《疯狂赛车II》

2009-04-26 09:21
微电脑世界 2009年4期
关键词:赛车赛道直线

赛车的世界是一个极速的世界,所有在现实中不能实现的事情,都有可能在游戏中完美的展现出来。这也正是,很多朋友在工作之余,都非常痴迷于《疯狂赛车》系列游戏的重要原因。

这里,应该广大读者和网友的要求,我们特别收集了一些《疯狂赛车II》的游戏秘籍,希望能给各位忙碌的上班族们,带来一份茶余甜点,轻松一刻!

四大基础场景小提示

黄昏小镇:这座在夕阳中整个都被染成金黄色的村落,隐藏在一片宁静的黄昏和森林之中,远处的古堡和灯塔仿佛向人们诉说着小镇的过去。

在这片宁静而又祥和的地方,适合让刚刚入门的新手级玩家进行锻炼,作为一张1颗星级别的地图,本张地图上并没有太多高难度转弯需要玩家去注意,玩家需要做的仅仅是在这张地图中熟悉游戏的感觉,以及一些基本的操作而已。

本图的重点在于玩家起步之后一些适应性操作,由于地图中弯路角度都并不是很大,所以即使是刚刚上手的玩家也可轻松驾驭,新手玩家可以在本地图中逐渐适应游戏的漂移技巧,通过该地图的诸多小型弯道的演练,进而在以后的全新游戏地图中可以迅速上手,并有效的提高自身的成绩。

酋长部落:整张地图中心描绘着一个印第安族的部落,围绕在中间的篝火,路旁的图腾,具有民族风格的帐篷,无不凸显着地图的神秘性,影子与火苗在傍晚交相辉映的感觉,更是让玩家在极速竞技的同时,仿佛荡漾在一个浪漫而又温馨的世界。乍看之下的这张地图,比黄昏小镇更显简陋,实际上却拥有着比黄昏小镇更加基础的练习能力。作为一张最基础,标准的赛车游戏练习赛道,酋长部落的地图以简易的直线跑道与180度大型弯道组合更显平淡。

作为另一张基础练习地图,酋长部落地图的弯道与直道搭配风格,一直以来都是竞速类游戏的标准练习地图之一。玩家可以在该地图中同时针对180度大型弯道和直线跑道进行熟悉和演练,与上一张地图的游戏技巧锻炼有所不同,酋长部落地图更多以磨练玩家对游戏的适应性为主,并以此让玩家从最基础的地图入手,在适应基本的简单地图之后,可以逐渐提升自己的操作水平和对游戏的适应能力,以此来提高自己的游戏成绩。

绿色山谷:坐落在一片生机盎然的峡谷之中,美丽的绿色植物,鬼斧神工的沙丘和随处可见的水塘,被茂密的森林所覆盖。玩家置身其中,犹如回到了原始的森林,充分体验到原始森林中那种清新舒畅的感觉。当然,作为绿色山谷的一部分,本张地图在遍布绿色沙路的基础上,不仅包含了两个直角弯道和数段全直线赛道,更是由于山谷的自然特色形成了波动频繁,宽窄不一的各段自然环境赛道。

绿色山谷在地图的设定上融合了前两张地图的部分特点,首次出现的直角转弯让玩家可以复习之前所遇到的一些大型转弯的同时可以接触到全新的转弯,以达到玩家的游戏技巧可以循序渐进的效果。于此同时,本张地图的大幅度转弯已经不再与标准的直线赛道相搭配,取而代之的则是一些拥有小幅度调整的非纯直线赛道。

快乐农场:农场作为产出农副产品的基地,在游戏中也被赛道化。赛道两旁摇曳的郁金香花朵,随处可见的阴凉的葡萄架,仿佛带领玩家来到了一个物产富饶的甜美农庄。赛道上混合着青草的气味,赛车行驶在充满乡土气息的赛道上,给人一种心旷神怡的感觉。作为一张4星级赛道,快乐农场中运用了大量的各种弯道,尽管路程并不十分漫长,但在整个赛道上却也遍布了大量角度不同的赛道,包括一些小角度弯道,和极少的高角度转弯赛道。

快乐的农场连赛道都像笑开花嘴角一样。在本赛道上,处处都是大小不同的转弯赛道,包括一些超过180度及小于45度的赛道。即便是相对较直的赛道,也没有了前几张地图中的直线型跑道,取而代之的则是一些稍有弯度的非直线赛道。

