于水华
(上海对外贸易学院,上海201620)
电脑游戏开发是故事、艺术、音乐、声音效果、动画及程序设计技术的有机结合,以产生一种动态的、具有很强交互性的电子娱乐形式。RPG游戏(角色扮演游戏),即游戏的形式是通过故事剧情牵引来使玩家融入一个主角所存在的虚拟世界。
RPG游戏即为角色扮演游戏,它其实是一种由游戏玩家自己扮演角色的游戏。可以用一个三维坐标系统来定位RPG游戏,所有类型的RPG游戏位于这个坐标系所界定的三维空间中。如图1所示。

图1 RPG游戏的三维空间
剥去各种RPG游戏的外部特性,我们可以看到RPG游戏的普适模型。如图2为RPG游戏的拓扑结构图。这是一种单线发展的RPG游戏。它由两部分构成:一部分是主控部分,也就是交互部分。当主控部分起作用时,游戏的操纵权被授予了游戏者,游戏者可以充分利用游戏所赋予的交互手段进行输入;另一部分是设定的被动的剧情,由线性排列的一连串事件组成。

图2 RPG游戏的拓扑结构
对于一款RPG游戏的设计要包括以下一些要素:场景、角色、道具、事件、对白、音效与音乐、界面、规则、命名。对应于各个要素,一个完整的角色扮演游戏的制作从大的分工来说可以分为:策划、程序设计、美工、音乐制作以及项目管理,后期的测试等。
在设计一款游戏时,在游戏初始阶段就要考虑好所要设计游戏的风格、情节、人物、环境和主题。流程如下:首先地图设计者需要设计出地图的大小、样式,交由原画去画出原版,然后进行2D、3D制作。……