皮影设计元素在游戏《古剑奇谭3龙宫》中的应用研究

2023-05-21 02:08牛艳丽
美与时代·上 2023年4期
关键词:设计元素皮影游戏

摘  要:皮影是我国极具民间特色的娱乐艺术形式之一。作为一种娱乐形式,皮影和网络游戏有较多相通之处。《古剑奇谭3龙宫》这款游戏成功将皮影设计元素纳入其中,创造了新的游戏形式,为传统手工艺的传承及现代游戏形式的创新开发提供了重要的参考。通过对皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》游戏中具体应用的分析,探究皮影设计元素在游戏中的设计价值、表现展示价值及文化价值,为未来的传统文化与游戏的融合提供参考,推动新的游戏形式的发展,提高游戏的文化价值。

关键词:皮影;设计元素;古剑奇谭3龙宫;游戏;应用

皮影作为一种民间的娱乐形式,与现代游戏设计有着巨大的关联。在设计方面,皮影的表现技法、表现形式和镂刻技巧对游戏角色造型、服饰、场景的设计有着重要的启示作用,以皮影元素为基础的设计增强了玩家的游戏代入感。在艺术方面,皮影作为传统的民间艺术活动,是古代劳动人民优秀的结晶,蕴含着丰富的文化内涵。游戏作为现代人们主要的消遣方式,其人文内涵更应该得到重视,将皮影设计元素融入其中,提升了游戏的艺术价值。在文化方面,皮影和网络游戏分别是古代人民和现代人民的主要娱乐活动,游戏有利于放松心情,更可以影响青少年价值观的形成。将皮影的设计元素融入现代游戏中,古代娱乐活动以新的形式再次展现在人们的眼前,使网络游戏具有独特的民族特色。本文试图通过皮影与网络游戏的关联性,探究皮影设计元素在网络角色扮演游戏中的具体应用,寻找两者的设计、艺术及文化价值。

笔者之所以将论文方向设定于皮影与游戏之间,首先是因为对皮影等传统民间艺术有着浓厚的兴趣,在本科期间,多次进行皮影的调研;其次是出于对现代游戏的喜爱,现代游戏将皮影的设计元素应用其中,开发了一种新的游戏形式,又在游戏中体现出民族特色。皮影作为一种古老的民间艺术形式,具有浓厚的人文艺术气息和独特的地域特色,历经千年而不衰。在充斥着各种设计理念及视觉元素的现代,通过现代媒体和网络的介入,在网络游戏的创作中融入皮影的设计元素,其独特的艺术形式和设计特点大放异彩,赢得了人们的喜爱。

论文分为四部分,通过前期调研、阅读、研究,将皮影设计元素进行整理归纳,探究具体的设计元素在《古剑奇谭3龙宫》游戏中的应用,总结其中的应用创新技巧及产生的设计及文化价值。通过深入研究皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》中的具体应用,考察皮影元素的表现形式、表现技法、色彩线条的设计,从而不断丰富游戏角色的形态、造型等。总结出其应用特点及设计价值,是本论文研究和探讨的关键。

一、皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》角色造型中的应用

皮影作为古老的民间艺术活动,其表现技法、表现形式及面部表情对现代游戏的角色造型设计都有重要的启示作用。在《古剑奇谭3龙宫》角色的造型设计中融入皮影的设计元素,打造了一部网络游戏的皮影盛典,是一种将皮影传承下去的正确且有益的创新形式。具有中国风格的游戏,越来越能在国际游戏中占有一席之地。中国网络游戏起步较晚,但由于近几年国风游戏的开发,随着越来越多的中国传统元素加入,中国的网络游戏地位有了提升。面对现代游戏市场中的强大竞争,我国的游戏创作更应该将现代科技和民族传统结合起来,更加重视创新意识和技术方法,打造出一部具有灵魂的网络游戏。

