飞行射击游戏发展历程

2009-09-07 07:18:42
电子竞技 2009年14期
关键词:飞机游戏

在所有的游戏类型中,飞行射击游戏可以说是最古老,也是最深入人心的一种虚拟游戏。在飞行射击游戏中,玩家往往操作着一架普普通通的飞机,在漫天密集的枪林弹雨中惊险地消灭敌人,充当世界的救世主;或者以宇宙为背景,驾驶着高科技战机在太空中探险……飞天自古以来都是人类的一大梦想,现如今在虚拟游戏世界中,这种元素就很自然的受到全世界玩家经久不衰的追捧了。

飞行射击游戏的发展同样有一个漫长的历程,这其中最让人印象深刻的恐怕还是街机时代的飞机游戏所带给我们童年时的快乐。本期我们就来回顾—下飞行射击游戏的诞生与发展,看一看那些不为人知的历史,也一起重温一回儿时的美好记忆。

最早的电子游戏——《太空大战》

世界上第一款街机游戏就是飞行射击游戏。1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫拉塞尔(steve RusseII)设计出了“spacewar(太空大战)”。它是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上。当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。这个游戏在PDP-1小型机上运行,这是一种非常大非常昂贵仅仅被商家选择使用的主机。《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。

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