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2011年16期

刊物介绍

《互联网周刊》由中国科学院主管、科学出版社主办,每周一出版。《互联网周刊》全面关注在互联网技术革命的影响下,中国商业社会正在发生的一切变革,是一本网络时代的新闻类商业周刊。

互联网周刊

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封面故事
  • 潘多拉魔盒中的网游
  • 游戏的天国
  • 网络游戏:余额已不足
  • 网游编年史
  • 网游敛财方式大盘点
  • 拐点:网游三岔口
  • Chinajoy2011网游剖面
  • 字里行间的网络游戏
  • 文字游戏大乱斗
  • 用身体玩网游
  • 网游←→电影
  • 网游&电影回廊
  • 网游的电商,电商的网游
总编寄语
  • “世界一流”水准,正向2.0版升级
发行人的信
  • “云”中的Facebook
特别报道
  • 联发科:失落的羔羊
  • 外贸B2C差异化生存
  • 我买网的电商之路
  • Facebook借壳九樱入华难开新局
网络广告风向标
  • IT品牌的移动广告算盘
  • 个性化推荐:电商B2C的高铁
技术应用与趋势
  • 新技术 让Wi-Fi双倍提速
  • 透明手机将成为可能
  • 众包模式让机器人更智能
  • 3D电视,不再需要眼镜
奇平视点
  • 企业英雄化

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