(一)皮影表现技法对游戏角色设计的影响

我国丰富的传统文化资源为现代网络游戏的发展提供了得天独厚的条件,有利于创造独具我国特色的游戏角色。游戏角色的设计成功之处应该是要有自己的游戏原则,例如角色在与玩家结识之前是做什么的,以及在与玩家结识之后有什么改变。游戏角色与整个游戏世界建立连接的关键在于角色要有自己的准则和生活方式,这样才能让玩家有真实的游戏体验。《古剑奇谭3龙宫》游戏角色北洛,他的前世——缙云其实是众多角色中笔者最喜欢的一个造型,他以全脸骨骸面具示人,甚至连双手都戴着长爪手套。这样一种欧美游戏的暗黑系风格,并没有引起中国玩家的共鸣。北洛的种族身份原本是刺客,后因其修炼而成为辟邪王,性格矛盾叛逆,但是内心充满着大爱。在龙宫地图中,北洛的角色设计运用了皮影表现技法的灯光幻影。一袭黑色剪影,加入了现代角色模型技术,玩家可以在游戏中体验中国皮影战斗的乐趣。

进入龙宫,里面的角色有虾兵、蟹将、老婆婆和龙太子,他们讲述了一个深刻的民间故事。游戏中的每一个人物角色设定,都受到了皮影表现技法的影响。皮影将人物角色雕刻成镂空的,再利用灯光的幻影,将人物投影在大屏幕上。在转换场景时也运用了皮影式的揭幕装换,人物的配音皆为中国戏剧配音。《古剑奇谭3龙宫》运用游戏技术,利用软件的曲线附加功能对游戏角色的外部轮廓进行不同形象和种类的绘制,借助控制点对角色造型进行调节。通过应用计算机软件,根据视觉暂留现象,将皮影技术与艺术结合在一起进行加工处理,丰富了人物角色的表现形式,既简化了流程又蕴含着丰富的文化。游戏设计师利用皮影表现技法,打破传统,以创新的方式在游戏中呈现出皮影的艺术表现效果。三维的主角通过光影投到二维的场景中,用皮影的方式和二维的NPC交流。如图1的人物设计,设计师突破了皮影原有的色彩观念和造型特征,进行了艺术与游戏的创新性融合。在传统皮影中,因为蓝色在灯光下不能被显示出来,达不到理想的视觉效果,所以很少使用蓝色,导致皮影的颜色较为单一。但由于游戏的需要,设计师进行了大胆创造,在以蓝色为主的基础上,加入了暖黄色和玫红色,给角色赋予了时尚和娱乐性气息。《古剑奇谭3龙宫》充分挖掘并利用了皮影技法,传达给玩家新的游戏视觉及体验。皮影的艺术表现技法具有浓厚的文化底蕴,不管运用它的哪一个符号或形象都能使游戏更具文化特征。《龙宫》中皮影元素的成功運用,使游戏形式更具有民族特色。

(二)皮影面部表情对游戏角色设计的影响

皮影起源于民间,是一种民间娱乐性的艺术活动,真实地反映了人民的生活、情感和思想。皮影的种类多样,人物角色性格丰富,面部刻画得认真细腻。为了突出不同的人物性格,表达出不同的人物情感,皮影的面部表情设计多以夸张手法刻画,并进行抽象变形。

五官是皮影艺术中表现人物表情和性格的突出部位,不同的人物有不同的表现形式和面部刻画形式。根据不同的角色性格需要,眼睛分为三角眼、鱼眼、桃花眼、环形眼等。眉毛也有平眉、剑眉的区别,嘴的形态分为张嘴和闭嘴,鼻尖又分为圆鼻尖和尖鼻尖。各种夸张抽象的面部形式组成了不同的人物表情,表现出不同的人物性格。依据不同的人物相貌和性格,刻画出各种各样的人物角色的身份。脸部基本都是采用正侧面的方式进行镂空雕刻,其中鼻子和嘴巴的雕刻都比较尖。皮影中的角色大多通过眼部的微妙刻画来表现角色的心理。将军类的威武形象多用豹眼来体现,文人和妇女的角色多用桃花眼、环形眼来体现。将军类多为浓眉大眼,表现出正直、刚毅的性格,奸诈小人多为面白目小、颔凸嘴凹,圆滑之中透着奸诈。在皮影面部表情与游戏角色进行结合时,应该保留皮影中人物面部变化的真实性和传神性。根据不同的性格定位,《古剑奇谭3龙宫》中的人物角色采用了不同的面部表情设计。图1为游戏中二维固定NPC指路人——老妇人,环形眼、平眉、尖鼻头、嘴角向下,其面部表情特征明显,将面部的各部位镂空,保留其主要部位。设计师将皮影的面部表情特征运用其中,运用3D建模技术对其进行立体化创新,创造出个性鲜明的人物形象。游戏中二维的虾将军(如图2),其浓眉大眼、剑眉、尖鼻头以及不苟言笑的表情,透露出一脸正气。

