工业设计效果图中的金属质感手绘表现研究——长方体、圆柱体

2011-06-19 01:03:30张岳帆郭晓君
河北建筑工程学院学报 2011年2期

张岳帆 郭晓君

(河北建筑工程学院,河北 张家口 075024)

自然界的金属质感物体,具有十分微妙复杂的光影关系与千变万化的光影效果.而我们所从事的工业设计效果图手绘表现,有别于传统绘画对物象光影的表现,其表达方法会更加的精炼、明确,这就要求我们对现实的光影效果,以程式化的原则,进行更有效的归纳和概括,除去零乱的、偶然的、不能表达事物特征的光影效果,而把统一的、必然的、能够表达事物形态本质特征的光影效果概括提炼出来就可以了.

在实际的金属物品中,会出现各种形态的物体.但不管是多复杂的物体,都可以将其归纳为长方体、圆柱体、圆锥体、球体、环形(倒圆柱、倒圆锥、倒圆)等形体的组合与变形.本篇论文论述的是最基本的长方体与圆柱体.

在实际中工业产品的形状以长方体居多,正方体也有,但很少,在此我们将其归纳在长方体之内.我们首先研究一下长方体的金属质感表现.

实际上金属质感有很多种,不管是哪种都可以归纳为:

1)颜色的不同:金色、银色、铜色、灰色等,这些都是色彩的变化,其中以无色也就是银色为基础,其它的颜色都是银色加上不同的色彩倾向而已.

2)反光的不同:强反光、弱反光,以镜面反光为基础.其它不同程度的反光是由镜面反光加上不同程度的模糊变化造成的.

现在以镜面反光的银色(镀鉻)长方体金属为基础来研究.

我们知道一般的长方体在光源下会出现复杂的光影……

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