部分,具有明显的地域特色。发扬特色显著的地域文化可“为推动‘美丽中国战略起到基础作用”而建造徐州地域文化体验场馆就是建构徐州地域文化的重要组成部分。例如,苏北某工科院校文化素质中心将把徐州地域文化体验场馆建设作为核心内容,就是想凸显地域文化的价值。因此,在徐州地域文化体验场馆设计过程中要提高数字时代适应力、要具备研究、实践传播、传承、发展徐州地域文化的能力。

二、现有徐州地域文化体验场馆设计现状与问题

基于文化地理学视角重新界定徐州地域文化概念范畴。然后调查研究现有相关徐州地域文化体验场馆,总结归纳出优质做法和短板问题。对于进行高水平徐州地域文化体验场馆设计研究具有重要意义。

(一)徐州地域文化体验场馆研究样本抽样与研究方法

依据地图数据平台搜索徐州地区内的博物馆、展览馆、美术馆和体验馆(含民间商业类)。结果显示有博物馆4了处;文化展览馆97处;美术馆96处;文化体验馆19处。围绕本课题研究目标建设高水平徐州地域文化体验场馆,与大数据用户体验评价综合排名因素,选择的研究样本,如表1。

本调查研究采取的研究方法主要有实地观察体验、摄像拍照记录、获取相关文本资料、访谈经营管理者、采集游客访问量信息、了解展览策划机制、参与设计流程、学习前沿技术等。同时努力获取许可走访其原设计、施工单位,拜访相關项目设计师,访问相关场馆建设负责人,获取前期方案设计思路与文本。另外,还通过对在校大学生的自由无结构访谈,发现他们对地域文化的态度,获取优秀传统文化的方式。从而提升设计高水平徐州地域文化体验场馆的理念与能力。

(二)国内外体验场馆数字媒体技术应用发展趋势调查

用户体验UE(User Experience)已经是设计学领域关注的核心指标,著名未来学家阿尔文·托夫勒在《未来的冲击》中提出“体验经济”将是继农业经济、工业经济、服务经济之后新经济形态。预言已经被证实。因此,以静态展示为主的传统地域文化体验场馆升级改造是为必然。另外,通过现场体验对比、技术调查和文献研究。先进的数字媒体技术应用已经成为文化体验场馆设计的发展趋势。数字媒体技术主要是以计算机图形学、虚拟现实和人机体感交互为综合研发基础,以计算机数字化方式将图像、灯光图形、文字、虚拟动画、音视频等媒体的优势集成,从而实现数字媒体多元、多感的综合体验互动效果。具体技术,如表2。

(三)对照国内外文化体验场馆发展趋势徐州地域文化体验场馆设计现状问题

整体从场馆内容与主题设计角度看,徐州地域文化中的两汉文化、战争文化、红色文化、养生文化、戏曲文化、书画艺术、民间工艺美术等特色突出优势明显,但没有产生强劲的地域文化传播经济社会效益。主要问题如下:

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