《古剑奇谭3龙宫》中的二维皮影戏场景中,NPC角色都为皮影系列。面部表情的设计多遵循传统皮影的表现形式及艺术形式,又加入现代游戏角色微表情,创造出符合此场景的二维人物形象。游戏将皮影的多种设计形态应用其中,巧妙地设计出不同的三维游戏角色。

(三)皮影表现形式对游戏角色设计的影响

皮影是具有艺术表现形式和娱乐传递功能的传统的民间艺术。皮影戏的表现形式具有抽象性、直观性和娱乐性,是通过白色的幕布传达出一种平面人偶表演的灯影。皮影艺术简洁、明了、直接以及灵活多变的动作表演,传递给人民群众娱乐轻松之感。现代游戏的娱乐功能更为丰富,游戏人物形象的塑造更适应现代的审美性。游戏借鉴皮影的艺术表现形式,塑造出简洁明了的游戏角色,使玩家的体验性更佳。皮影的审美表现形式突出,与现代游戏有很多的相通之处:皮影通过视觉和听觉将故事生动形象地传达给观众,产生强烈的感染力,游戏是运用夸张的动态和虚拟场景把玩家带入一个奇幻又真实的游戏世界。

皮影具有夸张的表现形式,对现实中的事物进行变形和夸张,使其具有独特的风格和美感。这种形式是艺人们在现实生活的基础上进行的艺术与抽象的再创造。在游戏角色的设计中,应该将这种民间传统的夸张与变形元素融入到创作过程中。游戏《古剑奇谭3龙宫》在角色造型、服装设计以及游戏场景的设计等方面,都运用了皮影夸张的表现形式,增添了游戏角色的生动性与体验性,创造出独具民族特色的艺术形象。通过游戏人物和角色模型特有的外形特点,传达出游戏角色的精神内涵。另外,游戏汲取了皮影艺术中色彩、图形等表现手法,进行了夸张变形处理,打造出皮影游戏特色体验(如图3),游戏中的蟹将在服装、造型和色彩上都进行了夸张变形地处理,放大的螃蟹钳作为武器,使其具有真实感又具有游戏性。

《古剑奇谭3龙宫》根据古老的皮影剧本《龙宫》改编而成。皮影作为一种综合性艺术,与游戏造型联系密切,游戏造型继承了皮影的内容。皮影经过众多的工序制作而成,表演者在幕布后进行表演,并在此过程中加入音乐烘托剧情。游戏形式将数字媒体与电脑技术结合,创造出各种各样的NPC(游戏中的一种非玩家角色)。随着剧情的需要,进行音乐、绘画和色彩的渲染,以增加美感。

二、皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》角色服饰设计中的应用

(一)皮影服饰造型设计的基本特点

皮影在历史长河中不断地发展,形成了自己独有的服饰造型,包括式样、纹样、色彩等。这些服饰造型为当今的动画、游戏提供了重要的设计价值。在游戏角色设计中,将传统的皮影服饰艺术与现代游戏角色设计结合起来,将皮影中的服饰造型特点融入游戏角色设计中,使平面和立体完美结合,更能凸显出角色的特征。

“影人基本都是由头茬和戳子两部分组成,头茬主要包括影人的面部造型和对应的帽子、头饰等。戳子指的是影人的服装也就是通常所说的衣裳和身上的各种装饰配饰。”[1]在设计影人式样的时候,一般根据影人所处的社会地位和社会环境来确定,根据不同的剧情场景可以分为常服、礼服、婚服、丧服等。除此之外,少数民族的服饰也具有一些其民族独有的特色。不同的人物角色有不同的服饰,如将军服、战士服、文人服等。将军服通常会佩戴兵器,文人服多佩戴折扇。由于影人社会地位和社会环境的不同,其頭冠也有很大的区别。因为平民的社会地位最低,而且在日常的生活劳作中不会戴帽,直到宋代才开始出现“幞头”,最后演变成帽子,所以在选择平民的头冠时就比较随意。文人是当时社会阶层的上层人,其头冠比较讲究,并且样式多样。将军的头饰多戴雉鸡翎,易于辨认身份。