作为游戏中最为基础、初级的4条基本赛道,上面的赛道都拥有其作为基础赛道的教育意义,它们分别以其各种不同的属性将玩家引领进入《疯狂赛车II》的领域。从单纯的直线赛道到曲折赛道,从大角度转弯到小角度转弯,从单纯的简易赛道组合到复杂的混合了各种赛道类型的环形赛道。上面这4张地图不仅提供了一个轻松愉快的游戏氛围,更让玩家在欣赏着周边各种不同风格场景的同时,可以在游戏中从基础操作进行演练,为了玩家尽快进入下一个阶段打下良好的基础。

洞穿追击赛系统

我们都知道勇敢、奋斗、团队,《疯狂赛车Ⅱ》汲取的是游戏最璀璨的精华,力求表现的永远是人类最永恒的话题。下面,就让我们走进《疯狂赛车Ⅱ》最新推出的追击赛系统,走进这个休闲网游的另辟蹊径。

在新的追击赛中,设置了3种难度来满足不同层次的玩家,如果你技术还没练好并且只有1~2个人合作挑战,建议你选择EASY;如果你是一个高手,并且有4~5个人合作,那就让我们来NORMAL的吧!中等难度,你一定会喜欢!我们还专为顶级高手玩家设置了HARD(最高难度)的挑战!千万不要掉以轻心,在这个难度下boss不管是血量还是飞行速度都是一个很高的挑战,如果没有6个以上的玩家进行合作,是很难征服它的!

当追击开始的时候,玩家普通道具会自动获得,也可以通过撞击水晶获得超级道具,威力是普通道具的好几倍,能否有效的获得超级道具将是获胜的关键!同时在左下角也会有一个小视窗,全程监视着BOSS的状态,尤其是看到boss身上亮起光环,这个时间boss处于无敌状态,这个时候就不要浪费攻击道具了!在左上角大家也会看见BOSS的血量,只要在BOSS到达终点之前,把那红色的部分打光,就胜利!

血量下的细条会显示玩家当前与BOSS的距离,蓝色代表玩家,距离可是非常重要的哦!如果你跑的够快,只要你能超过BOSS并保持领先,那么即使没有攻击到BOSS,它的血量也会持续性的减少,如果BOSS超过第一名玩家,则只有攻击它才会让它掉血!相反,如果你跟不上它,落后的距离太远,那么对你的攻击来说可是很不利的!

油表下也增加了一个组队蓄力槽,房间内所有玩家在积累个人氮气槽的时候同时也在一起为组队蓄力槽蓄力,蓄满就会发动全体攻击力上升的特技,其作用是使你的导弹、炸弹、雷电等道具攻击力增强30%!此时正是给BOSS致命一击的好机会!

当释放导弹的时候,并不是按一下这么容易的事喽,按一下道具释放键(左Ctrl或Alt)将会激活瞄准器,如上图,大家会看到一根标尺从左向右移动,在此时间内,第2次按下道具释放键标尺将停住,停留的位置就是本次攻击的命中率,同时导弹按照命中率飞出去攻击Boss。如果标尺移动到最右边,玩家还没有按键,则按照最右边区域的结果自动释放道具,控制命中率的机会只有一次!

由此也可见,与BOSS的距离的重要性,只要你开的够快甚至超越BOSS在它前面,就会获得很大优势,如果被甩太远,就有可能打不到它哦!我们可以齐心合力打Boss,当然Boss也有办法对付我们,Boss不止会丢出大量香蕉皮、混乱雷来阻碍我们前进,同时也会发动各种技能来攻击我们或者抵御我们的攻击。Boss在发动技能的时候会说话,仔细观察Boss说的话在适当的时候使用保护球保护自己将是高手的象征哦。

击杀Boss后不但能获得经验金币的奖励,还将有称号赋予玩家,不仅如此,打HARD版本更有机会获得各种道具的幸运奖励!具体有些什么,就等大家去自己挖掘了!

新模式下道具的释放新增左“Alt”键,可直接释放第二栏道具功能,第一栏道具使用仍然用“Ctrl”键释放,且第一道具栏道具用掉后,第二道具栏的道具仍然会向前移动,补充到第一道具栏中。

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