翱翔天际的白光

2010-04-09 08:40
电子竞技 2010年7期
关键词:中路蜀国赵云

家 路

从以上数据不难看出,诸葛拥有较高的攻击力以及不错的属性成长,尽管敏捷不是很高,但诸葛的攻击速度相比其他智力型英雄要快很多。但是也和其他法师一样,血少防低,没有队友的协助强杀对方基本是不可能的,而且在面对对手强杀偷袭也比较无力,所以前期必须依靠自己的攻击力以及技能尽可能的出到—车,保证自己的安全和经济。

小帖士:

车的全称就是投石车,在游戏中的定位是打钱和推塔的辅助兵种。可以从上下两路的据点以及基地的征兵处购买,价格为220金12木,木材由杀敌获得,杀死一个单位获得1本,杀死一个英雄获得5木。车的攻击力为86—106的攻城攻击,生命值900,防御为4的重甲。在前期可以利用车的攻击高于英雄来更快速的打钱,中后期车的数量形成一定规模后,可以由人保车的形式逐步推进。真三中的车无法直接攻击英雄,只能以强行攻击地面的方式来攻击(快捷键G),依靠自己的限制技能配合车G,将会是一项可观的伤害。

英雄定位

3.9D已经代表着真三走过了数年的时间,形成了今天十大主力的局面。而蜀国的中路法师诸葛也因自己强大的技能成为了一个接近万能的英雄:卧龙光线的恐怖输出,让他成为了法师中的第一DPS;而冰冻和暴雷雨也让他拥有了6ANK的资本,尤其是在出了孙子兵法以后;在出了—定数量的车后诸葛也担任起了团队推进的重任;除了不能当肉盾,其他各项接近完美,所以在这里我们给诸葛的定位是:准全能。

小帖士:孙子兵法从古物商店处购买,价格为2100。效果为增加英雄十点智力,使用后可使自己和1000范围内友军移动速度增加100%,持续10秒。

装备路线

在今天的真三国无双里面,每个英雄从一开始就有了自己明确的目标:出什么装备,走什么路线。而诸葛作为一个核心法师,出装的顺序和司马、郭嘉等没有太大区别,下面为大家简单介绍一下诸葛的出装顺序。

出门装:4红2蓝4树枝、3红—头环4树枝、3红4蓝4树枝、5红5树枝。

按现在的团战,一股情况下诸葛要把一个药膏丢给赵云,以缓解赵云下路补给困难的状况。所以在团战中,两种3红出门的情况基本不会出现,而没有蓝的话可能会导致自己关键时刻没有足够的魔法来加入战局击杀敌将,所以在这里比较推荐4红2蓝4树枝的出门装备,给赵云一红后,还有3红可以让自己在战线上更持久的作战。

核心物品:孙子兵法、翔靴、风暴之杖(巫术魔杖)

孙子兵法的效果在前面已经做过介绍,这里就不再重复;而翔靴这件物品在真三中可以说除了魏延和曹仁这两个辅助英雄之外人手必备的道具,对于诸葛自然不可缺少,前期可以使用它来进行单杀,被对方多个英雄包围的时候也可以用此道具保命,在中后期的集合战中,张飞先手飞T后也可以用飞鞋跟上EXG或者XE保证输出:风暴之杖可以恢复自身魔法,5秒的吹风时间也可以弥补诸葛限制技能的鸡肋,台成巫术后更是如鱼得水:保证自己拥有足够的蓝刷兵、配合,同时也让自己拥有一个3秒的限制技能、有什么理由不选择它呢?

英雄攻略

选择英雄购买道具之后,诸葛只有一条路可以选择——中路。而在中路,由于地形的因素导致大多数情况下兵线会在魏国上坡,下坡对上坡攻击只有75%的命中率,所以一级加6用于补兵,这里先提下诸葛前中期的加点,分别是G(暴雷雨)B(属性加成)BE(极冻凝结)GXGG++XEE+,前期因为魏国买眼的缘故,关羽魏延帮中杀司马并不是很现实,所以E没有必要加太早,而加两点属性也保证了自己可以有足够的蓝来G兵。在打钱的同时,看好小兵的位置,合理使用技能和攻击、卡兵来控制战线,一旦诸葛控制好战线,对司马来说是一个不小的打击。目标就是在4级到5级之间打12木出到一车,为什么要出这一车?纵观前期,由于魏国控眼的原因,蜀国抓人困难,而魏国相对轻松,而且如果曹仁和典韦同时到达中路诸葛没有察觉的话,不出意外诸葛就挂掉。有了这一车,不但可以更好的打钱,还可以提升自己的存活率,何乐而不为呢?在这里我们只建议出一车,因为孙子的价格是2100,而车的价格是220,车出多了,打钱固然会更快,但是也代表出孙子的速度会略慢于司马、郭嘉出孙子的速度,装备出得越快,就越能体现出优势。魏国也会采取一定的方法,比如说8级左右曹仁到中路强压、强杀,如果不小心被曹仁E住的话,不要慌张,先看看对面的等级,走位,如果大难不死,可以选择反杀,反杀也讲究技巧和形势,如果对方紧贴在一起,可以选择直接EXG,如果有一定距离,可以选择CRX(变天、雪、冰雪暴),运用得当的话,反杀完全是可能的。