“皮影是一种以雕刻艺术为主的并运用了传统的多种线描形式结合了手工艺术为一体的综合性艺术。”[2]各类造型的服饰纹样图案丰富,且取材于现实生活,自然界中的草木花石都成为皮影手工艺人的创作素材。如蟒袍上采用龙的图案,并加入一些云片、江水海涯等常见图案。影人的花衫一般使用梅花、雾花等一些寓意美好花卉作为纹饰。艺人通过不同的图案,利用抽象夸张的艺术手法来表达自己内心的情感。图案在皮影中起着重要的作用,具有极大的装饰效果,皮影图案最常见的是二方连续和四方连续图案,二方连续与四方连续强调对称重复的形式美,讲究图案的规整排列和图形间连续变换的节奏性。

《古剑奇谭3龙宫》将皮影服装设计的特点运用其中,虾将军的服装为皮影中的将军服,头戴雉鸡翎,图案以祥云摆尾、江水海崖为主(如图4),加以二方连续的变换,色彩为以蓝色为主。整个服装造型以雕刻镂空线描形式为主,且具有皮影特有的肢体结合方式。游戏角色的服饰对皮影的服饰特点进行了概括性变化,通过夸张化、几何化、抽象化的处理,满足了现代设计的要求,转化为现代游戏语言。

(二)皮影色彩在角色服饰中的应用

色彩是具有表现力的服装设计三要素之一,通常可以表现出人们的情感观念。皮影的色彩是以宇宙、天地、自然作为物质基础,用联想、理念等思维方式转换的观念性的色彩。服饰的色彩美感通过整体的搭配与肤色的协调来体现。皮影的色彩也表现出影人的性格和身份地位,通过对色彩比例和布局范围的安排,将皮影的色彩完美呈现出来。皮影的色彩基本为五行色,即以黑、红、绿、蓝作为主要的颜色,由于驴皮大部分为黄色,所以其镂空的部分经过灯光的照射自然就成了白色。艺人想要获得较好的视觉效果,多运用五行色的高纯度色进行冷暖色调、明暗色调的对比。除此之外,影人为了区分不同的人物身份性格,其面部颜色又分为黑、白、绿、红四种。其中黑色代表憨厚、刚勇;白色多有两面性,兼具俊秀和奸诈之意;绿色具有对立性,既表达精怪又体现草莽;红色则表示忠贞。

色彩能最直观地传达情感,象征着游戏角色本身的情感性和生命性,在游戏中占据着重要的地位。强烈的色彩对比经常被运用到游戏中,不同的游戏角色运用的色彩不同,如怪兽之类的角色用色多夸张、奇特。在游戏中,红色的马和绿色的麟形成了强烈的色彩对比,给游戏玩家留下深刻的印象。皮影的用色更加偏向于年画的用色,色彩比较简单,多用色块的形式,生活气息比较浓重,但是却能传递出作者想要传达的情感,观众还可以通过色彩猜出故事发展的情节。《古剑奇谭3龙宫》不同于传统的游戏角色用色,受到皮影用色的影响,又加以游戏化设计,使其更符合皮影游戏这一主题。因游戏主题为龙宫,所以以蓝色为主色,角色和场景的用色多用大面积色块,色彩相对简单鲜明。虾将军的用色为蓝色,代表着正义的一方,是玩家进入游戏场景后的协助者。蟹将军的用色为黑色,代表着黑暗的一方,也就是游戏玩家需要对战的一方。老妇人是游戏中的指引者,也是指引着玩家进行帮助的主要角色,其用色多为紫色,能够感受到老妇人的无奈、可怜。在游戏场景中,植物用色也比较简单,水中植物多为赤色和橙色。开发者设计游戏色彩时遵循着皮影用色的特点,创造出一种带有明显生命特征的角色形象,使角色的性格特征更加鲜明且真实,玩家的游戏体验感得到提升。

