阳虹霞
网络游戏一度把丁磊推为中国首富。如今,首富变成了陈天桥,网易正在奋力追赶。
丁磊是中国网络游戏行业的一个先知先觉者。早在2002年,凭借《精灵》和《大话西游2》两款网络游戏,网易率先摆脱了垃圾股概念。从那之后,网易的门户网站概念日趋淡漠,迅速成为一支网络游戏股。
网易公司2004年第三季度财报显示,网络游戏已经占其总收入的67%。第三季度,网易网络游戏净收入达到1.61亿人民币(1940万美元),较上一季度增加21.8%!
“第四季度在线游戏业务仍然会有200-300%的高速增长,在线业务收入将占到总收入的七成。”网易互动娱乐有限公司在线游戏事业部联席总监黄华对《新财经》说。网易2004年全年的净收入起码超过6亿人民币,在线游戏将是主要的利润贡献点;而在2003年,网易的净收入为5.42亿人民币,网络游戏在总收入中的比重尚未过半。
《梦幻西游》和《大话西游II》两款游戏是网易的两张王牌。最新数据显示,“西游系列”两款游戏的同时在线人数已突破64.6万,2004年创造了高达6个亿的营收。目前,这两款游戏占据了国内百分之二十多的市场份额。网易轻松跻身国内网络游戏行业的第一梯队。
挫折和坚持
与一开始就把自己清晰定位于网络游戏运营商的盛大不同,网易的起点是门户网站。2000年之后的互联网寒冬中,网易沦为纳斯达克的垃圾股。在彼时的三大门户网站说法中,网易的实力公认最弱。丁磊被迫为网易寻找出路,网络游戏进入了他的视野。
无意间参观了EA.com Inc(电子艺界)后,丁磊眼前一亮,惊叹于电子游戏行业市场的成熟、规模的庞大和用户的狂热。……