中国原创漫画“四大名著”

2009-09-02 08:09
中国校外教育(上旬) 2009年7期
关键词:规模化中华文化动漫

本 刊

提起《三国演义》、《水浒》、《西游记》、《红楼梦》这“四大名著”几乎是无人不知无人不晓,各种版本、各种样式的图书、影视作品很多很多。但是天津神界漫画默默地创作了近十年的原创新漫画“四大名著”绝对是第一。先后近200位漫画创作及绘制人员参与创作,共计160册。黑白、全彩色漫画版各80册,每册158页。

在忠实原著精神的基础上,融入浓重的中国元素,既传承了中国传统连环画的技法,又吸收了现代电影镜头语言的风格。在中国大陆出版之前,已成功卖出多个国家海外版权,包括英、日、韩、法等语种,他们在海外的成功自然受到国家文化部、新闻出版总署等相关政府部门的高度关注。

说到创作“四大名著”系列的初衷,编创者陈维东说:“中华文化经百年荣辱,太多年少者渐已疏远以至心惧。这,绝非他们年幼不爱。实则是因我们古老而璀璨文化的表述语言古旧且未与时俱进。生长于网络时代的少男少女,强逼他们去复古学会‘之乎者也的古文再来了解自己先祖的文化,也实为逆潮流之大错。为我们中国优秀的传统文化,找寻与当今少男少女自由交流的‘时代新语言。在全新科技网络信息时代,为年轻人找寻‘传统文化现代传播的桥梁,此确为我一大初衷,是为之一。在当今地球村式的全球化时代,如何与那些不同文明、不同文化、不同语言国度的民众自由、便捷而直接地交流文化、交流心声呢?我以为非怒喊几声爱国便可不了了之的,更非强望世界民众如普及英语般全言华语,便可令中华文化走向世界。试以“漫画”这当今通行于世界的画面语言,主动而生动地诠释中华文化,渐进而为,令别国读者不再以为中华文化犹如那遥远星球的古音,是我坚决漫画‘四大名著初衷之二。成败未知,勇于一试又有何不可?三者,中国当今经济快速变革,亦带动着文化的全面变革与崛起。我们中国当今时代的文化创造,再难回到农耕时代一人独院自耕、自收、自食、自得其乐的逍隐之态。‘动漫这一极具信息化时代特色的新先锋文化形态,集规模化的经济力、广泛化的信息传播力、立体化的社会影响力纵横于各文化、经济形态于一体,杂陈交错快速衍生,极大促进着我们生活的时代性突越。如何令全社会以新视角、新思维来看待‘动漫,为中国文化新产业探索以如此规模化的文化内容创作在急速经济中衍生发展,提供可借鉴的产业模式成功案例,确为初衷之三。”

猜你喜欢
规模化中华文化动漫
规模化畜牧养殖对生态环境的影响及对策
发展规模化养殖过程中存在的问题及对策
两岸青年在厦门共商中华文化传承与青年担当
动漫二次元
锋绘动漫
开口笑
锋绘动漫