(三)皮影线条在角色服饰中的应用

生活中离不开线条,一切事物都可以用线条来表示。皮影造型的整体都是由线条组成的,如人物的造型、服饰的轮廓、空间的分界、场景的建立,这是皮影重要的艺术特色之一。皮影以影人为中心进行各种变化表演,因此不能只有对影人五官的雕刻,也要有对影人服饰外部轮廓线的长短、粗细、虚实变化的雕刻。皮影造型的外部线条看起来简单,但其实内部的线条非常的精细复杂。在游戏中,运用三维手法和丰富的线条变化设计角色,在场景中添加动作,使其更加接近符号化、卡通化和游戏化。游戏中,角色服饰的设计借鉴皮影轮廓的特点,线条柔顺,在虚实长短变化中来塑造不同的形象。

三、皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》场景中的应用

(一)皮影动作设计在游戏技能场景中的应用

在制作皮影的过程中,可以将皮影身体的各个部分进行拆分,比如上身、下身、头、手、脚等。在使用时通过不同的关节点将这些分散的部分进行组合,皮影艺人通过控制其中关键的节点来进行人物表演。皮影的动作设计符合故事的发展情节,不同的情节有不同的动作。皮影的动作有很多形式,这些形式为游戏角色的技能提供丰富的参考。

游戏《古剑奇谭3龙宫》游戏情节改编于皮影戏“龙宫”,其中将皮影“龙宫”的动作应用到了游戏角色的技能中。游戏中有一个叫八腕大王的大BOSS,也来源于皮影“龙宫”中的角色。八腕大王本体是一个章鱼,水属性,可以免疫所有异常状态。它的技能一是它的触手有关节点,这些关节点的不同组合可以喷出不同伤害的毒。技能二是触手,可以横扫自身周围的敌人,附带击倒效果。这个技能借鉴了皮影的动作拆分设计,重新组合释放二技能。虾将军是游戏中的重要角色,在游戏的定位中,他是一个为了龙宫的和平而奋战到底的将军,但是却被章鱼BOSS 囚禁,因此游戏玩家需要解救他。虾将军手持长戟,在进行攻击时可以看出其节点的分离和结合,动作略显迟疑,这样的技能简单化更加符合皮影的动作设计。游戏角色的技能利用皮影动作设计的特点,进行技能重组,加以夸张、变形效果使其与游戏的设计相得益彰。

(二)皮影舞台表现形式在游戏场景设计中的应用

皮影的舞台简单且没有地点的限制,演出时在空地支起一座台子,四周围上布幔,利用灯光将皮影投影到幕布上。皮影还有一个最重要也最奇特的特点是,它的场景变换非常容易,但故事性却很强,因果关系也很明确。皮影的舞台面积小且设计方便,小场地即可表演。最有特色的就是在舞台正面搭上白布,其余的一切表演都是在白布后面,通过灯光照射表演。

总之,一部皮影戏没有灯光就无法表演,舞臺的灯光设计在皮影戏中有着重要的作用,即“无光不成影,无影不成戏”[3]。大幕打开后,观众可以感知到不同的画面,灯光的配合直接影响着观众的情绪,传达着影人想要表达的观念。此游戏借鉴了皮影舞台的表现形式,玩家若想进入龙宫,就必须进入房间开灯,灯光会照射出一个大屏幕,玩家进入屏幕也就进入了龙宫场景中。游戏的场景形式也非常简单,但是进入后会有一个很大的龙宫场景,这种形式既借鉴了皮影戏的形式,又运用游戏的三维技术。通过多媒体技术的介入,进行了舞台的多层景设计,舞台的形式更加适合现代游戏的特征。

(三)皮影演出原理在游戏带入场景中的应用

将皮影的演出原理引入到游戏中,既是传统艺术的体现也是现代科技的体现,两者达到高度和谐,有利于推动皮影和游戏形式的创新发展。皮影的演出原理包括影人、皮影表演的声音、故事以及运动规律等,将这些元素与游戏的场景相结合,可以使现代设计蕴含丰富的民族特色,满足游戏玩家的审美需求。在游戏角色的造型设计方面,将皮影元素融入到角色造型的设计中,又保留了游戏特有的清晰线条制作方法,使其外形更有表现力。现代游戏的配音已经有了很完善的体系,可以借助不同的背景音乐表达出不同的情绪,但是大部分游戏背景音乐的相同,使游戏玩家有了音乐的视听疲劳,所以应该引入一种新的音乐形式。在游戏《古剑奇谭3龙宫》中,皮影的唱腔元素和方言分别加入到背景音乐和人物语言中,使游戏玩家有一种新体验。