出了孙子之后,诸葛就耍开始补车了,一般在9级接近10级的时候会有5辆车,不要小看这5辆车,它不单可以打钱推进,还可以配台技能给对方一定的伤害,运用熟练后还可以利用地形、孙子等围杀对方英雄(由于真三中英雄体积较小,所以围变身的曹仁比较轻松,围杀其他英雄的话车的数量得在一队左右)。在车有了一定规模后,诸葛一般会看情况帮上或是下,在给对方打击的同时也缓解了队友的压力。在下路,蜀国据点下方和地图右边的树林,是地图的边缘区域,在这个地方使用卧龙光线,光线之间的距离会很小,也就是说伤害更为集中,如果有这样的机会,一定不要错过。游走的时候自然不是百分百安全,很可能会遇到同时游走的郭嘉、司马等人,而这两者的技能连接是完全可以秒杀诸葛的,如果同时遇到,建议开孙子直接闪人,如果没办法跑掉,可以选择背水一战,当自己红血的时候,也是对面最大意的时候,在这样的情况下对手的走位很可能会出现疏漏,抓住这一时机果断的EXG(不要想着变天,因为已经没有足够的HP来释放两次技能),可能会有想不到的结果。

在游走期间,车的作用就体现出来了,人在中下抓人,车在中路打钱,也就是WAR3常规里常见的双线操作,对于一个优秀诸葛,在游走期间用车打钱是一项必备的操作,而同时也要保证车的安全,不要被司马的F(火焰雨)伤到。此时,张飞也应该出了飞鞋,出了飞鞋后的张飞是蜀国游走的支柱,但张飞能力有限,所以诸葛可以选择跟张飞一起抓人,技能连接恰当,操作合理,—般情况下还是会有所收获的。在诸葛11级的时候,经济差不多也可以出飞鞋了,此时的任务还是以抓人为主,不要忙着从中路推进,等自己再打出2050块钱的时候,回家购买否决,就可以从中推进了。中推的时候,眼是一个很关键的物品,如果魏延没有能力买限,诸葛不要舍不得那325块钱,打两轮兵后让魏延共享自己买一组眼,在龙道放一个眼后,就可以从中开始推进,目的只有一个:减轻上下两路的压力,逼迫魏国出兵防守,以及让荀和郭嘉回中路防守,关羽和赵云是蜀国后期成败的更换件,他们的装备发育情况在后期集合战的时候有着至关重要的影响。

此时的中路,可以说危机四伏,不但耍对付

司马、曹仁和典韦,也要防止郭嘉和苟的陷阱,所以在推了中路第2个塔后魏延就耍放下第2个眼,同时诸葛的车也要准备攻击对方的眼,5辆以上的车一轮齐射是可以打掉一个眼的,否决也可以否掉眼。在推到魏国兵营前的时候,不出意外,郭嘉会从侧面或中路杀出,这时候,张飞和诸葛的默契程度显得尤为重要,合理的T人,及时的跟上放大,完美的连接起来,在中期将是无比强大的力量,如果张飞或诸葛不幸阵亡,魏国很可能就会实行反推进,而关羽和赵云装备没有成型的话,蜀国就很可能输掉整场比赛。所以,张飞和诸葛的站位至关重要,让魏延站前,张飞诸葛站后,抓住一个较好的时机果断出击,如果顺利击杀掉对方两个法师,对魏国压力就很大了。131中路推进结束,便开始了一个过渡期,此时的战况应该是互有伤亡,诸葛单独一个人面对对方一人的情况会出现,如果装备出得比较顺利,有了巫术,可以选择变羊EXG直接秒杀:如果没有巫术,也可以使用EX飞G来达到单杀的效果,经常打中法11的朋友对这两个技巧的运用会比较熟练,如果不能很好的运用这两招的话,还是保守点打钱比较划算。后期,如果关羽赵云装备成型得快,可以选择直接强推,如果慢,则可以防守,不管是什么情况下,张飞、诸葛、关羽三个人技能连接恰当的话,那将是真三中最恐怖的输出。在混战中,往往会有想不到的事情发生,也许赵云冒进出击,魏延被对方追杀,这时候的诸葛,要保持清晰的大局观,看清场上的局势,选择比较好的方式进攻或者撤退,以一己之力救团队于水火,是一个神级团法的表现,切忌不能冲动,冲动的话很可能把自己的性命也搭了进去。比赛到了后期,一次集台战的胜负直接影响到比赛的输赢,在这里不多加介绍,如果配合完美,胜利就在眼前,如果出现失误却无法补救的话,离失败不会太远。总之:真三是5个人的游戏,一个人的力量永远不能与—个团队抗衡。

六、总结

由于车、士气、孙子以及塔强的原因,真三始终不能让一些WAR3RPG玩家接受,但这正是真三的特色,也比较符合历史。对于一个优秀的诸葛,不单是自身操作过关,更重要的是对车的運用。当车的操作和自身英雄一样无懈可击的时候,诸葛的威力才能展现得淋漓尽致。一千八百年前,他没能实现自己的梦想,一千八百年后的今天,让我们拿着他的羽扇,走着卧龙没走完的北伐之路。

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