皮影演出形式较为单一,演出原理却比较复杂。游戏强调的是代入感,也就是游戏能带给玩家的真实体验,所以想要打造一款具有民族特色的皮影主题系列游戏,其演出原理的运用必不可少。游戏场景的进入符合皮影戏开场的特色,灯光的照射带领玩家进入一个皮影的世界。游戏的进入场景和皮影戏“龙宫”的演出场景相结合,角色的造型、音乐的配音、舞台的表演形式以及龙宫场景的设计都进行了皮影化的设计。

(四)皮影表演技巧在游戏角色表演场景中的应用

皮影戏是皮影角色造型、表演动作与音律唱腔三者之间的协助,其中皮影角色造型和音律唱腔的结合,是皮影表演成功的重要因素之一。皮影的角色造型使代入感更强烈,动作使其从静态变成一个动态的生命体,音律唱腔则为其注入灵魂。通常,音律唱腔对皮影戏的情节推动起到烘托作用。在游戏中,将两者很好地结合在一起,游戏角色在打斗時都会发出唱腔的声音,随着情节的发展,背景音乐也会出现不同的音律。

意境是中华民族在对美的探索中形成的对美的独特理解和诗意表达。“意”是指我们内心世界的独特感受,“境”是指客观现实存在的外在表现。皮影中也有意境,这里的意境就是内心世界的感受与外在环境的相互结合。

如果将皮影中所表达的意境之美融入到游戏角色表演中,会使其表演达到一个新的高度,使游戏进入到玩家的内心世界。通常游戏只是用一些清新自然等词语进行粗略化表达,是一个很模糊的说法,对于虚无一直没有很完整的诠释。皮影艺术中的意境表达出来的梦幻效果,只有我们经过几千年文化沉淀的民族文化能做到,其中蕴含着非常显著的民族特色和民族审美倾向。在游戏《古剑奇谭3龙宫》中,将皮影艺术的虚、实、神、景、形、情用到了角色表演中,使此款游戏在同类网游中脱颖而出。

“皮影讲究虚实相生,其意境遵循着道家虚实统一的哲学观,虚实与皮影艺术是密不可分的。”[4]皮影中的虚实,首先体现在皮影角色的造型以及外部形态上,将皮影外部复杂的线条化繁为简,形成一种虚实的结合。为了达到这种效果,在制作的过程中通常采用不同的雕刻手法,例如:阴阳刻、明暗刻等。其次体现在角色的表演动作上,表现的是实际生活中的实和舞台上的虚。虽然皮影很简单,动作也很简单,但是并不能阻碍其对艺术的表现。最后表现在舞台上皮影中虚影和实物的变化,这是皮影独特的魅力之一。皮影制造出虚与实的效果,实质是运用光学知识进行的变换。皮影中虚实结合的表现技法,淋漓尽致地体现了我国的民族特色。此游戏通过场景、空间、时间、角色表演的变化,借助意境之美,让玩家体会到其中蕴含的具有民族特色的游戏魅力,达到“此处无声胜有声”的境界。本游戏在角色的表演上是没有任何文字解说的,但是玩家很容易上手,并且不会厌烦。

四、皮影设计元素在《古剑奇谭3龙宫》装备技能中的应用

(一)皮影雕刻设计在游戏装备中的应用

皮影多使用镂、削、刻等多种技法进行平面化的雕刻。皮影在雕刻上不仅要求细致圆润,而且分为阴刻和阳刻,这对艺人的技法和能力要求都很高。在进行雕刻时,只有技艺精湛的手艺人才能将人物形象刻画到位。皮影造型首先从身体外部开始雕刻,其次是面部,最后是细节的处理。皮影雕刻的整体风格呈现出“雕刻风格求大,求精不求细,更加注重演出的效果”[5]。刻刀和错版是雕刻皮影的主要工具。游戏看到了这一点,并且巧妙地将其运用到了游戏装备的设计上。装备全是采用雕刻技法表现出来的,并和3DMAX技术巧妙地结合在一起。游戏设计者利用软件自带的曲线附着功能,对游戏中螃蟹装备的外部轮廓进行操作并绘制出不同的线条,采用全身雕刻的手法,巧妙地运用了阳刻和阴刻,对细节处进行装饰,并且利用控制点,使螃蟹装备在变形中可以进行任意调节。

皮影雕刻的另一个技巧为镂空,使用镂空的方法将白色部分凸显出来,使影人在幕布上的表现更加活泼,富有动感。皮影中的虚实线作为装饰,被做成断断续续的刻线,暗线就是实线,多用于关节处。皮影的雕刻非常细腻,影人的角色特征在雕刻中鲜明地表现出来。利用这一点,在游戏的装备设计中加入虚实线的镂空设计,于是装备的英武强悍都通过线条表现出来,使武器装备更生动形象且富有民族特色。

(二)皮影打法设计在游戏属性技能中的应用

传统皮影戏因节目的不同,其打斗场面的设计也各有特点。打斗场面的设计一般使用二胡、梆子等乐器,并搭配艺人的唱腔。打斗设计是皮影戏表演的一个重要的环节,也是艺人想要传递给观众最精彩的部分。打斗设计不仅要符合每个人物的特色,还要将其与配音相结合。游戏《古剑奇谭3龙宫》将皮影戏“龙宫”中的打法设计融入其中,在其基础上进行了游戏化的打斗设计,且有戏曲唱腔的附和,使其打斗场面情节更加紧凑。不同的游戏角色有着不同的打法,根据其自身性格不同的特点,武器和技法都不相同,各有鲜明的特点。游戏的设计过程中,设计者不仅注意到整体的设计,而且加入了很多细节打法设计。章鱼作为大BOSS,设计者将其“触须”做镂空设计,与游戏场景更好融合。游戏的成功就在于运用皮影的打法设计,改变了以往欧美血腥暴力的打斗风格,使其更具有中华民族独有的意境美。与其说是一种打斗,不如说是一种武术的表演,独具风格的皮影戏打斗,在潜移默化中传递着中华文化和民族特色。

五、结语

一款成功的游戏不应该独立存在或者只吸收其他民族元素,而是要有它自己的民族特色和气质,只有将我国优秀民族传统文化应用其中,才能得到本民族人们的喜爱和认可。皮影属于古老的民间艺术,它融入了我国的优秀文化,具有独特的艺术魅力,充满浓厚的生活韵味,它的发展见证了我国的发展历史。我们应该继承皮影文化的精髓,挖掘其符合现代发展的价值。《古剑奇谭3龙宫》将其精髓汲取到了游戏的设计中,开创了民族化游戏,弥补了我国游戏市场缺少的民族特色,并在潜移默化中影响着我国青少年的价值观,提升民族责任感。

皮影自身所具备的色彩、造型等艺术元素,都可以为我国游戏的发展提供新的设计灵感。《龙宫》将皮影元素与现代游戏进行巧妙结合,既传承了皮影艺术,又丰富了此款游戏的精神内涵。由于皮影元素的加入,我国的游戏产业焕发了新的生机,游戏衍生品快速进入欧美市场,并受到热烈欢迎。在不久的将来,我国还会有更多具有民族特色的游戏设计出来,我国的传统文化将会以各种形式传播到世界各地。本人试图从成功的游戏案例中发现皮影在游戏中的文化价值,期望更多的游戏重视民族文化的特色,将民族魅力展示出来。

参考文献:

[1]高钰佳.四川皮影造型的服饰特点[D].成都:四川大学,2017.

[2]陈珉宇.皮影元素在雕2017塑创作中的应用[D].重庆:四川美术学院,2017.

[3]吴晓秋.双城皮影艺术的审美研究[M].哈尔滨:哈尔滨师范大学出版社,2010:47.

[4]魏力群.皮影之旅[M].北京:中国旅游出版社,2005:13.

[5]张墨瑶.唐山皮影艺术及其历史文化研究[M].保定:河北大学出版社,2005:34.

作者简介:牛艳丽,山东工艺美术学院硕士研究生。研究方向:设计教育。

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